Ghost Recon Breakpoint ser verre ut på PS5 enn Xbox Series X

click fraud protection

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointså ikke bra ut i overført betydning da den først kom ut på siste generasjons konsoller, men nå ser det bokstavelig talt ikke veldig bra ut på PlayStation 5 sammenlignet med Xbox Series X/S. En videosammenligning av spillet på tvers av konsoller og oppløsningsinnstillinger avslører at PS5s grafiske nøyaktighet ikke er i nærheten av å matche Series X/S-versjonene.

Ghost Recon Breakpoint er den narrative oppfølgeren til Wildlands, og det er på samme måte et taktisk skytespill satt i en stor åpen verden. Mens tittelen ble født inn i en svært lønnsom franchise, var mottakelsen i beste fall lunken da den ble lansert i oktober 2019, spesielt for dets åpenbare overbruk av mikrotransaksjoner. Det gikk dårlig på PlayStation 4 og Xbox One, men bakoverkompatibiliteten til konsollenes etterfølgere betyr at spillet kan også spilles på de nyeste konsollene, som normalt lar spillere nyte den forbedrede teknologien og den grafiske kraften de gi.

Det er imidlertid ikke alltid tilfelle. YouTuber

ElAnalistaDeBits demonstrerte forskjellene i spillets avspilling på tvers av nåværende generasjonskonsoller (PlayStation 5, Xbox Series X og Series S) i en side-ved-side-sammenligning, mens du også utforsker hver konsolls ytelsesmoduser i spillet for en bredere se. Den største forskjellen er umiddelbart tydelig: PS5-versjonens teksturer er begrenset til 1080p, mens Series X/S gir langt skarpere bilder ved 1440p. Mens Xbox Series S naturligvis er den minst imponerende når det gjelder total ytelse av de tre, er Series X demonstrerer større kontrast, lengre tegneavstand og bedre væreffekter enn PlayStation 5, som vist i videoen under:

Før Xbox-purister erklærer seier eller PlayStation-tilhengere gråter stygt, er det imidlertid viktig å huske at Forskjellen i kvalitet skyldes nesten definitivt ikke maskinvaremangler, men snarere hvordan spillet i seg selv var portert. Tross alt har både PS5 og Xbox Series X allerede kjørt en rekke nåværende gen AAA-spill med svært liten forskjell i visuell troskap, og begge konsollene er fortsatt de kraftigste på marked. Det er mer sannsynlig at forskjellen mellom de tre er mer å gjøre med hvordan Ghost Recon Breakpoint ble bygget for tidligere generasjons konsoller (nemlig PS4 Pro og Xbox One X) og hvordan hver nåværende generasjons konsolls bakoverkompatibilitet oversetter sin respektive versjon som et resultat.

Grafisk forskjell mellom et tidligere generasjons spill mellom nåværende generasjonskonsoller er neppe en indikator på maskinvarekompetansen til noen av dem, og det reduserer heller ikke et spills rykte eller spillbarhet, så en sammenligning av hvordan konsollene står opp når det gjelder grafisk troskap er mer et tema av interesse snarere enn en avgjørende faktor for hvor bra et spill er eller er det ikke. Så selv om spillets imponerende kart utvilsomt nyter godt av kraftløftet, dessverre for Ghost Recon Breakpoint, men det forbedrer ikke nødvendigvis sitt rykte eller spillbarhet heller.

Kilde: ElAnalistaDeBits

Apex Legends Fan-Made Squid Game Wraith Skin ser utrolig ut

Om forfatteren