'Skyline'-produsenter mottatt av hard kritikk

click fraud protection

Strause-brødrene prøver fortsatt å finne frem som filmskapere, men to store filmer med stort sett negative anmeldelser setter dem ansikt til ansikt med en råtten tomat. Mens de ennå ikke har svart på kritikken vedr Skyline, snakket filmens forfatter/produsent-kombinasjon Liam O'Donnell og Joshua Cordes nylig om emnet.

Det er lett for en filmskaper å ignorere allmennheten, men de to virker oppriktig skuffet over den generelle reaksjonen på rominvasjonsfilmen deres. Hvem ville ikke vært det? Skyline scorer for tiden 4,7 på IMDb, 26 på Metakritisk og 15 % på Råtne tomater. Disse lave tallene forsterkes av en mengde harde anmeldelser.

Vi følte ikke nødvendigvis at filmen levde opp til potensialet sitt. Til og med vår 2 av 5 stjerner anmeldelse er raus med tanke på valgordene fra andre om filmen. Men når vi ser tilbake på Skyline om noen år, vil det være den klønete, campy romveseninvasjonens hyllest produsentene ser ut til å tro de har laget?

I et intervju med Kinematisk, åpnet produsentene opp og svarte på allmennhetens avsky for

Skyline. Den generelle tonen er skuffende, men som de to går tilbake til filmens hensikt, kan jeg ikke la være å lure på hvor mange ganger vi har hørt dette før - The Last Airbender, Hendelsen og Tommy Wiseaus Rommet kom til tankene (litt av en spoiler i sitatene nedenfor).

Liam O'Donnell - "Det er som å bli utsatt for enhver form for gift: det tar en stund å bygge opp immuniteten din. Folk forteller deg at du ikke skal lese anmeldelsene, men jeg prøvde å lese alle... det var ekstremt smertefullt i begynnelsen, men nå hopper jeg over en "Skyline". Verst. Film. Noen gang.' tweet uten at det en gang registreres... Vi ønsket å lage en morsom, skummel popcornfilm med hjernesugende dyr fra verdensrommet – og jeg tror vi gjorde det.»

Joshua Cordes - "Ja, jeg ble ganske nedslått av responsen... Og det gjorde vondt, fordi jeg elsker filmer og folk som elsker dem, og fikk reaksjoner som at vi laget noe som kom ut av noen mørke intensjoner. En sjelløs kontanter? Skamløst utnytte de siste trendene? Homogenisert Oscar-agn? Ingen av disse var sanne... Vi ønsket å lage en morsom, skummel popcornfilm med hjernesugende dyr fra verdensrommet -- og jeg tror vi gjorde det. å lage filmen vi laget, som omfavnet konvensjoner som alle invasjonsfilmer før oss hadde fulgt, og deretter ha det gøy med dem."

Den første promoteringen av Skyline var vanskelig å lese. Men hvis intensjonen var å lage en romvesen invasjonsfilm som Piranha 3D, det virket ikke slik før nå.

Noe av kritikken Cordes referer til er litt drastisk – spesielt den «sjeleløse pengegripen». La oss vurdere bakgrunnen til filmskaperne et øyeblikk. De forfulgte en lidenskap fordi de hadde midler og lyst til å gjøre det.

Kreditt skal alltid gis til filmskapere som fullfører en spillefilm. Uansett konsekvenser eller resultat, er det vanskelig å lage en film - faktisk er det nesten umulig. Mange grusomme filmer har kommet før Skyline og mange verre vil komme i fremtiden.

Mens den intense prosessen med å produsere en funksjon er vanskelig, bagatelliserer Cordes og O'Donnell faktisk mengden arbeid som legges ned i Skyline. Selv om jeg til tider synes synd på dem i dette intervjuet, føles følgende kommentarer som et skyldspill.

Cordes -"Vi skrev også, filmet og gjorde all VFX på denne filmen på under ett år. Timeplanen var brutal og tillot oss dessverre ikke å teste filmen fordi den ikke var ferdig før i siste øyeblikk. Vi fikk tilbake en utgivelsesdato, og filmen ble uunngåelig skadet av det. Nok en leksjon lært på den harde måten."

