15 gale ting du ikke visste om Street Fighter

click fraud protection

Street Fighter, utgitt av Capcom i 1987, var et svært innflytelsesrikt spill som i seg selv hentet inspirasjon fra spill som f.eks Yie-Ar Kung Fu og Karatemester. Kampspillet var en suksess, men det var ikke før på 1991-tallet Street Fighter II at spillet ble en revolusjon som for alltid ville forandre underholdningslandskapet.

Nummereringssystemet og pseudo-oppfølgere har beholdt kjernenummeret til Street Fighter spill ned til bare fem (utgitt i 2016), men antallet er sterkt misvisende. I løpet av de over 30 årene siden originalen kom ut, har det kommet ut 22 spill.

Dette teller selvfølgelig ikke de rundt dusin crossover-spillene, tie-in-spillene, de vagt relaterte spillene og de bisarre engangssakene som pepper Street Fighter univers. Det er ikke engang å komme inn i fighter-comoene i alt fra Nintendos Super Smash Bros. til animasjonsfilmen Wreck-It Ralph.

I dusinvis av spill som omfatter det vi vet om Street Fighter, det er umulig å vite alt. Spillets påvirkninger er rike og vidtrekkende, og historien om serien er dyp. Bare å favorisere å spille som en karakter fremfor en annen kan beholde en

Street Fighter spiller fra å lære veldig grunnleggende informasjon om de andre jagerflyene.

Med alt dette i tankene, vil vi begynne å bare skrape i overflaten av interessante trivia og rare fakta fra den ærverdige spillinstitusjonen.

Nå er det på tide å lene seg tilbake, teipe nevene, polstre knærne og nyte 15 gale ting du ikke visste om Street Fighter.

15 Blanka... eller Jimmy?!

I begynnelsen av franchisen var det bare én jagerfly som ikke var menneskelig: Blanka, den grønne beistien fra Brasil. Hans monstrøse hyl, gigantiske klørde hender og evnen til å elektrifisere motstanderne hans bidro til ideen hos de fleste spillere om at Blanka ikke var den samme arten som resten av listen.

Hvis du slo spillet som Blanka, ville du imidlertid ha lært den sjokkerende sannheten. Blanka er faktisk et menneske. Blanka ble skilt fra moren i en flyulykke, og vokste opp vilt i jungelen i Brasil.

Årsaken til hans bisarre grønnfargede hud ble endret av Capcom mellom iterasjonene, men har endelig bestemt seg for å bli utsatt for elektrisk ål følgende krasjen hans (og på en eller annen måte forklarer det også hans elektriske evner).

Slutten i SFII gjenforener ham med moren, som forteller ham at han egentlig heter Jimmy.

14 Verdensmester i tungvekt: Mike Bison

Kanskje en av de mest omsatte trivia-godbitene i spillkretser er det store navnet switcheroo som skjedde mellom den japanske versjonen og den amerikanske versjonen av Street Fighter II. De fleste av sjefene har navnene sine slått rundt mellom de to utgivelsene.

De japanske og amerikanske versjonene av spillet holdt begge Sagat det samme (han var også en av få karakterer som kom fra originalen Street Fighter). I Japan er imidlertid den sadistiske spanske dandyen med klør kjent som Balrog, den onde lederen av Shadaloo-organisasjonen er kjent som Vega, og den amerikanske boksemesteren er kjent som... M. Bison.

For å unngå rettssaker fra profesjonell bokser Mike Tyson (som helt klart er den visuelle referansen for karakteren), Capcom ga ham nytt navn til Balrog, flyttet Bison til generalen og stakk spanjolen med Vega.

13 The Real O.G.s

Den opprinnelige Street Fighter hadde bare to spillbare karakterer: Ken og Ryu. Den siste sjefen for spillet var Sagat. De tre ville fortsette å bli stifter i kampserien. Resten av jagerflyene var for det meste... generiske.

Det ble antatt når de ikke dukket opp Street Fighter II at Capcom hadde gått videre til grønnere beitemarker.

Imidlertid har Capcom lenge vært i bransjen med fanservice, og en del av det betydde å gjenopplive og fornye mange av jagerflyene fra originalen. Adon, Muay Thai-studenten til Sagat, dukket opp igjen i serien som begynte med Street Fighter Alpha.

