Lager 13: De 10 kraftigste gjenstandene, rangert

click fraud protection

Lager 13 blandet komedie, drama og historie for å bli en av de mest unike sci-fi/fantasy-seriene vi har sett på en stund. Den fulgte hemmelige regjeringsagenter mens de sikret historiske gjenstander gjennomsyret av fantastiske og noen ganger farlige krefter.

Til tross for at mange av disse gjenstandene så ut som vanlige hverdagsobjekter, var de også ekstremt kraftige og verdifulle. Et krus, en knapp eller et par briller kan lemleste, drepe eller til og med ødelegge verden. Ved å overta det nå, kan vi se hvor forut for sin tid det var, så dette er de 10 kraftigste artefaktene på Lager 13.

10 42ND STREET FILM MARQUEE

Ideen om å være med i en stor Hollywood-musikal høres morsom ut, men i Lager 13, viser det seg at det kan være dødelig. Nok en gang får Petes nysgjerrighet alle i trøbbel når han aktiverer dette teltet fra teatret 42nd Street hadde premiere kl.

En hær av showgirls oversvømmer lageret, og tvinger alle til å tappe med til de dør, eller teamet kan blåse ut alle pærene. Takket være Claudias dans, bruker teamet andre gjenstander for å ødelegge teltet med en stor musikalsk finish. Så farlig som det er, er dette et av de øyeblikkene hvor teamet nyter hvor flott jobben deres egentlig er.

9 ORIGINAL KLIBRIG STRENG

Alle som har spilt med klebrig snor på en fest vet at oppryddingen ikke alltid er verdt moroa. Multipliser det med en million og du har den originale klebrige strengen fra Warehouse. Ikke bare kommer det overalt, men det utvider seg også, feller og tetter seg.

Det ødela nesten lageret da det ved et uhell ble sluppet ut i det nøytraliserende behandlingssenteret, noe som førte til at gjenstander kom til live og angrep Pete og Myka. Heldigvis er teamet i stand til å fryse strengen og få nøytralisatoren tilbake på nett. Vi vil huske det trikset på neste bursdagsfest vi skal på.

8 ANALOG PASSORDDEKODER

Artie har en roterende liste over gjenstander som han bærer i sin alltid tilstedeværende veske. En av de vanlige han liker å bruke er Analog Password Decoder. Vi har sett ham og agentene bruke det flere ganger i løpet av programmets fem sesonger. Den bryter passordet eller koden til enhver digital enhet.

Da showet hadde premiere i 2009, var dette et superkult, nyskapende verktøy å ha. I dag, hvor stort sett hele verden kjører på datamaskiner, vil dette gjøre noen ustoppelige, og muligens allmektig.

7 SYLVIA PLATHS MASKIN

Oppbevart i det mørke hvelvet med de dødeligste, farligste gjenstandene, tapper Sylvia Plaths skrivemaskin livet fra den berørte personen. Det forårsaker en depresjon som ikke kan brytes. Når den klebrige strengen slår av nøytralisatoren som pumper gjennom lageret, blir Pete fanget i trolldommen.

Til syvende og sist tyr Myka til å bare skyve Pete ut av skrivemaskinens inneslutningsfelt for å frigjøre ham, noe som forteller oss at hvis noen blir sittende fast i veien, er det virkelig ingen måte å overbevise dem om å komme tilbake fra fortvilelse.

6 HARRIET TUBMANS FINGEL

I løpet av showet dukker noen gjenstander opp mer enn andre. Harriet Tubmans fingerbøl spiller en rolle i noen få kritiske Warehouse-øyeblikk. Siden den har makten til å gi brukeren utseendet til noen andre, brukes den ofte til å lure agentene. Imidlertid bruker de det av og til for å fange skurker.

For eksempel bruker H.G. Wells den til å lure og fange Jack the Ripper, mens Myka bruker den til å etterligne H.G. og til slutt stoppe MacPherson. Med tanke på hvor farlig dette kan være i feil hender, er fingerbøl en av de viktigste gjenstandene i lageret.

5 HONJO MASAMUNE

Dette eldgamle samurai-sverdet er mer enn bare et vakkert mesterverk. Faktisk er den så perfekt at den deler lys og gjør brukeren usynlig. Den dukket først opp i sesong én da Pete og Myka ble sendt for å bytte den med en kopi.

Tsubaen, en annen del av sverdet, er det som vil fullføre det og gjøre noen usynlig. Det viser seg at en usynlig kriminell hjerne med et sverd er en ekstremt formidabel fiende. Artie ender opp med å bli knivstukket, og sverdet blir gjenfunnet, med en lapp for å holde de to delene fra hverandre.

4 TREKANT SHIRTWIST FABRIKKDØRKNAPP

Det er mange gjenstander knyttet til brann, men ingen er mer dødelige enn dørhåndtaket fra Triangle Shirtwaist Factory-brannen. Gjennomsyret av smerten til kvinnene som ble ofre for den beryktede katastrofen, forårsaker den alvorlige brannskader ved berøring og spontan forbrenning med lang eksponering.

Den er så kraftig at nøytraliserende hansker ikke kan inneholde den. De få gangene vi ser det, blir det brukt av onde agenter for å torturere noen. Når teamet har pakket det inn i gjeldende tidslinje, blir det værende i lageret, forhåpentligvis i Dark Vault.

3 SARACENS RYGG

I «Burnout» fremhever Spine of the Saracen hvor farlig det er å være Warehouse-agent. Ryggraden fester seg til en person, og bruker deretter deres elektriske impulser til å øke hastigheten og styrke, noe som i hovedsak gjør dem til en superhelt. Dessverre fyller det dem også med sinne og de drar på voldsomme raserier.

Pete og Myka kommer over det når de finner liket av en tidligere Warehouse-agent. Mens han jaget gjenstanden, festet den seg til ham, og han forseglet seg selv, slik at ingen andre skulle bli smittet. Pete og Myka ødelegger til slutt ryggraden, og gir hans tidligere partner en viss avslutning, men det er en trist seier.

2 MØRK HVELV

Det er noen gjenstander som er så forferdelige at de ikke kan oppbevares i det vanlige lageret. Disse lagres i Dark Vault, der hver har sitt eget inneslutningsfelt. Siden gjenstandene påvirker en persons mentale tilstand, er det den sikreste delen av lageret.

Selv om vi aldri fant ut hva mange av gjenstandene gjør, er noen av de mer fascinerende inneslutningene William Shakespeares stol, Miles Davis første trompet og rubintøfler, som klikker tre ganger og har en heks latter.

1 JOHANN MAELZELS METRONOM

Metronomen ble den viktigste gjenstanden i lageret da Claudia brukte den for å bringe Steve tilbake til livet. Så lenge metronomen tikket, levde Steve. En uheldig bivirkning betydde at Claudia ville lide av Steves smerte til de kunne bryte trolldommen.

Til slutt måtte han begynne på nytt med et rent hjerte, noe som betyr at han måtte gi slipp på en gammel skade mellom ham og moren. Når Steve ødela metronomen for å redde moren hans, var han fri fra forbindelsen. Selv om Steve var et sent tilskudd til teamet, likte vi ham veldig godt og var glade for at de fant en måte å holde ham i lageret.

NesteThe Vampire Diaries: De 10 beste kallenavnene Damon kom opp med