Problemet med å lage en svak film er å håndtere tilbakeslaget. De to produsentene bryr seg fortsatt dypt om dette prosjektet og deres stolthet viser i intervjuet. Men det er vanskelig å måle denne typen respons, for du må lure på hvilken rolle de hadde som produsenter hvis de ikke kunne kontrollere produksjonens hastighet.

Vi har sett lignende fremskyndede produksjoner ende i fiasko. Transformatorer 2 ble presset gjennom produksjonsprosessen på grunn av en forfatterstreik, men det er åpenbart ikke den eneste grunnen til at det var en "miss" (vel, ikke på billettkontoret - bare med tanke på kvaliteten på filmen). Sikkert, den raske produksjonen hjalp ikke, men Skyline har langt flere problemer enn dette.

Kanskje MPAA hadde noe med det å gjøre? Ifølge produsentene, Skyline ble opprinnelig designet som en R-klassifisert film, men den endelige PG-13-vurderingen skadet filmens første tone.

O'Donnell - "Det er virkelig en mørk, apokalyptisk R-vurdert historie fanget i en blank PG-13-kropp. Det originale utkastet ble skrevet for en R, men det var egentlig ikke overdrevet... Men så snart vi kom til MPAA, hadde vi mye problemer med at hjernen rev skudd... Det er en hake 22: hvis det var hard R, ville den definitivt blitt mer omfavnet av skrekk- og nettkritikere. Men i våre exit polling barn under 17, likte gutter og jenter «Skyline» best.

Cordes - "Nå skulle jeg ønske at vi bare hadde sagt skrudd og laget et blodbad. Siden vi ikke får noen street cred for å gå ut og lage en film på egen hånd, kunne kanskje gorehoundene ha gitt litt kjærlighet på det tidspunktet."

Selvfølgelig gikk Strause-brødrene hardt R på Aliens vs Predators: Requiem og det så ikke ut til å hjelpe den filmen mye...

Selv om filmen ble dårlig mottatt, er den fortsatt en massiv actionfilm som krever en oppfølger hvis mulig. Laget for bare 10 millioner dollar, Skyline har allerede tjent. Spørsmålet som gjenstår er om filmskaperne vil svare på kritikken i oppfølgeren eller bare følge sine egne drømmer.

O'Donnell - "Oppfølgerbehandlingen er veldig ambisiøs og tar for seg mange av problemene folk har med "Skyline". Det er mer karakterdrevet, det er ikke satt på ett sted, det er actionfylt. Vi får se hvordan det blir. Internasjonale billettkontor har vært veldig sterke. Russland alene var rundt 5,3 millioner dollar forrige helg. Jeg tror filmen vil spille bra på DVD og kabel-TV. Og fordi slutten vår er så gal, har selv folk som ikke liker 'Skyline' uttrykt interesse for å se oppfølgeren. Så i en eller annen form vil historien bli fortalt."

På slutten av dagen, Skyline vil vise seg å være en økonomisk suksess. Det ble markedsført godt, representert av et par store studioer (Rogue og Universal) og takler den nyeste trenden i Hollywood - romvesener.

Selv midt i kontrovers mellom Skyline og Kamp: Los Angeles, slo de en håndfull alieninvasjonsfilmer fra 2011 til bunns. Når publikum stønner over antall filmer i sjangeren, Skyline vil sitte pent på en skinnende DVD og Blu-ray.

Så her er greia... i den store sammenhengen, Skyline er en film som ikke bør sammenlignes med slike som Nærmøter av den tredje typen. Uavhengig av produsentenes etterpåklokskapskommentarer, har filmen en viss underholdningsverdi, og det er en enorm CGI-film laget på et magert budsjett.

Hvis du ennå ikke har sett Skyline, prøv å ha det gøy med det. Mens jeg sammenlignet det med Rommet tidligere i denne artikkelen, Skyline er ikke på langt nær så dårlig som den filmen. Ikke gå på kino på jakt etter tidenes beste romveseninvasjonsfilm heller. Neste år vil ha mange potensielle filmer å ta den påstanden.

Hvis du allerede har sett Skyline, del tankene dine om intervjuet. Tror du dette er en politimann for en film som gikk fryktelig galt. Er deres forklaringer berettigede og rimelige? Enda viktigere, vil du se dem prøve det en gang til Skyline 2?

Kilde: Kinematisk

90-dagers forlovede: Zieds "utrolige" handling helbreder Rebecca fra hennes tidligere traumer

Om forfatteren