Rainbow Six Siege har 20 millioner spillere

click fraud protection

Tom Clancy's Rainbow Six Siege nå har 20 millioner spillere Ubisoft annonserte i går, en milepæl ingen så komme for to år siden. På papiret ved lansering, Beleiring var uten tvil den minst imponerende utgivelsen i Rainbow Six franchise når det gjelder rent innhold. Den manglet en historie eller enspillerkampanje til tross for at den var en Tom Clancy spillet og spillet som helhet var faktisk en bergingsoperasjon av et annet, større prosjekt, "plan B" så å si for det som opprinnelig ble annonsert som Rainbow 6: Patriots.

Etter interne stridigheter, noe personalutskifting, og en vill retningsendring, det siste Rainbow Six gikk fra å være et historiebasert spill med urban terrorisme til et svært konkurransedyktig 5 vs. 5 asymmetriske flerspillerspill uten historie overhodet. Ubisoft belastet til og med hele $60 utsalgspris for relativt grunt vilt. Men det var ikke grunt i det hele tatt.

I stedet, Rainbow Six Siege tilbyr det som uten tvil kan være den beste konkurrerende taktiske skytespillopplevelsen på markedet. Det er jo mer dynamisk

Motangrep eller en langt mer strategisk Call of Duty. Den blander ferdigheter med taktikk og utstyr som ingen andre skyttere kan, og den gjør alt i dynamiske kart med ødeleggende miljøer sette ett angripende lag mot ett forsvarende lag, hver spiller med en unik operatør bevæpnet med helt unikt utstyr og dingser. Og det er utrolig.

Ganske unikt for Ubisoft, Rainbow Six Siege har kontinuerlig og konsekvent vokst i spillerbase og popularitet til tross for ingen historie, men basert utelukkende på hvor flott flerspillerspill det er. Jeg kan ikke slutte å spille meg selv på konsoll og på PC, til og med å spille noen runder på slutten av hver strøm om kveldene. Det begynner også å bli litt av en eSport-elsking.

Det som er spesielt interessant med suksessen til spillet i det siste, er at Ubisoft satte et tak på innholdet da de flyttet fokus til å forbedre stabiliteten og kvaliteten på spillopplevelsen. Kalt "Operation Health", i mai forsinket Ubisoft eventuelle fremtidige kart- eller operatørtillegg (som er trege med å utgis som de er) og i stedet fokuserte på å redesigne grensesnittet, forbedre servere, finjustere mekanikk og kart, og matchmaking, etc. osv., og legger til Alpha Packs som foreløpig kun kan anskaffes gjennom Renown tjent i spillet (tenk loot-kasser for skins). Den siste delen er en bonus, men vi ville ikke bli overrasket over å se dem selges for R6 kreditter som er anskaffet ved å bruke penger fra den virkelige verden.

Operation Health var et initiativ startet av utviklingsteamet for å utstede en rekke rettelser og oppgraderinger med mål om å forbedre den generelle Rainbow Six Siege-opplevelsen. Teamet har sist gjennomført offentlige tekniske tester for å samle informasjon på nye servere som vil bidra til å forbedre kampstabiliteten. I tillegg vil den nevnte sesong tre bringe to operatører fra Hong Kongs spesialoppgaveenhet (SDU), en ny operatør fra Polens Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM), et nytt kart og nytt våpen. Nye operatører åpner for nye strategiske muligheter og utfordrer spillere til å komme opp med nye taktikker, noe som gjør starten på en ny sesong til det perfekte tidspunktet å dykke inn i handlingen.

Likevel har 20 millioner spillere nå spillet. Det er imponerende for et spill altså ikke gratis å spille.

For det siste om hva som kommer fra Operation Health, sjekk ut Ubisofts siste oppdatering på lappstørrelser og teksturpakker fremover.

Oppdatering: Artikkelen ble korrigert for å forklare Alpha Packs nøyaktig.

Kilde: Ubisoft

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren