Hvorfor Mother 3 (Earthbound 2) sannsynligvis aldri vil forlate Japan
Jordbundet har utviklet en egen arv nesten utelukkende på grunn av inkluderingen av Ness og Lucas i Super Smash Bros. serie, men oppfølgeren, Mor 3, vil nesten helt sikkert forbli innelåst i Japan. Spillet ble først utgitt i 2006 på GameBoy Advance og ble berømmet for sin nydelige spritekunst, vittige dialog og hjerteskjærende historie, men Nintendo har unngått å nevne spillet så mye de kunne utenfor hjemlandet, og det gjør de fortsatt den dag i dag.
Jordbundet ble utgitt i Nord-Amerika i 1995 på Super Nintendo og ble støttet av en aggressiv markedsføringskampanje. Fokuset var å fremheve den sære humoren som spillet hadde på seg så stolt, men oversettelsen var en absolutt kommersiell fiasko. Andre spill i samme sjanger som Chrono Trigger ogSuper Mario RPG: Legend of the Seven Starsvar mer grafisk imponerende enn hva Jordbundet var i stand til å tilby, og dets moderne forstadsmiljø gjorde det utfordrende å markedsføre akkurat det som gjorde spillet unikt. Helt siden den første floppen har Nintendo bare anerkjent serien ved å inkludere spillbare
Selv om fansen er imponerende dedikert til franchisen, Jordbundet spillerbasen er fortsatt langt mindre enn Nintendos andre bestselgende titler, selv etter at spillmiljøet begynte å gi serien den oppmerksomheten den alltid hadde drømt om. Dessverre er Nintendo sannsynligvis ikke særlig interessert i å produsere en langvarig oversettelse for et spill de realistisk sett ikke kunne selge for mer enn $10 som appellerer til et så lite publikum. Nintendo har ennå ikke laget en til F-null spillet heller, sannsynligvis av samme grunn.
Imidlertid er den største grunnen til at selskapet ikke vil gi ut en oversatt versjon av Mor 3 er på grunn av hvor kontroversielt spillets innhold potensielt kan mottas utenfor Japan. Kulturene varierer veldig når det kommer til hva som er akseptabelt innhold i mediene deres, og Japan er ikke annerledes. Det er syv karakterer som er integrert i spillets historie kalt Magypsies. De er hellige og mystiske vesener som skildrer mange stereotypier assosiert med de i det transkjønnede samfunnet. Nintendo har alltid forsøkt å fremstille seg selv som et familievennlig selskap, og har for enhver pris unngått å assosiere seg med potensielt støtende innhold. For eksempel den originale utgivelsen av The Legend of Zelda: Ocarina of Timeinneholdt et musikkspor som inneholdt en religiøs sang som kunne vært ansett som støtende av det muslimske samfunnet. Nintendo jobbet med hast for å stoppe produksjonen av denne versjonen og skapte en ny som erstattet sporet med en original melodi for å formilde dette problemet.
Dette er en endring som utviklerne av Ocarina var villige til å lage, spesielt siden sporet hadde liten betydning for spillets historie og ganske enkelt var der for å legge til atmosfære til en av spillets fangehull. Mor 3, og Jordbundet generelt sett stoler på dens rike symbolikk for å skildre historien i flere lag, og skaperen, Shigesato Itoi, er kjent for å være dedikert til arbeidet sitt selv utenfor spillutviklingskarrieren. Ikke bare kunngjorde han offentlig sin manglende interesse for å lage flere spill for serien, men hans kunstneriske integritet ville også tvinge ham til å nekte å endre noen detaljer i historien, spesielt endringer til slike viktige tegn. Nintendo står ved et veiskille med dette spillet fordi de vet at skaperen aldri kommer til å lage en ny avbetaling, så det skaper mer interesse for Jordbundet serie ved å gi ut Mor 3 over hele verden, mens det å risikere å engasjere seg i kontrovers er mest sannsynlig ikke på Nintendos toppprioriteringsliste.
Fortnite: Slik låser du opp Lexa (sesong 5)
Om forfatteren