click fraud protection

-

Dobbel drage (1994)

Hvis det er vanskelig å tilpasse et kampspill til en film, er det nesten umulig å tilpasse en siderullende slagsmål. Få av disse spillene viste seg å være så populære og tidløse som Dobbel drage, men det samme kan ikke sies om filmatiseringen. Mark Dacascos og Scott Wolf spiller hovedrollene som Billy og Jimmy Lee, velmenende brødre i en postapokalyptisk/punkrock-versjon av Los Angeles, som kjemper mot ondskapens krefter ved, forutsigbart, å banke på mennesker bevisstløse.

Det er rimelig å klumpe seg Dobbel drage sammen med andre filmer fra 1990-tallet, og utnyttet barnevennlige franchiser og kampsport, men ikke alle disse filmene var like cheesy og dumme sammenlignet med enkelheten til det originale spillet.

-

Mortal Kombat: Utslettelse (1997)

Det er enkelt å se originalen Mortal Kombat film med rosefargede briller, tatt i betraktning de pinlige videospilltilpasningene som fulgte. Likevel stolte filmen på kjente (hvis ikke hyllet) skuespillere og en enkel nok historie om en kampsportturnering og en ung manns søken etter hevn.

Oppfølgeren, Mortal Kombat: Utslettelse, sprengte grunnlaget i biter, støpte om ledninger med en mindre dyktig rollebesetning, og kastet ethvert utseende av relatert drama til vinden til fordel for det som nå har blitt normen for videospillfilm historiefortelling. Den originale filmen kan fortsatt være en guilty pleasure, men oppfølgeren så ut til å lykkes med merkevarekraft, noe som resulterte i en film som var langt verre enn den hadde noen grunn til å være.

-

Far Cry (2008)

De Far Cry videospillserier har vist seg å være en varig serie, basert på en historie så tidløs i spill som den er på film: en mann - noen ganger en militærmann, noen ganger ikke - faller inn i et mareritt, og må drepe eller bli det drept. Det første spillets tropiske omgivelser og leiesoldatstyrker gjorde en filmatisering til en grei, men de muterte menneskene i historien viste seg for merkelige og malplasserte til å holde seg til oppfølgerspill.

Men da den tyske regissøren Uwe Boll (bli vant til å høre det navnet) satte blikket Far Cry, var det mutantene som snart tok søkelyset. Å gjøre en overbevisende historie om til en latterlig actionfilm førte til en annen videospilldubb, og beviste det Nei videospilltilpasning var trygt i Bolls hender.

-

In The Name of The King: A Dungeon Siege Tale (2007)

Som bevis på at ikke alle videospillfilmflopper kommer fra storfilmer, finnes det In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale - igjen fra regissør Uwe Boll. Hvis det virker rart at spillet blir tilpasset - Dungeon Siege - er mindre enn et kjent navn, er det enda merkeligere at myrstandardfantasien til og med trengte et spill som grunnlag for sin historie eller verden.

Ikke overraskende, gitt de forutsigbare og underveldende prestasjonene, var filmen en fullstendig fiasko som fans av spillet ga lite oppmerksomhet til. To kritisk panorerte oppfølgere ville på en eller annen måte følge - med merkevaren 'Dungeon Siege Tale' droppet. Vi er fortsatt forvirret over hvorfor det ble brukt i utgangspunktet. Og ja, det halvansiktet til høyre er Ray Liotta... i en fantasyfilm.

-

Vingesjef (1999)

I disse dager vil de fleste videospillfans glede seg over å se en live-action-tilpasning håndtert av skaperen selv. Men Vingesjef, filmen basert på skaperen (og regissøren) Chris Roberts 'romfighter med samme navn, beviser at selv de mest velmenende regissørene kan komme til kort.

Selv med et budsjett på 30 millioner dollar og en ledende mann i sin beste alder, Freddie Prinze, Jr. som forankret sci-fi actionfilmen, ville den ferdige filmen fortsette å bombe med kritikere og publikum. Det var ikke Prinze eller medspiller Matthew Lillard som førte filmen på villspor, men en verden rundt, fiendtlig design, og action som rett og slett falt langt fra det fansen håpet på, og massepublikum forventet.

-

Forrige 1 2 3

Det nye Batman-kostymet er mer demon enn superhelt