Paper Mario Speedrunner slår spillet ved å spille Ocarina Of Time
Mario har sett sin andel av crossovers med andre Nintendo-franchiser gjennom årene, men en speedrunner har tatt det til neste nivå ved å bruke The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time å sette ny fartsrekord for Papir Mario. Spillere har brukt alle slags sprø kampstrategier under klassiske speedruns, snu hodet og bli kjent på internett mens de raser for å fullføre en gitt tittel så raskt som mulig.
Noen ganger skynder en spiller ganske enkelt gjennom et gitt speedrun ved å hoppe over sidequests og cutscenes, mens andre prøver å hacke et spills minnefiler med spesielle kontrollerinnganger eller utnytte feil for å få fart gjennom store deler av hovedkampanjen. Andre har fortsatt til og med brukt farligere metoder, som varme opp en Nintendo Famicom med en kokeplate til å begynne med Dragon Quest 3 med maksimal erfaring. En fersk speedrun av Papir Mario går ikke helt at ekstremt, men det har en ganske uortodoks måte å komme seg gjennom det klassiske N64 RPG på rekordtid.
I følge Spill Rant, bemerket YouTube speedrunner
Denne metoden, som JCog refererer til som "Stop'n'Swop Any%" med referanse til en funksjon for utskifting av kassetter i originalen Banjo-Kazooie, bruker det som er kjent som Arbitrary Code Execution, som lar kunnskapsrike spillere utløse uvanlige effekter ved å manipulere internminnet i eldre spill. Andre kjente bruksområder for denne typen datamanipulering inkluderer en nylig speedrun av The Legend Of Zelda: Twilight Princess, der spilleren ville stirre på Rupees i over 17 timer for å gå gjennom låste porter og få evne til å bære bomber tidligere enn vanlig ved å fullføre en stor del av spillet på en separat gjennomspilling.
Man ville ikke forvente at spillere skulle løpe raskt gjennom Papir Mario ved å spille et helt annet spill som The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, men det er akkurat det JCog har klart å gjøre i sin imponerende gjennomspilling av førstnevnte. Vilkårlig kodeutførelse er bare ett av de mange merkelige verktøyene speedrunners bruker for å sette nye rekorder og finne interessante nye aspekter ved spillene de vokste opp med å elske.
Kilde: Spill Rant, JCog
Facebooks eget tilsynsstyre sier at Facebook lyver for mye
Om forfatteren