Ryktepatrulje: Destiny 2 utsatt til 2017

click fraud protection

2014 utgivelse av Skjebnekom etter mange års utvikling, etter Bungie's Halo: Nå i 2010, som kulminerte med det mange trodde var et teknisk forsvarlig, men til slutt mangelfullt spill. Rapporter av historien blir skrotet og fornyet sommeren 2013 viste det seg å være sant, ettersom utgiver Activision forsinket spillet til den endelige utgivelsesdatoen 9. september.

Selv med kritikk av spillet, og mange skuffede fans som klør seg i hodet over hvordan en så anerkjent utvikler ga ut et spill som hadde liten historie, var spillet fortsatt en økonomisk suksess. Etter at rettsdokumenter lekket etter Bungie -komponisten Martin O'Donnells søksmål, ble det avslørt tittelen solgte svimlende 6,3 millioner eksemplarer den første måneden - noe som er spesielt imponerende for en ny IP. Nå, etter andre lekkede dokumenter fra 2012 som bekreftet at Activision planla å gi ut en Skjebne oppfølger to år etter originalen, ser det ut til at planen kan ha endret seg.

Ifølge en rapport fra Kotaku, med henvisning til personer som er kjent med selskapets hendelser, har høyere personer på Bungie valgt å utsette

Skjebne 2 fra den første utgivelsen i september 2016 - til 2017. Lagt til den første forsinkelsen på Skjebne, nyheter om Skjebne 2forsinkelsen stiller absolutt spørsmålstegn ved om Bungie fortsatt er på en “tiårsplan"(F.eks. Et rykte om sammenbrudd om når fansen kan forvente etterfølgende Skjebne oppfølgere og utvidelser). Rapporten antyder også at denne forsinkelsesnyheten er en relativt fersk utvikling - ettersom noen ansatte ikke visste om forsinkelsen før i går (fra dette tidspunktet for denne skrivingen).

Forutsatt Skjebne 2 kommer ikke før i 2017, som fortsatt er ubekreftet foreløpig, effekten av en forsinkelse på fremtidig innhold vil være det mest presserende problemet utvikleren må løse. Siden den neste fulle spillutgivelsen var planlagt høsten 2016, må Bungie nå fylle i år med nok innhold til å holde spillerne fornøyde til 2017 (og utover). Med High Moon Studios skal det ha hjulpet med å utvikle seg Mars -innhold for neste spill, Bungie kan ha nok arbeidskraft til å injisere mindre utvidelser i Den tatt kongen plattform gjennom inneværende år. Tross alt har utvikleren gjort godt på løftet om jevnlige oppdateringer fra livelaget - som, så sent som denne uken, kunngjorde et Valentinsdag -arrangement - og et større innhold faller en gang i løpet av de neste månedene.

Til slutt, Kotaku indikerte også at spillet til slutt ville se Halo-eske tilpassede spilltyper kommer også - kalt "Dares of the Nine" (en referanse til Skjebne's mystiske førstefødte Awoken "The Nine"). Hvis Skjebne 2 er forsinket, vil spillerne sikkert håpe at jevnlige oppdateringer pågår - ettersom tidligere innholdsgap undergraver fansenes aktivitet og entusiasme. Med over 20 millioner spillere vil Activision sannsynligvis legge et stort press på Bungie for å holde innholdet flytende; forhåpentligvis er studioet opp til utfordringen og kutter ikke hjørner med ufullstendige eller halvstekte stoppgater.

Skjebne lansert i 2014 på PlayStation 4 og Xbox One - etterfulgt av Den tatt kongen utvidelse i september 2015.

Kilde: Kotaku

90 dagers forlovede: Ariela mistenker at Biniyam skjuler en stor hemmelighet for henne

Om forfatteren