Diablo: Immortals nye gameplay-trailer viser frem forbedret grafikk

click fraud protection

En ny trailer for Diablo: Udødelig viser at spillets grafikk og karaktermodeller blir bedre. Diablo: Udødelig er et mobilt hack-and-slash-spill som fungerer som en spinoff av Blizzards berømte Diablo serie. Til tross for at det ble annonsert for to år siden, har spillet ingen fastsatt utgivelsesdato.

Det er vanskelig å nekte for at initialen avsløre av Diablo: Udødelig var en ulykke. Spillet ble annonsert under BlizzCon i 2018 til skuffelse og forargelse fra nesten alle fans av franchisen. Spillets status for kun mobil bekymret spillere som ventet på kunngjøringen om en skikkelig Diablo oppfølger som aldri gjorde krav på. Mange fryktet det Diablo: Udødelig indikerte et mer permanent skifte til mobilspillområdet, som er beryktet for generelt lav kvalitet, høyt annonseinnhold og en overflod av mikrotransaksjoner. Etter kunngjøringen av Diablo IV på BlizzCon 2019 kjølnet temperamentet litt, men entusiasmen for mobiltilknytningen er fortsatt ganske lav.

Snøstorm kan kanskje snu det med en ny gameplay-trailer vist på ChinaJoy 2020. Traileren viser karaktermodeller og grafikk som ser overraskende bra ut for et mobilspill. Spillet ser kjent og tilgjengelig ut for 

Diablo fans også, med alle de kraftige trylleformularene og brutale hack-and-slash-kampspillere har begynt å forvente av serien. Karakterklassene kommer alle fra Diablo III, og hele listen er tilgjengelig med det bemerkelsesverdige unntaket av Witch Doctor, som ikke ble vist i serien. Hele traileren kan sees nedenfor.

Den grafiske kvaliteten på skjermen er fortsatt dårligere enn Diablo III, enn si hva som er sett så langt fra Diablo IV, men for et mobilspill er det ganske imponerende. Blizzard ser ut til å legge mye krefter i å gjøre dette spillet til den beste mobilspinoffen det kan være, og det viser seg på nivået av polish på spillet. Når det er sagt, mens ingen mikrotransaksjoner ble vist i traileren, har Blizzard ennå ikke utdypet om de vil være til stede i spillet. Hvis Udødelig ligner på lignende titler som finnes i mobilområdet, mikrotransaksjoner er svært, svært sannsynlig å bli innlemmet.

Avsløringen av Diablo: Udødelig var et perfekt eksempel på hvordan man ikke avslører et spill, og alvorlighetsgraden av tilbakeslaget Blizzard fikk for tittelen er ikke veldig overraskende. Men når alt er sagt og gjort, ser ikke spillet dårlig ut. Mobilspill er nesten aldri like vellykkede eller elsket som sine kolleger på konsoll eller PC, men det er fortsatt noen edelstener tilgjengelig for smarttelefonen. Diablo: Udødelig har en lang oppgave foran seg hvis den skal overvinne negativiteten rundt kunngjøringen, men hvis denne traileren er noen indikasjon, har den en god sjanse. Og hvis det mislykkes, er det alltid det Diablo IV rett rundt hjørnet.

Kilde: Edward GNN

Fortnite: Hvor finner du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om forfatteren