Sega avslører aldri før-sett Nomad håndholdt prototype

click fraud protection

Som en del av feiringen av 60-årsjubileet, SEGA åpnet opp hvelvene og var vert for en online historietime som gikk gjennom maskinvaren, inkludert en prototype som aldri før har vært sett utenfor kontoret. SEGA var en gang topphunden i spillindustrien, og utfordret Nintendo på sitt mest dominerende. Fra fødselen av Master System til det korte men Dreamcasts rike liv, SEGAs titler og franchiser har inspirert en fanbase som holder ut den dag i dag.

Imidlertid er SEGAs historie kanskje den mest kompliserte av enhver plattformholder når det kommer til maskinvaren. Selskapet støttet på et tidspunkt på 1990-tallet Genesis, Game Gear, Sega CD, 32X, Saturn og til og med Pico, en konsoll rettet mot barn som solgte dårlig utenfor Japan. Det er skrevet mange bøker om historien, spesielt sentrert om denne perioden med uro der de amerikanske og japanske divisjonene i selskapet hadde sine egne ideer om hvor ting bør ledes, alt mens lederne for selskapet oppfordret begge sider til å utvikle prosjekter som konkurrerte direkte med hver annen.

Det var midt i all denne forvirringen at Sega Nomad kom ut, en bærbar Genesis som fikk kodenavnet "Venus" og spilte nesten alle spillene fra systemets imponerende bibliotek. Midt i en tjue minutters videohistorieleksjon som går gjennom alle SEGAs ulike konsoller og interne prosjekter som aldri så dagens lys, lenge SEGA manager og executive Hiroyuki Miyazaki trakk ut en versjon av Nomad som fortsatt bar Venus-kodenavnet. Konsollen var gjenkjennelig som en Nomad, men designet var veldig inspirert av den japanske siden av selskapet. Selve Nomad ble aldri utgitt utenfor Nord-Amerika, så denne prototypen er en titt på hvordan konsollen kan ha sett ut hvis SEGA var villig til å gi den en bredere utgivelse utenfor USA.

Resten av videoen går inn på spennende detaljer om konsoller som ble utgitt, kodenavn brukt for prosjekter som aldri så dagens lys, og til og med noen få kodenavn som bare ryktes å ha eksistert bak scener. Spesielt kunne ikke Miyazaki-san gi noen innsikt i Pluto-kodenavnet, som lenge har vært ryktet å være en online-kompetent versjon av Sega Saturn. Han kunne i stedet bare gi spekulasjoner om at dette sannsynligvis var en idé på bordet på et tidspunkt, men det ble ikke lagt noe seriøst inn i det. Hele videoen har engelske undertekster og er vel verdt å se for alle som er interessert i videospillhistorie.

Denne offentlige avdukingen av SEGADen japanske Nomad-prototypen burde være mye mindre spesiell enn den er. Spillselskaper er veldig hemmelighetsfulle, selv om teknologi som er utdatert i flere tiår. På toppen av det er mange av dem dårlige forvaltere av sin egen historie, noe som fører til situasjoner der rettighetene til spill er så sammenfiltret blant oppkjøp og byråkrati at de forsvinner i uklarhet. Organisasjoner som Video Game History Foundation starter det harde arbeidet med å dokumentere industrien i nå, men flere bedrifter burde være villige til å gjøre forbrukervennlige dypdykk i det gode og det dårlige i det som kommer før.

Kilde: SEGA/YouTube

Er Sora den neste Smash Bros. DLC-karakter?

Om forfatteren