Hvorfor Mother 3 (Earthbound 2) sannsynligvis aldri vil forlate Japan

click fraud protection

Jordbundet har utviklet en egen arv nesten utelukkende på grunn av inkluderingen av Ness og Lucas i Super Smash Bros. serie, men oppfølgeren, Mor 3, vil nesten helt sikkert forbli innelåst i Japan. Spillet ble først utgitt i 2006 på GameBoy Advance og ble berømmet for sin nydelige spritekunst, vittige dialog og hjerteskjærende historie, men Nintendo har unngått å nevne spillet så mye de kunne utenfor hjemlandet, og det gjør de fortsatt den dag i dag.

Jordbundet ble utgitt i Nord-Amerika i 1995 på Super Nintendo og ble støttet av en aggressiv markedsføringskampanje. Fokuset var å fremheve den sære humoren som spillet hadde på seg så stolt, men oversettelsen var en absolutt kommersiell fiasko. Andre spill i samme sjanger som Chrono Trigger ogSuper Mario RPG: Legend of the Seven Starsvar mer grafisk imponerende enn hva Jordbundet var i stand til å tilby, og dets moderne forstadsmiljø gjorde det utfordrende å markedsføre akkurat det som gjorde spillet unikt. Helt siden den første floppen har Nintendo bare anerkjent serien ved å inkludere spillbare

Jordbundet karakterer i sine massivt vellykkede Super Smash Bros. spill, som ironisk nok økte populariteten til serien eksponentielt.

Selv om fansen er imponerende dedikert til franchisen, Jordbundet spillerbasen er fortsatt langt mindre enn Nintendos andre bestselgende titler, selv etter at spillmiljøet begynte å gi serien den oppmerksomheten den alltid hadde drømt om. Dessverre er Nintendo sannsynligvis ikke særlig interessert i å produsere en langvarig oversettelse for et spill de realistisk sett ikke kunne selge for mer enn $10 som appellerer til et så lite publikum. Nintendo har ennå ikke laget en til F-null spillet heller, sannsynligvis av samme grunn.

Imidlertid er den største grunnen til at selskapet ikke vil gi ut en oversatt versjon av Mor 3 er på grunn av hvor kontroversielt spillets innhold potensielt kan mottas utenfor Japan. Kulturene varierer veldig når det kommer til hva som er akseptabelt innhold i mediene deres, og Japan er ikke annerledes. Det er syv karakterer som er integrert i spillets historie kalt Magypsies. De er hellige og mystiske vesener som skildrer mange stereotypier assosiert med de i det transkjønnede samfunnet. Nintendo har alltid forsøkt å fremstille seg selv som et familievennlig selskap, og har for enhver pris unngått å assosiere seg med potensielt støtende innhold. For eksempel den originale utgivelsen av The Legend of Zelda: Ocarina of Timeinneholdt et musikkspor som inneholdt en religiøs sang som kunne vært ansett som støtende av det muslimske samfunnet. Nintendo jobbet med hast for å stoppe produksjonen av denne versjonen og skapte en ny som erstattet sporet med en original melodi for å formilde dette problemet.

Dette er en endring som utviklerne av Ocarina var villige til å lage, spesielt siden sporet hadde liten betydning for spillets historie og ganske enkelt var der for å legge til atmosfære til en av spillets fangehull. Mor 3, og Jordbundet generelt sett stoler på dens rike symbolikk for å skildre historien i flere lag, og skaperen, Shigesato Itoi, er kjent for å være dedikert til arbeidet sitt selv utenfor spillutviklingskarrieren. Ikke bare kunngjorde han offentlig sin manglende interesse for å lage flere spill for serien, men hans kunstneriske integritet ville også tvinge ham til å nekte å endre noen detaljer i historien, spesielt endringer til slike viktige tegn. Nintendo står ved et veiskille med dette spillet fordi de vet at skaperen aldri kommer til å lage en ny avbetaling, så det skaper mer interesse for Jordbundet serie ved å gi ut Mor 3 over hele verden, mens det å risikere å engasjere seg i kontrovers er mest sannsynlig ikke på Nintendos toppprioriteringsliste.

Fortnite: Slik låser du opp Lexa (sesong 5)

Om forfatteren