Rangering av alle 8 følgesvenner i Pillars Of Eternity

click fraud protection

Populariteten til Evighetens søyler sier mye om rollespill-sjangeren (RPG) i videospillindustrien. For det første beviste det at det var gammeldags Fangehull og drager stilspill er fortsatt ikke ute av stil. Mer enn noe beviste det at det vanligvis er den utmerkede historiefortellingen og verdensbyggingen som bærer et godt rollespill, uavhengig av hvor flott spillingen er.

Selvfølgelig er følgesvennene spillere møter i spillet også ansvarlige. Uten dem ville spillet definitivt ikke vært like interessant. Tross alt hviler ånden i D&D på samspillet mellom venner og flere karakterer. Samtidig som Evighetens søyler bruker ikke akkurat et D&D-regelsett, det tar fortsatt etter formelen.

Dessverre kan du bare ta med en håndfull følgesvenner i selve spillingen (fem for å være nøyaktig) av alle de åtte du kan ha. Valget er opp til deg hvem du vil gå opp med eller ta med i en fest. Imidlertid er noen følgesvenner uten tvil bedre enn andre. Så i tilfelle du ikke har bestemt deg for favoritter ennå, her er en rangering for alle åtte av dem.

8 HIRAVIAS

Fortsetter tradisjonen med upassende på et eventyr popularisert av Baldurs gate, Hiravias er grunnleggende en interessant karakter. Han er en druide og en drifter, som vanligvis bare vandrer rundt. Personligheten hans er ganske særegen for hvordan han ser ut; han har et herjet ansikt, et ødelagt øre, og mistet faktisk det andre øyet. Til tross for dette er gutten ganske energisk.

Da innser du at han er det samme som en varulv, kastet ut av druidklanen hans fordi hans åndeskiftende form var et dårlig tegn. Som et resultat ble Hiravias alene og forvirret over verden. Det er sannsynligvis også grunnen til at det ikke er mangel på vulgaritet som kommer ut av Hiravias munn. Det er en kjærkommen forandring fra andre ledsageres ordforråd, men det kan være litt for dårlig for noen.

7 SAGANI

En typisk jegerinne, Sagani. Hun har en kjæledyrrev og har på seg dyreskinn og pels til klær. Sagani er ganske mistroisk første gang du møter henne, noe som egentlig ikke gjør mye for sjarmen hennes. Mye av holdningen hennes skyldtes imidlertid at hun ble lurt for mange ganger av folk utenfor jegerstammen hennes. Hun ser ut til å kjenne dyr bedre.

Det som skiller Sagani fra andre er hennes talemåte og aksent, som om hun var fra en annen tid. Det, og hun er også en 57 år gammel boreal dverg. En god grunn til å velge Sagani til festen er likevel hennes potensiale for skade og reven hennes, Itumaak er ganske hendig i kamp for å holde fiender opptatt.

6 PALLEGINA

Pallegina er en kvinne av konflikter. Til tross for at hun ble født som en fuglegudelignende for menneskelige foreldre, ble hun mislikt av faren gjennom hele barndommen. Til tross for at hun har fjær for håret på grunn av hennes gudelignende arv, hater hun fugler. Selvfølgelig avskrekket ikke alle vanskelighetene fra det øyeblikket Pallegina ble født henne fra å utvikle inspirerende vidd, som det fremgår av hennes sarkastiske småprat.

På grunn av hennes naturlige atletikk ble Pallegina også en vellykket paladin i republikken. Imidlertid er hun langt fra å være "årets venn" til tross for hennes paladin-status, all den dårlige barndomsopplevelsen har gjort henne ganske stikkende. Uansett kan du ikke gå galt med en paladin i festen.

5 KANA RUA

Bard bro. Kana er en høy, velbygd, kul og tilbakelent fyr, din typiske Samoa--er, øya aumaua. Mye av hans rolige personlighet stammer fra hans kongelige familieopprinnelse. Hvert parti trenger en slags bard-karakter og Kana er den som passer best til denne rollen. Han er en Chanter eller en spesiell type bard som tilkaller skjell som kan kaste fienden. Ganske nyttig.

