Gears of War: Judgment and Outriders Dev jobber med nytt AAA-spill

click fraud protection

Skaperne av Kuleregn, Gears of War: Judgment, og det kommende Outriders starter arbeidet med en helt ny franchise for neste generasjon. Sprenger inn på scenen med Smertestillende serie på begynnelsen av 2000-tallet, jobbet det polske teamet tett med Epic Games i flere år, og ble til slutt kjøpt opp av utgiveren. Etter å ha tilbrakt tid som Epic Games Poland, ble studioet uavhengig igjen i 2015. Etter flere havner av Kuleregn i samarbeid med Gearbox publiserte Square Enix Outriders vil være selskapets første store utgivelse på nesten et tiår.

Utvikling av Outriders har ballongert People Can Fly fra et enkelt spillstudio til ett med flere lag i flere land rundt om i verden. I utgangspunktet tegne sammenligninger med spill som Skjebne og Square Enix sin egen Marvels Avengers, teamet måtte ut for å bekrefte det Outriders er ikke den typen produkt. I stedet for en pågående live-tjeneste, vil spillet være en enkelt kampanje med tredjepersons skyting, som inkluderer rollespillelementer og innsamling av tyvegods. Tittelen forteller målrettet en mer "moden" historie enn lagets tidligere arbeid med spill som 

Kuleregn, med forfattere som sammenligner arbeidet sitt med slike som apokalypse nå og Hjerte av mørket.

Nå, før Outriders gjør sin debut, People Can Fly bemanning opp for sitt neste prosjekt. Dette spillet vil bli laget av lagets studio i New York, og tittelen blir beskrevet som en "banebrytende action-eventyr-tittel som tar PCFs nesten to tiår med utviklingsekspertise i en ny retning." Teamet ledes av Studio-sjef David Grijns og kreativ direktør Roland Lesterlin, som begge jobbet sammen under utvikling av Bare årsak 3 på Avalanche Studios. People Can Fly uttalte at arbeidet med dette nye spillet ville utvide New York-studioet ytterligere i løpet av de neste 12-18 månedene, samt lette etableringen av en ny oppstartsfilial i Montreal, Canada.

Det er tid for neste kapittel i PCFs historie!
Vi er glade for å kunngjøre utviklingen av en ny original action-eventyr AAA-tittel som er planlagt utgitt på neste generasjons konsoller, strømmeplattformer og PC-er.
Lær mer 👉 https://t.co/sqmbZwgJebpic.twitter.com/JYa4fIwfMD

— Folk kan fly (@PCFPeopleCanFly) 30. juli 2020

People Can Fly-sjef Sebastian Wojciechowski uttalte som en del av kunngjøringen at utvidelsen er del av selskapets pågående plan for å skape et multiprosjektstudio og en global tilstedeværelse for deres merke. Roland Lesterlin delte at han var spent på å være på bakkenivå til en helt original utgivelse med stort budsjett. "Det er sjelden du noen gang får sjansen til å jobbe med et originalt AAA-spill i dagens verden, aldri bry deg om å være en del av opprinnelsesprosessen. Vi ser etter strålende og nysgjerrige mennesker som kan hjelpe oss med å forme visjonen om denne utrolige nye verdenen vi bygger."Det nye prosjektet tar sikte på en utgivelse på tvers av alle plattformer – inkludert PC, konsoll og streaming.

Det er veldig spennende å se et team utvide seg selv før et stort prosjekt som Outriders sendes til kunder. Det viser tillit til firmaets arbeid og investering i å komme videre, som ikke alltid er tilgjengelig for uavhengige studioer som slipper prosjekter på AAA-nivå. Den polske utviklingsscenen fortsetter å være en av den mest interessante i verden, og man håper at begge deler Outriders og PCFs neste prosjekt kan matche de høye forventningene til kreativitet som finnes i tidligere arbeid.

Outriders lanseres i desember 2020 på PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC og Google Stadia.

Fortnite: Hvor finner du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om forfatteren