Birdies løp ble endret, men han dukket opp igjen Alfa. Eagle og Eskrima-pinnene hans kom inn igjen Capcom vs. SNK 2 (deretter Alfa 3). Til slutt ble den eldre leiemorderen Gen spillbar i Alfa. Andre har hatt cameos, men har ikke vært spillbare jagerfly.

12 Dhalsim vs. Den enarmede bokseren

Dhalsim, den ildpustende yogien til Street Fighter franchise, har et bevegelsessett som er helt annerledes enn andre jagerfly. Mye av dette har å gjøre med det faktum at han er i stand til å dramatisk strekke armer og ben til absurde lengder, ikke ulikt Marvels Mister Fantastisk.

Selv om det kan virke som en veldig kreativ og unik idé fra Capcoms side, er sannheten at det er en fin hyllest til en gammel kampsportfilm som ofte blir sitert som en favoritt blant regissør Quentin Tarantinos.

I 1976, en oppfølger til den også-awesome En væpnet bokser var utgitt. Mesteren av den flygende giljotinen ble satt midt i en kampturnering med jagerfly fra hele verden som trente sin lokale kampsport (høres det kjent ut?).

I den er en av fighterne en indisk yogi som, du gjettet riktig, kan kjempe ved å strekke armene komisk lange.

11 Analog, trykkfølsom

I 1987 ble de velprøvde formlene bak kampspillsjangeren fortsatt utviklet. Faktisk kunne det i 1987 knapt sies at det fantes en kampspillsjanger i det hele tatt.

I et forsøk på å ha en hit på hendene i et spill med et uprøvd format, var ikke Capcom over å eksperimentere med nyhet i arkadespillene.

To versjoner av arkadeskapet var tilgjengelige. En hadde det samme 6-knappers sparke- og slagformatet som vi fortsatt ser i dag. Den andre ble levert med bare to angrepsknapper - to virkelig store angrepsknapper.

Gummiputene var trykkfølsomme, og ville bruke mengden kraft de registrerte for å bestemme styrken til slag eller spark. Konseptet med trykkfølsomme knapper virker ikke rart nå, men ideen om et kampspill som er avhengig av den teknologien helt tilbake i 1987 er virkelig imponerende.

10 Den siste kampen var... En Street Fighter?!

Utgitt i 1989, Siste kamp har blitt en av de sanne klassikerne innen spill. År senere, Final Fantasy er fortsatt mye spilt og har et blomstrende fanfellesskap.

Det prototypiske beat-em-up eller brawler-spillet, du styrer en av tre jagerfly: den knallglade gutten Cody, Codys ninjavenn Guy, eller den profesjonelle bryteren som ble borgermester i Metro City, Mike Haggar.

Når Mad Gear Gang kidnapper Haggars datter (som Cody er sammen med), må jagerflyene jobbe seg gjennom byen for å redde henne.

Interessant nok var spillet opprinnelig ment å være en oppfølger til Street Fighter (som betyr at den ville ha fortrengt SFII). Spillet ble først promotert i Japan som Street Fighter '89, og deretter som Street Fighter: The Final Fight.

9 Apropos andre spill...

Det er bare passende det Street Fighter låne fra listen over Siste kamp, gitt at Siste kamp var opprinnelig planlagt som oppfølger. Hele syv spillbare Street Fighter karakterer startet i Siste kamp franchise.

En av de mest fremtredende for å gjøre hoppet er cosplay-favoritten Poison, som begynte i Japan som transseksuell og ble konvertert til en biologisk kvinne for amerikansk publikum.

Cody og Guy, to av de tre heltene i FF har blitt SF karakterer-- mens Mike Haggar har vært spillbar i crossover-spill som Marvel vs. Capcom: Uendelig men ikke i noen kjerne SF spill (bortsett fra som et skinn for Zangief i SFIV).

Karakteren Ingrid, som ble spillbar i Street Fighter Alpha 3 MAX, er den eneste karakteren som blir en SF jagerfly fra en ikke-SF/FF spill (Capcom Fighting Evolution). Den nettbaserte karakterguiden for Street Fighter V har oppføringer for mange karakterer fra andre spill, noe som indikerer at vi snart kan se dem som DLC.

