League of Legends kortspill, Legends of Runeterra, er perfekt timing

click fraud protection

League of Legends får et spin-off digitalt kortspill med tittelen Legends of Runeterra, og kunngjøringen under tiårsdagen feiringen livestream er perfekt timing fra utvikleren Riot Games. Selskapet hånet en gang for sin pluaralisering av spill i navnet sitt til tross for at det bare var å utvikle og tilpasse League of Legends i løpet av de første årene, utvider endelig titellisten for å bli med i den allestedsnærværende MOBA og dens Teamfight Tactics autochess spin-off.

League of Legends er rett i midt i VM -turneringen, en ukes lang affære som samler de beste lagene fra hele verden for å kjempe om nummer én som er kulminasjonen på et års arbeid. Riot Games benyttet anledningen - og det mer fremtredende søkelyset på spillet - til å avsløre for fansen hva fremtiden vil være for League of Legends ser ut som, og det er sjokkerende hvor vidtgående dens grep snart vil være. På toppen av Teamfight Tactics, som stadig får mer støtte etter hvert som den vokser som en esport, og den kommende mobil League of Legends,

Riot Games jobber med en tidligere avslørt kamptittel og en FPS -spill kalt Prosjekt A., sistnevnte er et fullstendig sjokk. Disse spillene, kombinert med Legends of Runeterra, betyr at Riot Games snart vil ha en hovedtittel i de fleste av de hurtigst voksende esportskategoriene.

Åpenbaringen av det nye League of Legends kortspill er kanskje den mest aktuelle av kunngjøringene fra Opptøyer, derimot. Legends of Runeterra vil konkurrere på samme plass som Blizzards Hearthstone gjør, og utvikleren har allerede indikert at den ønsker å unngå mikrotransaksjoner og prioritere tilgjengelighet. Det kommer allerede til å gjøre spillet populært blant fans, men som det skjer, søker mange Blizzard -supportere aktivt etter nye titler å hoppe til i kjølvannet av mange kontroverser rundt selskapets støtte - eller mangel på spillerfrihet. At Legends of Runeterra vil også finne seg selv innenfor universet av League of Legends gjør ikke vondt, og gir det en enorm mengde lore og populære karakterer å trekke på for å danne en solid base.

Akkurat nå er det ikke mye kjent om hvordan spillet faktisk vil spille, selv om noen spillere har streamet en tidlig oppbygning av Legends of Runeterra som ser mer ut Elder Scrolls Legends eller Gwent enn den gjør en direkte konkurrent til Hearthstone. Når det er sagt, har imidlertid Riot Games allerede vist en behendighet for å oversette tidligere stump eller komplekst spill mønstre - de som finnes i autochess 'tidligste iterasjoner - og gjør dem lettere å forstå og mer vanedannende som en resultat. Med Hearthstone i en mye mer skjør tilstand for både spillerne og fansen, og MTG Arena det er lett plass til en mer kompleks og konkurransedyktig tittel Legends of Runeterra å finne ut en egen identitet.

Legends of Runeterra lanseres en gang i 2020, så det er ikke garantert at klimaet i det digitale kortspillet fortsatt vil føles like klart for endring som det gjør nå. Når det er sagt, er det en ny tittel fra Riot Games, en utvikler som nå har demonstrert to ganger med League of Legends og Teamfight Tactics at det kan ta eksisterende sjangre og i utgangspunktet perfeksjonere dem. Hva stopper utvikleren fra å gjøre det samme i en sjanger som plutselig føles som om den har mye mer rom for innovasjon og mange flere fans som leter etter alternativer?

Kilde: Legends of Runeterra/YouTube

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemption sin største hemmelighet

Om forfatteren