Loop Hero: One Crucial Treasury Secret For Better Loot

click fraud protection

Devolver Digital sin Loop Herolansert 4. mars og har allerede tiltrukket seg tusenvis av nye spillere med sitt unike avhengighetsskapende spill. Spillet er utviklet av det russiske studioet Four Quarters, og dreier seg om en ensom helt som vil fortsette å gå i en løkke og automatisk kjempe mot alt som står i veien for dem. Kampene utspiller seg automatisk, og spillere kan bare spille kort for å endre bakken Loop HeroHovedpersonen går videre for å skape nye fiender, bedre belønninger og samle ressurser. Ett av disse kortene kalles Treasury.

Treasuries er en sentral måte for spillere å samle inn materialer slik at de kan oppgradere leiren sin for å låse opp alle Loop Herosin karakterklasser og andre fordeler. Selv om disse strukturene kan høres ut som et sted å lagre gjenstander funnet under et eventyr, er de faktisk en uttømmelig ressurs. Når et statskasse er konstruert, vil det å plassere et kvalifisert kort ved siden av det belønne spillere med en tilfeldig ressurs. Men som de fleste fordelaktige kort i Loop Hero, det er en hake eller to.

For nybegynnere, Loop Hero's Treasuries kan ikke bygges på en firkant som allerede er ved siden av et aktivt kort, så å bygge mange av dem krever nøye planlegging. På toppen av det, når brikkene rundt en statskasse er fylt ut, vil den utbetale spillere med en engangssum av materialer og forvandles til en tom statskasse. Disse ledige konstruksjonene skaper Gargoyles hver tredje dag og bør ikke ødelegges med Oblivion-kort, siden det vil føre til at spillere mister ressursene de tidligere har belønnet. Likevel, selv om det kan være fristende å opprette et tomt statskasse umiddelbart, er det enda mer fordelaktig å vente til senere i løpet.

Loop Hero: Treasury Card forklart

Omtrent som Loop Hero's Battlefield-kort, belønningene som Treasuries betaler ut skala basert på hvor mange looper spillere har fullført. Det betyr at jo tidligere en bruker oppretter en Tom Treasury, desto færre ressurser vil de motta. Det er mer effektivt å bygge et skattkammer og målbevisst la en av de tilstøtende firkantene stå åpen slik at de kan gjøres om til en tom statskasse på et senere tidspunkt av spillet, i stedet for å fylle dem ut som de komme.

Tidspunktet for når det skal opprettes et tomt statskasse vil sikre at Gargoyles ikke overvelder spillere i starten av et spill, og de høster flere belønninger når de bestemmer seg for å unnslippe løkken. Loop Hero lar brukere unnslippe en økt og ta alle ressursene sine med seg når de er nær begynnelsen av loopen. Hvis spillere ikke tror, ​​vil de klare seg forbi en annen Loop Herosine nivåer, kan de fylle ut alle skattkammerene sine og rømme med langt mer materiale enn de ville ha blitt ofre for en Gargoyle.

Super Smash Bros. Ultimates Masahiro Sakurai forklarer hvordan Sora kom med i spillet