8 The Game: The Movie: The Game

En merkelig artefakt av hvor bisarr 90-tallet kunne være, er den polerte kjerringa kjent som Street Fighter: The Movie. Med et slikt navn kan du bli overrasket over å høre at vi ikke snakker om en film i det hele tatt, men heller et slåssespill. Et slåssespill basert på filmen, Street Fighter. En film basert på Street Fighter spill.

Dette er den eneste forekomsten av et spill lisensiert fra en film som ble lisensiert fra et spill. Hodet vårt gjør vondt også. Filmen (som er dårlig) spilte hovedrollen Jean-Claude Van Damme som Guile og Raul Julia som M. Bison (i sin siste filmrolle).

Spillet brukte digitaliserte versjoner av ekte mennesker for kamp, ​​sannsynligvis som en måte å redusere den rasende skogbrannen som var Mortal Kombatsin popularitet. La oss nå aldri snakke om denne grusomheten igjen.

7 Fremtiden er mer kjedelig enn dyster

Siden vi snakker om dårlige spill som handler på ærverdige Street Fighter navn, ville vi være unnskyldende hvis vi ikke nevnte Street Fightersitt inntog på NES. Spillet, utgitt i 1990, er Street Fighter 2010: The Final Fight.

Et siderullende plattformspill, spillets hovedperson er Ken (ja, at Ken). Ken har blitt en cyborg takket være at han ble vitenskapsmann etter kampdagene bak seg, og ga seg selv kybernetiske implantater.

Handlingen er et rot av sci-fi-sjargong som får øynene til å bli blendende, men som tilsvarer interplanetarisk invasjon, yadda yadda yadda. Det er et kjedelig spill som ikke har noen oppgave å være en del av Street Fighter kanon.

Faktisk, i Japan er spillet ikke relatert overhodet, og cyborgpolitiets kampsportforsker verdensbeskytter uansett hva som heter Kevin. Det er bare den grove kommersialismen med raske innbetalinger i Amerika som ble med i spillet til franchisen.

6 Mouse Fighter

I det som skulle vise seg å være et mislykket eksperiment, Street Fighter tok til PC-en for et spill som heter Street Fighter Online: Mouse Generation. Laget i 2008, ble spillet laget av et datterselskap av Capcom, i stedet for de store guttene selv.

Den store kroken i dette spillet var at alle kampene, bevegelige og angrep, ble kun kontrollert av datamaskinens mus. Spillet ser lat og flytende og ubehagelig ut og som noe vi aldri ville prøve.

Mus generasjon inneholdt bare Chun-Li, Guile, Ken, Ryu og Zangief fra SF vaktliste. Resten av jagerflyene kom fra Capcom fighter Rivalerende skoler (som i seg selv inneholdt SF's Sakura), en serie romaner og en manga kalt Cyborg 009, og noen få andre kilder.

Det sjokkerende listetilskuddet var en DLC som ble utgitt for Valentinsdagen som pitted Barack Obama mot krigere.

5 Marvel vs. Street Fighter vs. Nerd

Den andre crossover-kampen mellom Street Fighter og Marvel tegneserier (og kan vi bare si hvor glade vi er for at denne fantastiske ideen skjedde i utgangspunktet?) ble kalt Marvel Super Heroes vs. Street Fighter og ble utgitt i 1997 - ett år etter X-Men vs. Street Fighter. Spillet inneholdt en blanding av stiftkarakterer og mer esoteriske karakterer.

Den mest esoteriske karakteren av dem alle var imidlertid bare tilgjengelig i Japan. En fighter både i arkade- og konsollversjonen, japanske spillere kunne kjempe mot Hulken og Akuma som Norimaro.

Norimaro er en kjip japansk skolegutt-superfan som bærer en boksekk, og ble skapt av den japanske komikeren Noritake Kinashi.

Norimaros kunststil er altfor tegneserieaktig sammenlignet med de andre jagerflyene, og angrepene hans er en kombinasjon av feighet og fanboy-aktiviteter og nerdrage. Lisensproblemer hindret ham i å komme til staten.

