Mario & Sonic At The Olympics' 2D-modus fortsetter Segas nostalgifokus

click fraud protection

Takket være tillegget av en ny historiekampanje og throwback 1964-modus, Mario & Sonic under de olympiske leker Tokyo 2020 har som mål å bringe den langvarige sportscrossover-serien til Switch-generasjonen med stil og ynde. Mens mangeårige fans av super Mario og Sonic the Hedgehog har brukt flere tiår på å drømme om en full actionplattform-crossover mellom de to franchisene, har mange vært i stand til å nøye seg med Mario & Sonic under de olympiske leker serie.

Sports-crossover-serien dateres tilbake til 2007, og har fått ros for sine crossover-elementer, samt en grad av hån for sin forenklede gameplay og mangel på dybde. Likevel, for fans av de ikoniske maskotene som leter etter en crossover mellom de to franchisene, Mario og Sonic spill er konsekvente begivenheter som må spilles.

Den siste oppføringen i serien, Mario & Sonic under de olympiske leker Tokyo 2020, ser ut til å gjenoppfinne serien med en splitter ny historiemodus og den mye hypede Tokyo 1964-modusen, som lytter tilbake til NES-æraen med sprites av gamle skoler og timingbaserte minispill. Begge de nye tilleggene benytter seg av Segas nylige forkjærlighet for nostalgi, som det fremgår av den nylige utgivelsen av

Sega Genesis Mini plug-and-play-konsoll.

En del av spillets historiemodus er satt under OL i Tokyo i 1964, som markerte siste gang den sommerbaserte globale sportskonkurransen ble holdt i landet. Oppsettet er enkelt, men effektivt, det noen kan kalle en morsom påfunn: Bowser og Eggman slår seg sammen for å fange Mario og Sonic i en retro videospillkonsoll, men i stedet, de alle (sammen med flere bifigurer, inkludert Peach, Knuckles og Tails) blir sendt fast i fortiden og må jobbe sammen for å finne veien tilbake til framtid.

Minispill satt i fortiden ser ut som de kunne ha blitt dratt rett fra NES, og faktisk er retro Mario sprites tatt direkte fra originalen Super Mario Bros tittel. I mellomtiden er Sonic og teamet hans basert på deres originale utseende på Sega Genesis. Vi fikk spille høydykk-arrangementet, som besto av en rekke tidsstyrte knappetrykk. Disse old-school minispillene er mye mindre involvert enn de moderne begivenhetene, men de er fortsatt en morsom distraksjon, spesielt når de spilles i flerspiller, som alltid har vært seriens hovedappell.

For solospillere er Story veien å gå. Historiemodusen ligger både i fortiden og i dag, og forblir stort sett hemmelig for allmennheten, men vi bekreftet at den inneholder mange unike, engangsbegivenheter. Vi var i stand til å spille et moderne nivå med rugbytema som satte Luigi mot Metal Sonic i en overraskende intens bosskamp, ​​samt en retro-sidescrollende båtjakt mellom Mario og Bowser. Mario & Sonic under de olympiske leker Tokyo 2020 har potensial til å bli det beste bidraget i serien. Hvis hver historiemodushendelse er like spent og engasjerende som Metal Sonic-sjefkampen, og om retro hendelser forblir tullete morsomme hele veien, så har serien en lys fremtid i vente på Nintendo Bytte om.

Mario & Sonic under de olympiske leker Tokyo 2020 lanseres 5. november på Nintendo Switch.

WRC 9 anmeldelse: Det er på tide å rally igjen

Om forfatteren