World Of Warcraft Shadowlands-utvidelsen er fortsatt i rute for 2020

click fraud protection

Til tross for den opplevde effekten av Covid-19, er den siste DLC-utvidelsen for World of Warcraft, Shadowlands, er fortsatt på vei til utgivelse i 2020. Helt siden lanseringen i 2004, World of Warcraft har konsekvent vært et av de mest populære online flerspillerspillene som eksisterer. Titler som Final Fantasy XIV og Grand Theft Auto Online anses å være høyprofilerte langløpere, men Wow har dem slått med over et tiår. Selv etter all denne tiden, fortsetter den massive flerspilleren online RPG å bli støttet gjennom ny World of Warcraft DLC og utvidelser, inkludert den enestående utgivelsen av World of Warcraft: Klassisk, som i hovedsak tilbakestiller spillet til 1.0-innstillingene for spillere som leter etter en dose herlig janky nostalgi.

Samtidig som World of Warcraftsin myriade av utvidelser har sett sine høyder og nedturer gjennom årene, fortsetter fansen å se frem til de massive utgivelsene, som vanligvis legger til massevis av nye oppdrag mens de fornyer eksisterende innhold. Den neste utvidelsen,

Shadowlands, var opprinnelig forventet å lanseres i 2020, men med den nylige koronaviruspandemien som herjet i ulike bransjer over hele verden, var det mange som forventet at utvidelsen ville bli forsinket til 2021.

I et livestream-intervju tatt av WowHead, ble det avslørt at Shadowlands vil ikke bli forsinket, og er fortsatt på vei til å nå sitt tidligere oppgitte 2020-utgivelsesvindu. I følge intervjuet tok det bare en uke med tilpasning for Shadowlands team for å kunne jobbe hjemmefra, så fremgang i spillet (og jo større World of Warcraft universet) har fortsatt praktisk talt uhindret.

Etter dagens standarder, World of Warcraft er positivt eldgammelt, så arbeidsstasjoner for spillet er sannsynligvis ikke så teknologisk komplekse som de for mer moderne, banebrytende utgivelser. Den populære MMO er også bygget for eksisterende teknologi, så det er sannsynligvis mye enklere for utviklere å gjøre det jobbe med PC-tittelen hjemmefra enn det ville vært for dem å bygge spill for PlayStation 5 og Xbox Serie X.

Å bygge ethvert spill krever enormt mye arbeid og dedikasjon, selv et med en 16 år gammel ryggrad. Det er umulig å si sikkert om versjon av World of Warcraft: Shadowlands som utvikles nå er det samme som hva publikum ville ha mottatt hvis Covid-19 ikke hadde hatt en så massiv innvirkning på underholdningsindustrien. Likevel vil både spillere og forståsegpåere være spesielt nysgjerrige på hvordan World of Warcraft: Shadowlands rister ut når den endelig slippes før slutten av 2020. Hvis utvidelsen blir bra, vil kanskje flere spillutviklere tillate arbeidere å lage sine kunst fra komforten og sikkerheten til sine egne hjem, selv etter koronaviruskrisen til slutt passerer.

Kilde: WowHead

Genshin Impact: Hvor kan du finne mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren