Pac-Man World 2: 7 ting om spillet som ikke gir mening

click fraud protection

Når det kommer til videospill, er det mer enn noen få eksempler på spill som anses som ikoniske. Fra en italiensk rørlegger til en voldelig kampturnering, det er en mengde eksempler på spill som brøt formen i sine respektive kategorier. Et av de første spillene som ble betraktet som ikoniske var arkade-suksessen Pac Man. Utgitt i 1980, ble dette spillet som involverer en sulten gul sirkel som manøvrerte gjennom en labyrint og unngår spøkelser en umiddelbar suksess.

Det ble mange oppfølgere og spin-offs de neste årene, og serien gjorde det uunngåelige hoppet til 3D i 1999 med Pac-Man verden. Spillet ble en hit blant fans og ble applaudert for plattformspillet mikset med klassisk Pac Man mekanikk. En oppfølger ble utgitt i 2002 for Xbox og Playstation 2, passende tittel Pac-Man World 2, og ble fulgt av en tredje i 2005. Mens franchisen er elsket av mange, er det mer enn noen få hodeskrapere øyeblikk.

10 Hva var Erwins plan?

Hovedantagonisten i Pac-Man World 3 var en romvesen ved navn Erwin. Erwin ønsker å suge energien fra Pac-Land og ødelegge den i prosessen, men vi får aldri motivasjonen hans for disse handlingene.

De fleste av skurkene i forrige Pac Man titler ønsker å ta ut Pac-Man selv, eller kanskje til og med styre Pac-Land. En verden fylt med spøkelser og gule sirkler virker som et tilfeldig sted å angripe. Han går til og med så langt som å kidnappe to av spøkelsene i prosessen. Det virker som om energien Erwin brukte for å prøve å ødelegge Pac-Land kunne brukes til å finne en mer meningsfull ond plan.

9 Hvorfor ventet ikke Toc-Man på Pac-Man

Handlingen i det første spillet er enkel nok; Pac-Man kommer hjem for å feire sin 20-årsdag og har oppdaget at vennene hans er blitt kidnappet av Toc-Man. De ble kidnappet for å lokke Pac-Man som agn for å bli ødelagt, men dette reiser spørsmålet hvorfor ikke Toc-Man lar sine undersåtter ganske enkelt vente på Pac-Mans ankomst og enten fange ham også eller fullføre jobb?

Mens han ble distrahert av sine savnede venner og overrasket, ville han sikkert være et lett nok mål. I stedet gir dette Pac-Man nok tid til å forberede seg og redde vennene sine og beseire Toc-Man.

8 Hvorfor ble andre Namco-karakterer utelatt fra Pac-Man-verdenen

Den opprinnelige planen for Pac-Man verden var for Pac-Man å redde andre klassiske Namco-karakterer sammen med familien. Dig-Dug og Mappy var blant dem som ryktes å opprinnelig ha vært inkludert i sluttproduktet. Kanskje Namco forståelig nok ønsket å la søkelyset stå på Pac Man karakterer, men det stoppet dem ikke fra å inkludere andre Namco-egenskaper.

En av de viktigste samleobjektene i spillet er Galaksisk flaggskip, og Pooka fra Dig-Dug er en av karakterene som ble tatt til fange. Det er nysgjerrig på hvorfor disse karakterene ble utelatt, da de ville ha skapt morsomme påskeegg.

7 Hva gjorde spøkelsene i begynnelsen av Pac-Man World 2?

Handlingen i spillet er enkel; de elskelige, men rampete spøkelsene bestemmer seg for å skape kaos i Pac-Village. Handlingen er søt og enkel nok til å få spillet i gang, og nesten ingen vil dykke ned i dette i håp om å avdekke noen skjulte Pac-Man-lore. Når det er sagt, holder det fortsatt ikke under tilfeldig gransking.

Spøkelsene er kjente skurker i franchisen, men da de kom inn i Pac-Village, hadde de egentlig ingen plan. De så ut til å ha funnet frukten tilfeldig, så man kunne spørre hva sluttspillet deres var hvis de ikke hadde det.

6 Hvorfor brukte ikke Orson kabinettet sitt tidligere?

Pac-Man World 3, Orson bruker en Pac Man kabinett for å teleportere Pac-Man til ham. Mens han er en alliert i dette tredje eventyret, reises spørsmålet om hvorfor ikke Orson brukte kabinettet til å teleportere Pac-Man direkte til ham i det første spillet?

