State Of Decay 2 Dev ber om unnskyldning for "punched nazis" ferdighetskontrovers

click fraud protection

Undead Labs, utvikleren bak Forfallstilstand 2 og det kommende State of Decay 3, ber nå om unnskyldning for forvirring forårsaket av zombie-overlevelsesspillets "Punches Nazis"-trekk og dets effekter på karakterer som har det, og for tilsynelatende blokkering av Twitter-brukere og Steam Marines 2 utvikler James Seow, som la merke til og senere kritiserte funksjonen.

Tilstand av forfall ble først utgitt i 2013 til positive anmeldelser og relativt høy suksess, som skapte en oppfølger i 2018. Samtidig som Forfallstilstand 2 ble sluppet til en atskillig mer lunken mottakelse, høye salgstall gjorde det en annen oppfølger ble bekreftet bare en måned senere, og ytterligere offisielt kunngjort i 2020. Som sin forgjenger, Forfallstilstand 2 var et tredjepersons zombieskytespill, der spillere fokuserte på å overleve ved å samarbeide med opptil tre andre karakterer, som kan rekrutteres i spillets verden og som bringer sine egne egenskaper og ferdigheter til parti. Men mens spillets første kritikk ble pålagt

mot tekniske problemer og generell repetisjon, Forfallstilstand 2fikk en viss grad av kontrovers to år etter utgivelsen, da Seow live-tweetet gjennomspillet av spillet og oppdaget ganske tvilsomme effekter rundt en overlevendes egenskap.

Under gjennomspillingen hans rekrutterte Seow en overlevende med en uvanlig egenskap, "Punched Nazis", som tilsynelatende ble plassert i spillet som en refleksjon av pågående politisk uro i den virkelige verden på produksjonstidspunktet. Mens egenskapen tilbyr fire stjerner med kamperfaring, gjør den tilsynelatende også karakteren "irritabel" overfor andre overlevende. Dette faktum maler enhver overlevende som er villig til å slå en nazist som dårlig humør, argumenterende og asosial, og gjør "Punched Nazis" til en negativ egenskap. Seow gråt umiddelbart stygt videre Twitter, tagging Tilstand av forfall i sine tweets, og ble raskt blokkert fra spillets Twitter-konto. Men Undead Labs, utvikleren bak serien, ga en unnskyldning for feilen, og krevde den opp til en rekke forvirringer i utviklingsstadier, og at Seows blokkering var et resultat av at hans banning utløste et automatisert system designet for å skjerme hat tale.

nei nazi-dritt fortsatt i spillet HVORFOR ER DET NAZI-DRIT I DET JÆVELIGE SPILLET @undeadlabs@Tilstand av forfall@Xbox@Microsoft@MicrosoftHelps@XboxSupport#StateOfDecay2

— Ω (@Worthless_Bums) 25. februar 2021

Undead Labs på sin side, gikk videre med å endre den negative egenskapen til en positiv, og ba Seow om unnskyldning for blokkeringen. Utspillet ble støttet av mange i Tilstand av forfall samfunnet, inkludert spillets tekniske direktør, som en rettet mot å fordømme nazister, til tross for noen få klager. Selv om det er merkelig at det tok to år før noen la merke til og påpeke problemet, virker Undead Labs' svar ganske solid. indikator på at det var en ekte feil, ikke bare et tomt forsøk på å berolige en enkelt sint spiller, som igjen ville bli sint andre.

Seow på sin side er ikke imponert over Undead Labs sin unnskyldning og deres svar, siden det tok flere dager å motta og lese for ham mer som «corporate damage control». Men hans Twitter-eskapade med Undead Labs og Forfallstilstand 2 demonstrerer at spillere med de beste intensjonene har makten til å gjennomføre endringer - selv om de må samle mange andre Twitter-brukere for å gjøre det.

Kilde: James Seow/Worthless_Bums

Guardians of the Galaxy 3: James Gunn Debunks Moondragon Casting Rumor

Om forfatteren