Rainbow Six Siege Mute Protocol-hendelse stoppet etter 1 dag over utnyttelse

click fraud protection

Mute Protocol-hendelsen i Rainbow Six Siege har blitt stoppet etter én dag på grunn av en utnyttelse. Mute Protocol gir Rainbow Six Siege en science fiction-makeover med en retro futuristisk tone. Ubisofts taktiske skytespill har gjort bølger i sjangeren siden utgivelsen i 2015, og det er fortsatt en av selskapets mest populære utgivelser det siste tiåret. Dens popularitet kan til og med bringe den en Splintcelle crossover, ifølge ryktene.

Ubisoft har publisert Tom Clancy-franchiser i over et tiår, fra Ghost Recontil Splintcelle og Rainbow Six. De ulike seriene ser spillere innta rollen som elitesoldater i en moderne eller litt futuristiske omgivelser, ved å bruke avansert taktikk - først og fremst stealth - for å utføre oppdrag og eliminere fiender. Rainbow Six Siege, er imidlertid den første av Ubisofts Tom Clancy-spill for å sentrere rundt flerspiller, gjør det til et hovedmål for feil og utnyttelser.

Den offisielle Rainbow Six Siege Twitter-kontoen la ut en kunngjøring som informerte fansen om at Mute Protocol-arrangementet ble stoppet etter en dag på grunn av en utnyttelse. Ubisoft bekreftet at hendelsen og dens medfølgende utfordringer vil bli forlenget etter at utnyttelsen er fikset og Mute Protocol er reaktivert. Utnyttelsen det er snakk om er spillernes evne til å bli usynlig under kamper, med mange fans som klager over at hver kamp de deltok i var fylt med motstandere som utnyttet det.

M.U.T.E Protocol Event har blitt midlertidig deaktivert etter oppdagelsen av en utnyttelse.
Vi jobber med en løsning og håper å levere den veldig snart. Arrangementet og klubbutfordringene vil bli forlenget når løsningen er ute.
Vi oppdaterer alle så snart vi har mer å dele!

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 5. august 2020

Hver flerspillerspillet har garantert feil og utnyttelser. Til og med enkeltspillertitler har støtt på denne uheldige sikkerheten med bransjens overgang til spill-som-en-tjeneste-modellen. Bruken av internett for å levere spilloppdateringer og oppdateringer – sammen med teknologiske fremskritt og mer komplekse produkter - har ført til en økning i feil og utnyttelser som selskaper ender opp med å fikse seinere. Dette har igjen fått mange spillere til å klage på at utviklere og utgivere gir ut uferdige titler med grelle problemer. I spillutvikling viser det seg at raskt ikke nødvendigvis betyr bra.

Selv om noen problemer er nødt til å bli oversett, spesielt gitt den enorme mengden arbeid som går med å utvikle spill, er det en grense som bør trekkes. Det er et selskaps privilegium å avgjøre om det skal håndheves noen form for brudd på vilkårene for tjenesten - som inkluderer ofte suspensjon eller utestengelse av de som utnytter utnyttelser - men på et tidspunkt må virksomheten ta ansvar for å forårsake problemet i utgangspunktet. Heldigvis ser det ut til å være det Ubisoft gjør her ved å midlertidig stoppe Mute Protocol for å fikse utnyttelsen.

Rainbow Six Siege er tilgjengelig på PC, PS4 og Xbox One.

Kilde: Rainbow Six Siege/Twitter

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

Om forfatteren