Aeon Must Die Devs påstår mishandling midt i avsløring av tilstanden [OPPDATERING]

click fraud protection

[Oppdatering: Focus Home Interactive har siden ga ut en uttalelse om Aeon Must Die, som lyder som følger:

"Focus Home Interactive har alltid rost og støttet alle våre partnerstudioer og utviklerne som utgjør de kreative teamene. Vi er stolte av å behandle våre egne ansatte og tredjepartsutviklere rettferdig og respektfullt, og dette vil ikke endre seg.

Focus Home Interactive ble informert om alvorlige påstander reist av noen av utviklerne hos Limestone som har jobbet med å lage videospillet Aeon Must Die!.

Disse klagene er rettet mot Limestone, deres direkte arbeidsgiver.

Som utgiver av dette videospillet ser Focus nøye på disse påstandene og vil trekke de nødvendige konklusjonene hvis de viser seg å være velbegrunnede, og ta deretter alle passende måle.

Ingen ytterligere kommentarer vil bli delt før vi har et klarere og fullstendig syn på denne saken."]

Mange fans stemte på PlayStationer 40 minutter lang Status for spill i dag for å få oppdateringer og kunngjøringer om kommende PlayStation 4- og PlayStation 5-titler, men det ser ut til å skje mye mer bak kulissene til

Aeon må døsin avslørende trailer enn det som ble vist - nemlig at utviklerne som jobber med prosjektet for Limestone Games sier at de sluttet etter å ha kjempet mot feilbehandling på arbeidsplassen. Praksisen med ledelse som krever eller tillater overdreven ubetalt overtid er utbredt nok til å få et navn som nå er et kjent begrep i spillindustrien: crunch.

Denne historien følger i kjølvannet av lignende anklager mot spillgiganter som Blizzard Entertainment. Selskapet bak World of Warcraft og Overwatchhar funnet seg selv i overskriftene denne uken som ansatte delte sine historier om lønnsforskjeller og minimale vekstmuligheter. Mange av disse ansatte organiserte seg nylig for å samle kravene og rette opp disse problemene. Andre store utviklere, inkludert Rockstar Games og CD Projekt Red, har også blitt beskyldt for å ha deltatt i krise nylig.

Når det gjelder Aeon må dø utviklere, hadde spillets trailer knapt debutert da Twitter-bruker Calibrono utfordret avgjørelsen om å inkludere klippet i State of Play, og hevdet misbruk som hele studioet, som crunch og manglende betalinger som førte til at hele utviklingsteamet trakk seg. Calibrono hevder også at det som ble stilt ut i utstillingsvinduet var et produkt av outsourcing til ikke-kontrakterte kunstnere. Screen Rant kontaktet Aeon må dø utgiver Focus Home Interactive, men har ennå ikke fått svar i skrivende stund.

Alle Aeon Must Die-utviklere forlot studioet denne uken på grunn av krise og manglende betalinger, og traileren ble outsourcet til artister uten kontrakter. @jasonschreierhttps://t.co/lmYLy3vRwppic.twitter.com/ugmKsxhAHb

— Vennligst opphev blokkeringen av meg Jim, jeg var dum og jeg beklager (@calibrono) 6. august 2020

Calibronos tweet lenket også til en YouTube-video som videre hevder at traileren "ble opprettet med misbruk, manipulasjon, tyveri.Beskrivelsen under videoen inkluderer en Dropbox-mappe som ser ut til å inneholde flere brev som tar for seg studioets problemer. Selv om noen av brevene ikke er på engelsk, er det ett med tittelen "History of the team leaving AMD", som gir ganske alvorlige anklager mot selskapets administrerende direktør, Yaroslav Lysenko. Brevet hevder blant annet at Lysenko forsøkte å underbetale og deretter drive ut prosjektets utviklere mens de beholdt deres IP. Det ser ut til at teamet ikke fikk noen positive svar etter å ha tatt opp bekymringer med ledelsen og jobber ikke lenger med prosjektet.

Spillindustrien kan være et fantastisk sted fullt av fantastiske talenter og støttende lag. Men det skjer oftere enn det burde spillskapere befinner seg i giftige arbeidsmiljøer. Til tross for økende ramaskrik og forsøk på å reformere spillindustriens arbeidsforhold, gjenstår krise, ulikhet, lønnsforskjeller, trakassering og alle slags forferdelige problemer. Presset til få flere fagorganiserte jobber inn i bransjen har gjort noen store fremskritt i det siste, men i mellomtiden, historier som det som dukket opp fra Aeon må dø'sutviklere fortsetter å vise hva som fortsatt foregår under overflaten.

Kilde: Calibrono/Twitter

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet

Om forfatteren