Blizzard Games mistet 5 millioner aktive spillere i løpet av det siste året

click fraud protection

Fremtredende videospillselskap Blizzard underholdninghar gitt ut sin økonomiske rapport for første kvartal 2021, og det ser ut til at spillerbasen synker. Rapporten avslører at den har mistet nesten 5 millioner spillere siden denne tiden i fjor. Mens fortjenesten fortsatt er høy for Activision som helhet, kan det synkende antallet spillere love dårlig for Blizzard spesifikt og fremtiden.

Blizzards problemer begynte i 2019 på grunn av en rekke hendelser. Årets BlizzCon ble ansett som undermåls av fansen. Det var masseoppsigelser i mange av de enkelte avdelingene, og mange ble uten jobb. Den kanskje mest beryktede hendelsen var forbudet mot Hearthstone spiller Blitzchung etter at han talte til støtte for protestene i Hong Kong. Dette resulterte i en enorm boikott mot selskapet.

Som rapporten fra Activision viser, gikk overskuddet faktisk opp for selskapet sammenlignet med første kvartal 2020. De avsluttet 1. kvartal 2021 med 2,28 milliarder dollar i inntekt, mot 1,79 milliarder dollar i 1. kvartal 2020. Deres største økonomiske suksesser var

Plikten kaller, World of Warcraft, og Godteriknus. Alle tre titlene fikk en enorm økning i antall spillere på grunn av COVID-19-pandemien i fjor. Det er imidlertid bare for Activision som helhet. Blizzard selv slet. Rapporten avslører at sammenlignet med de 32 millioner aktive spillerne i Q1 av 2020, var Q1 av 2021 bare vert for 27 millioner. Det er kanskje bare et fall på 1,19 %, men det er fortsatt 5 millioner spillere tapt.

På grunn av kontroversene som fortsatt påvirker selskapet, vil denne nedadgående trenden sannsynligvis fortsette. Det har vært en ny runde med permitteringer de siste månedene. Jeff Kaplan, visepresident i selskapet og spilldirektør for Overwatch, dro i april. Dette, sammen med mange karantenerestriksjoner som blir opphevet over hele verden, kan føre til enda en økning i tapte spillere. Det er verdt å merke seg at Blizzard har vært på en nedadgående bane en stund. I følge Massivt OP, Blizzard har mistet 11 millioner brukere siden 2018. Det er en betydelig nedgang på 5 %.

Det er vanskelig å si akkurat hva dette betyr for Blizzard. Selskapet har fortsatt en massiv spillerbase blant sine kjernetitler. World of Warcraft spesielt gjør det bra, med de siste Shadowlands ekspansjonstegning hos spillere. Diablo Immortal er også satt til utgivelse i år, til tross for blandede reaksjoner under avsløringen. Mer informasjon om det kommende Overwatch 2 kan også vekke oppmerksomhet, spesielt hvis en utgivelsesdato er ertet. Et slikt etablert navn vil neppe forsvinne over natten. Å være en del av det større Activision-styrhuset bør også sikre stabiliteten. Men den generelle fremtiden for Snøstorm navnet kan være i fare hvis ting ikke blir bedre snart.

Kilde: Activison, Massivt OP

90-dagers forlovede: Syngin har øyne på en annen stjerne etter «Insane» Tania Split

Om forfatteren