I tillegg er Kana en renessansemann, han har mange evner og er pålitelig i en klemme. Bortsett fra den generelle nytten hans utenfor kamp, ​​gjør Kanas stemmeskuespill, småprater og interaksjoner med andre følgesvenner ham verdig til en permanent plass i selve festen.

4 SORGENDE MOR

The Grieving Mother er en ganske tragisk fortelling om kjølvannet av landets forbannelse, kalt Waidwens arv. Det gjør nyfødte babyer døde og sjelløse. Uheldigvis for den sørgende moren var hennes yrke som jordmor og chiffer i en tid med den nevnte forbannelsen. Det betyr at hun også kan kikke gjennom verdens åndelige energi og se sjeler både døde og levende.

Ved å bruke kreftene sine som et chiffer, la hun alle mødrene i landsbyen hennes hvis nyfødte døde under en drøm - en løgn for å overbevise mødrene om at babyene deres var upåvirket av forbannelsen. Dette satte en belastning på henne og trolldommen brøt, noe som førte til at landsbyen skyldte på og torturerte henne. Nå gråter hun og klager over de døde babyene.

Selvfølgelig, som et chiffer som deg, kan den sørgende morens dialog være ganske kryptisk. Hun har heller ikke mye interaksjon med andre følgesvenner, og heller ikke mye småprat. Likevel kan det å lære mer om henne være en av de mest givende historiene i Evighetens søyler.

3 ALOTH

Hvert parti burde ha en trollmann - en klok utøver av trolldom som utfører de mest mirakuløse trollformler for å holde festen unna problemer. Aloth er en trollmann, men en ukonvensjonell en. Du skjønner, Aloth, skogalve-trollmannen er ikke alene. Han bærer en annen sjel: en kvinne som heter Iselmyr - en grov og voldelig person som brakk Aloths fars arm mens han ble slått som barn.

Til tross for at Iselmyr skjermer Aloth fra sin voldelige far, er han ikke helt takknemlig for henne. Iselmyr har en tendens til å motsi Aloths milde og gentlemanske oppførsel og har en tendens til å manifestere seg i stressende tider, noe som får Aloth til å se mentalt forstyrret ut. Dette skaper interessante eller morsomme småprater og samtaler med elve-trollmannen.

2 VARIGHET

Durance er ikke akkurat en ideell følgesvenn, men i en Baldurs gate-eske videospill, ingen pleier å være. Durance er imidlertid noe av et ekstremt eksempel på en upassende - han er stygg, rufsete og en prest, en morderisk prest for en ildgudinne. De tidligere krigene og forbannelsen har absolutt tatt sin toll på Durance. Som et resultat ser han på Watcher (deg) som en frelse som pågår, en som han må teste.

Likevel er han en du vil ha i partiet ditt for å krydre ting med småprater eller interaksjoner. Det er fordi Durance er naturlig konfronterende og vanligvis sint. Noen ganger vil han også søke å fornærme eller krangle med andre, spesielt med en viss kvinnelig paladin, siden han er en kvinnefiendtlig prest. Han er en håndfull grei, og du vil gå glipp av å ikke inkludere ham i festen.

1 EDER

Ved første øyekast ser Eder ut til å være en typisk krigertype, som er en krigsveteran, men gjennom hele historien og karakterutviklingen hans, viser han seg å være mer smart og observant enn hans enkle utseende innebærer. Han ser ut til å ha en av de mest ydmyke opprinnelsene her, da han vokste opp som bonde, men endte opp på et verdensreddende eventyr.

Det er imidlertid ikke det som gjør Eder til den beste følgesvennen; hans mørke humor og tilbakelente livssyn er det som gjør ham til den minst stressende eller kjedelige av alle dine følgesvenner i Evighetens søyler. Han elsker også dyr og vil benytte enhver anledning til å klappe dem, med eller uten eiere. Den beste delen med ham fra et spillperspektiv? Han er en absolutt tank, i det minste basert på den første klassen hans. Eder kan redde hele festen og være ydmyk til det. Det er ikke noe dårlig du kan si om Eder. Ikke tør du.

NesteHver versjon av Spider-Man, rangert fra svakeste til kraftigste

Om forfatteren