Hvordan Nintendo kunne gjenskape Earthbound Like FF7

click fraud protection

Ness og Lucas har blitt elskede Nintendo-karakterer, ikke på grunn av Jordbunden serie der de opprinnelig debuterte, men på grunn av Super Smash Bros. spill. De spiller begge hovedrollen i noen av gamings mest velskrevne JRPG-er, men de blir dessverre husket av de fleste spillere som de to ubehagelige, spammy barna som starter ild og torden over alt. Imidlertid Nintendo og Jordbunden kunne ha stor nytte av å replikere Square Enix Final Fantasy 7 Remake, som tok en klassisk JRPG og moderniserte spillingen for den nåværende generasjonen.

Jordbunden, eller Mor 2 i Japan, var en kommersiell fiasko da den ble utgitt i USA i 1995. Det var dyrere enn andre SNES-titler, siden alle eksemplarer fulgte med en strategiguide, og det var grafisk dårligere enn andre spill på markedet, som Donkey Kong Country, med sine pseudo-3D-bilder. Hvis det ikke var for Ness' tilbakevendende inkludering i Super Smash Bros. vaktliste, den Jordbunden franchise ville sannsynligvis ha gått tapt for uklarhet.

Final Fantasy

historien var det stikk motsatte. En gang Final Fantasy 7 traff butikkhyllene i 1997, eksploderte serien og JRPG -sjangeren til mainstream vestlig spill. Final Fantasy 7 var elsket av mange, og det var derfor fansen reagerte så sterkt da det ble kunngjort at spillet ville motta en fullverdig nyinnspilling på moderne maskinvare. Siden nyinnspillingen tilbød dramatisk forbedret grafikk, sterkt endrede historiedetaljer og et helt nytt kampsystem, Final Fantasy 7 Remake appellerte til fansen av originalen og nykommerne.

Hva en jordbundet nyinnspilling kan lære av Final Fantasy 7

Jordbunden er i en trang situasjon fordi skaperen, Shigesato Itoi, allerede har kommet med flere uttalelser og hevdet at han ikke har noen interesse i å fortsette serien. Imidlertid en fullverdig nyinnspilling i stil med Final Fantasy 7 vil sannsynligvis få mye oppmerksomhet. Mange Nintendo-fans ville være interessert i å endelig oppleve en ikonisk karakters historie med moderne spillkonvensjoner på plass, og Jordbunden serien kan dra nytte av en omarbeiding av noen av dens feil.

Jordbundenhistorien er en vakker allegori for å modnes til voksen alder, men karakterene selv har liten utvikling mellom hverandre. Når karakterer først kommer inn i Ness' parti, snakker de sjelden. En fullstendig nyinnspilling ville gi forfatterne muligheter til å utvikle disse karakterene og gi litt innsikt i deres tanker om spillets vridde, psykedeliske representasjon av Amerika. Final Fantasy 7 Remake gjorde dette ved å utvikle karakterer som Jessie, Biggs og Wedge, som alle fikk betydelig mindre skjermtid i originalen. De nye scenene kunne til og med ha stemmeskuespill, som Final Fantasy 7 Remake gjorde.

Kampsystemet kan også bruke en oppdatering, men det er mindre viktig at det spiller som Final Fantasy 7 Remake, spesifikt, enn at det tilbyr noe nytt til Jordbunden fans. En utmerket måte å oppdatere på Jordbundensin kamp ville være å ta innflytelse fra spill som Paper Mario: The Thousand-Year Door og dens handlingskommandoer. Mange Nintendo-fans er ute etter en gammel skole Papir Mario erfaring, og hvis Nintendo ønsker å fokusere på å lage Papir Mario en eventyrserie med RPG-mekanikk, kan den lage Jordbunden flaggskipet JRPG-serien for Switch. Final Fantasy 7 Remake brakte nytt liv inn i en klassisk, elsket tittel, og la nye ideer til formelen for å skape noe nytt, og Nintendo kunne endelig skape suksess for Jordbunden serien hvis den rett og slett fulgte Square Enix sine fotspor.

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterbakgrunner

Om forfatteren