4 Et sete ved Zangiefs bord

I 1997 en humoristisk Street Fighter kampspill ble utgitt med navnet Super Gem Fighter Mini Mix (eller i Japan som Pocket Fighter) og omtalt SF og Darkstalkers tegn.

Spritene for spillet var basert på de samme designene som ble brukt i det svært vanedannende SF puslespill spin-off serie Puzzle Fighter (som nylig ble et FTP-spill på mobile enheter).

Kampflyene er laget i en kunststil ofte referert til som superdeformert eller chibi. Fighting fokuserer på å samle edelstener i forskjellige farger for å få kraft. Angrep forvandler jagerflyene til en rekke forskjellige kostymer eller gir dem forskjellige rekvisitter.

Bakgrunnen vrimler av Capcom-kamer og påskeegg. Vårt favorittspesialtrekk er at Zangief setter motstanderen ved et bord der de nekter å spise cheeseburgeren mens Zangief leser en avis. Rasende river han avisen og snur bordet mot den andre jagerflyen.

3 En av de store guttene

Med strekkarmer og ildkuler og stormspark kan den Street Fighter serien er ikke akkurat kjent for sin realisme. Det gjenspeiles i utformingen av karakterene selv gang på gang. De urealistiske proporsjonene og målingene brukes til å legge til en visuell stil til spillelistene og skille en karakter fra en annen.

Det er en mengde store og overdimensjonerte karakterer i spillets historie. SFV tillegg Abigail, for eksempel, er oppført som å være åtte fot høy og veie 584 pounds.

Zangief sitter på syv fot og 400 pund. Den runde Rufus er oppført som 408 pund. Men utmerkelsen av den tyngste karakteren i franchisen tilhører Gill, den store sjefen for Street Fighter III: Ny generasjon.

Den halvrøde, halvblå kultlederen med en manke av Fabio-hår ble genetisk forbedret, og derfor rommer hans 6'10"-ramme 745 pounds med muskler.

2 Til venstre ved alteret

To ting var blitt ganske klart i 2010: Capcom hadde stor nytte av å bruke deres kampspillegenskaper som Street Fighter i crossover-spill (som Marvel vs. Capcom), og det Tekken var en stor, langvarig jagerserie med en dedikert tilhengerskare.

I 2010 kl San Diego Comic Con, ble spillernes sinn kollektivt imponert av kunngjøringen om at Street Fighter og Tekken franchising ville crossover i ikke en, men to spill.

Både Namco og Capcom ville utvikle sine egne spill. Tanken var at hvert selskap skulle utvikle et kampspill med kombinerte lister i sin egen varemerke-spillstil og sin egen signatur visuelle estetikk.

Capcom gjorde det bra med 2012 Street Fighter X Tekken, men Namcos bidrag så ikke ut til å være i nærheten av ferdig. Namco kunngjorde imidlertid i 2016 at de ville ikke fortsette å utvikle seg Tekken X Street Fighter- og dermed påpeke deres ansvar.

1 Hva pokker er en pizzamorder?!

De forlatte karakterkonseptene for karakterer i Street Fighter kunne fylle opp en bok. Noen virkelig tøffe ideer ble utviklet for omtrent hver karakter i løpet av de 30 årene SF historie. Men noen av designkonseptene får oss virkelig til å klø oss i hodet.

Menat er en av de nyeste fighterne i Street Fighter. Den egyptiske spåkonen ble utgitt som en del av den andre karakterpakken for SFV. På Capcoms svært underholdende blogg avslørte de at et av de første forslagene til Menat var at hun skulle bli en "Pizza Assassin."

Tegningen til karakteren viser en sunn servitør på en pizzarestaurant på rulleskøyter. Hun ligner den rødhårede maskoten til Wendy's burgerkjede. Bakhistorien hennes var at hun tok opp en servitørjobb ved siden av for å forsørge familien sin på 33.

Selv om konseptet egentlig er nytt, er vi det veldig glad for at Capcom gikk med den egyptiske versjonen.

Har du noen andre gale fakta om Street Fighter? I så fall, gi oss beskjed i kommentarene!

Neste10 kraftigste varianter av Ultron i Marvel Comics

Om forfatteren