Shadowverse: Champion’s Battle Review: A Saturday Morning Spectacle

click fraud protection

Ved første øyekast, Shadowverse: Champion's Battle ser ut som en annen uinspirert kopi av Yu-Gi-Oh!, helt ned til de over-the-top frisyrene og idrettsstadion dedikert til kortspill. Dette er heller ikke et misvisende førsteinntrykk, men basert på både den opprinnelige mobilen Shadowverse og dens trope-fylte anime-spinoff, kombinerer denne tilpasningen de beste egenskapene til begge deler til et spill som gjør alt litt bedre enn forventet. Fans av både kortspillets kompleksitet og lette historier vil finne mye å like i Cygames og Xseeds JRPG-eventyr i full størrelse.

Spillere lager raskt et tegn i begynnelsen av Champion's Battle og melde deg på Tensei Academy, bli venn med Hiro Ryugasaki og vennene hans og bli med i Shadowverse Club på campus. En kombinasjon av fulle scener og visuelle novellesamtaler forteller historien, med hver linje fullstendig uttalt på engelsk. Det er sider med dialog mellom hvert kortkamp, ​​mye mer enn man kan forvente fra et spill som først og fremst er rettet mot ungdomsskolen. Til tross for det, får scenene oppmerksomhet og blir aldri anmassende, selv om det er et alternativ å hoppe over for de som bare leter etter kortspillet. Alle som er eksternt interesserte, bør imidlertid omgå dette alternativet - noen av sideoppdragene og karakterøyeblikkene kan være sjarmerende selv for noen som har sett alt før.

Apropos oppdrag, Shadowverse: Champion's Battle har en hel verden å utforske utenfor sitt gameplay med kortkamper. Mellom scenene kan spillerne vandre rundt i skolen og området rundt i et stort antall fullt 3D -miljøer. Det er samleobjekter å hente, sidefigurer for å chatte og noen bonusmål skjult rundt hvert kart. På toppen av det er det en Person 4-stil sett med oppdrag som lar spillerne dykke dypt ned i forholdet til hver av hovedpersonene, og alt er gjort overraskende bra med tanke på kildematerialet. Det er en virkelig innsats for verdensbygging som lønner seg i stor grad, spesielt sammenlignet med de typiske spilltilpasningene til Yu-Gi-Oh! og annet kortspill anime. I stedet for bare tankeløst redigering og sliping av turneringer, spiller historien i kampanjen ut som en autentisk hyggelig lørdag morgen tegneserie med spilleren som stjernen.

Kortspillets side av Champion's Battle utspiller seg på en lignende måte, og utklasserer det som i utgangspunktet ser ut til å være et forenklet inntrykk av formelen. Mye av gameplayet føles inspirert av Blizzard's Hearthstone, men det kombinerer godt med kompleksitet hentet fra Magic the Gathering. Det er sant at det ikke er mye innovasjon her, men kombinasjonen av mekanikk viser seg spennende. For noen som kommer fra Magi, den største forskjellen er mangelen på blokkering i kamp. Creatures (her kalt Followers) kan angripe motspilleren fritt uansett hvor mange trusler de har lagt ned. Tidlige spill får dette oppsettet til å virke for kaotisk, men ettersom spillet introduserer mer komplekse kort og kortstokker, klikker alt på plass. I kjernen er hele spillet en balansegang mellom å haste inn for store skader og forstyrre potensielt dødelige strategier.

Spillere kjenner sine strategier så snart de velger hvilken type kortstokk de vil spille. Det er syv arketyper, hver med sitt eget mekaniske fokus. Dragoncraft -dekk lurer seg inn i store innkallelser, mens Swordcraft -dekk er avhengige av statistiske forbedringer fra synergistiske skapninger. Hver og en har en annen måte å fylle brettet og få en motstander til å tenke seg om to ganger før han går all in. Champion's Battle er flink til å legge alt dette ut trinn for trinn for nye spillere, og motstridende NPC -er gir til og med dekklister som automatisk kan konstruere bunken med kort fra spillerens samling. Det er en flott simulering av hvordan populære dekk sprer seg for andre kortspill i den virkelige verden og et fantastisk alternativ for spillere som ikke vil bekymre seg for optimalt kortvalg og balansere kurven.

Shadowverse: Champion's Battlekommer ikke til å bli husket som en årets kampkandidat, og fans av det originale spillet vil sannsynligvis ha det gøyere å fortsette å spille på telefoner i stedet for å gi dette et skudd. For fans av anime og de som liker en god familievennlig JRPG, har Cygames imidlertid satt sammen en avrundet opplevelse som ikke bør ignoreres. Det er morsomt å bruke noen titalls timer på å huske hvor engasjerende en absurd historie om en vennegjeng redde verden med kortspill kan være, og Shadowverse: Champion's Battle gjør det bedre enn de fleste.

Shadowverse: Champion's Battle er tilgjengelig nå på Nintendo Switch. En kopi av spillet ble gitt til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Pokémon -vifte gjør alle Eevee Evolutions til naturtro kunstdukker

Om forfatteren