Orson gikk gjennom mange problemer med å lage en Pac-Man-robot og kidnappet Pac-Mans venner og familie, så hvorfor brukte han ikke bare denne muligheten til å lage kabinettet tidligere og teleportere Pac-Man direkte til ham? Man vil hevde at Orson ikke var smart nok under hendelsene i det første spillet ennå, men et spøkelse som kan bygge en gigantisk robot virker smart nok til å gjøre hva som helst.

5 Hvorfor måtte Pac-Man betale for sitt eget spill?

Pac-man har fått berømmelse for å spille hovedrollen i sitt eget spill iPac-Man verden serie. Spillere lærer tidlig at spillet eksisterer i spillets verden og er like populært.

I de to sistnevnte Pac-Man verden spill, kan spillere spille det klassiske arkadespillet med tokens samlet på deres eventyr. Pac-Man har helt klart et berømmelsesnivå i denne verden, så burde han ikke kunne få et gratis spill en gang i blant? Også i Pac-Man World 2, andre spill i Pac Man serier kan spilles i arkaden med Ms. Pac-Man og Pac junior. Burde ikke disse karakterene også være kjente?

4 Pac-Man World 2 mottok en GBA-port 3 år senere

Det er ikke vanlig at et spill får en ny utgivelse. EN flertallet av de populære Wii U-spillene har blitt utgitt på nytt til Switch flere år etter den opprinnelige utgivelsen. Dette gjøres vanligvis når utviklere føler at et spill også kan kjøre, om ikke bedre på denne nyere maskinvaren.

Det er da nysgjerrig hvorfor et 3D-konsollspill ble overført til en håndholdt som ikke var i stand til å håndtere 3D tre år senere. Game Boy Advance var et utrolig populært system, og ofte ble komprimerte versjoner av konsollspill lansert med systemet sammen med konsolllanseringen. GBA-porten til Pac-Man World 2 er vidt forskjellig fra konsollens motstykke, så spørsmålet må stilles hvorfor spillet ikke var et helt nytt spill i motsetning til en port.

3 Galaxian er ikke spillbar

Som mange plattformspill, er Pac-Man verden serien er full av ulike samleobjekter. Blant disse er Galaxians, som er basert på det klassiske Namco-spillet med samme navn. Å samle disse låser opp et bonusnivå i 3D-labyrint som ligner på klassisk Pac Man. Det er også en in-game arkade i de to sistnevnte hvor spillere faktisk kan spille klassiske arkadespill. Ikke overraskende er disse klassiske Pac Man titler, men av en eller annen merkelig grunn, Galaksisk mangler.

Selv om det ikke er en del av Pac Man serie, Galaksisk har en del i dette spillet, så det er nysgjerrig på hvorfor den originale versjonen ikke er inkludert. Dette ville være en fin måte å introdusere yngre spillere for arkadeklassikeren og også fortelle dem hvor samleobjektene kommer fra.

2 Manglende arkadespill i Pac-Man World 2 på GBA

I likhet med konsollens motstykke, Game Boy Advance-versjonen av Pac-Man World 2 skulle tillate spillere å spille andre klassiske arkadespill. Kanskje på grunn av lagring eller kanskje til og med opphavsrettsproblemer, kom ikke disse spillene inn i det endelige produktet.

Det som imidlertid er nysgjerrig er at spillene deres fortsatt er kreditert i åpningskredittene. Det er merkelig at disse spillene kom så langt at de fikk kreditt til tross for at de ikke var til stede overhodet. Det ser også ut til å mangle en labyrint, siden det er fire galaksere å samle, men bare tre labyrinter.

1 Blinky og Clyde Mixup

Harcore Pac Man fansen vet at Blinky er det røde spøkelset, mens Clyde er oransje. På flere spill, inkludert Pac-Man verden serien, er disse fargene omvendt. De fleste tilfeldige fans vil ikke engang legge merke til denne tabben, men proffe Pac Man avicionados som kjenner labyrinter som deres egen bukselomme vil legge merke til disse nesten umiddelbart og lurer på hvordan en slik feil gjorde det til sluttproduktet. Ingen er helt sikre på hvorfor dette er, og det har vært kjent for å forårsake forvirring hos noen fans.

NesteTerraria: 10 Best Summoner Minions

Om forfatteren