Rainbow Six Siege: Beste angrepsoperatører for nye spillere

click fraud protection

Ubisofts Rainbow Six Siegehar vist seg som en bærebjelke i den taktiske FPS esports-sjangeren. Spillet er en unik versjon av sjangeren, og balanserer hele spillet rundt spillernes evne til å dekonstruere gulvene, veggene og taket som utgjør hvert kart. På grunn av dette, og nesten 60 operatører i spillet og hver av deres unike dingser, Beleiring tilbyr spillere en svimlende mengde variasjon i hver runde. Den variasjonen gjør spillet ekstremt vanskelig å lære, men fans av Beleiring vet det, og faktisk er det derfor de elsker det.

Med dette uendelige antallet permutasjoner som spiller ut hver runde, er det ikke rart Rainbow Six Siege kan være skremmende for nye spillere. Mange spillere som bare prøver spillet vil spille i timevis før de virkelig opplever konkurransen Beleiring erfaring. Ting som operatørroller, kartkunnskap og taktikk på superhøyt nivå kan ta hundrevis av timer å begynne å mestre, og derfor kan Sieges kompleksitet avskrekke spillere som leter etter et godt "hent og spill"-spill. Uten tvil den beste måten å nærme seg denne bratte læringskurven er å lære spillet gjennom linsen til noob-vennlige operatører. Karakterer med enkle gadgets som fortsatt kan ha en massiv innflytelse på hver runde og kan tillate spillere skal fokusere mindre på å forstå operatøren deres og mer på å forstå det enorme spillet de har dykke inn. Denne guiden vil være skreddersydd for Bomb-spillmodusen, siden den regnes som den definitive modusen for konkurranse 

Rainbow Six Siege.

De beste angrepsoperatørene for noobs i Rainbow Six Siege

Thatcher

  • Thatcher er en karakter som er en passende representant for filosofien bak de fleste angripende operatører i Rainbow Six Siege. Thatcher har nøyaktig én jobb, og den jobben passer inn i den generelle spillplanen for en vellykket angrepsstrategi Beleiring. Thatcher er utstyrt med to EG-MKO EMP-granater (eller EMP for kort), som brukes til å deaktivere elektroniske dingser og enheter plassert av forsvarere. Thatcher fungerer som dette spillets løse definisjon av en "støtte" ved at han eksisterer for å aktivere resten av laget hans. Thatchers EMPs mest bemerkelsesverdige funksjon er å ødelegge forsvarerens bruddfornektende enheter, som Bandits CED-1 (eller Batterier) og Kaids Rtila Electroclaw. Disse enhetene brukes til å elektrifisere forsterkede vegger, noe som gjør det så hardt brytende angripere som Thermite eller Ace ikke kan bruke dingsene sine til å åpne dem. Thatcher ser imidlertid ut til å fjerne disse hindringene, ettersom å kaste EMP-granaten hans ved bunnen av en elektrifisert vegg vil ødelegge noen av disse fornektelsesinnretningene innenfor dens radius. Når den allierte Thermite åpner den ønskede forsterkede veggen, er Thatchers jobb over, og han kan nå fokusere på å støtte lagkameratene sine med sitt fenomenale valg av våpen. Thatcher kan utstyre AR33 eller L85A2 - to S.A.S. angrepsrifler som både anses som ekstremt levedyktige og kan overlates til spillerens preferanser om hvilken de skal velge. Alt dette gjør Thatcher til en flott karakter å lære spillet med – han kan gi nye spillere et solid grunnlag for utvikle en spillplan for angrep, samt hvordan man utfører den planen og sikkerhetskopierer lagkameratene når planen er inne bevegelse. Dette er alle viktige ideer Beleiring, og spillere som lærer dem tidlig, vil sannsynligvis se en rask forbedring i spillingen.

Svartskjegg

  • Mangeårige veteraner fra Rainbow Six Siege har fortsatt mareritt fra en tid da Blackbeard først ble introdusert i spillet. Ettersom Ubisoft var blant den andre bølgen av operatører som ble utgitt etter lansering, kjente Ubisoft fortsatt på metaen til spillet deres og hvordan de ønsket at det skulle utvikle seg. Så i spillet deres som dreide seg om ett-skudds hodeskudd og ekstremt kort tid til å drepe, bestemte de seg for å legge til en operatør med et massivt skjold festet til pistolen som dekket hodet og overkroppen og kunne blokkere skaden tilsvarende åtte ekstra helsestenger. Blackbeard var et våkne mareritt ved lanseringen, men i dag sitter han komfortabelt som et mellomnivåvalg når spillere bare virkelig vil ha en fordel i skuddvekslinger. Blackbeards våpenskjold, TARS MK 0 Rifle Shield, har 50 HK i sin nåværende iterasjon, og Blackbeard mottar to av dem ved starten av hver runde. Når det er utstyrt med pistolen hans, gir Rifle Shield Blackbeard muligheten til å oppnå fordelen hver gang han tar en skuddveksling. Det ekstra 50-skadede kuleskjoldet foran ansiktet hans kan bety forskjellen mellom liv og død i et fartsfylt spill som Beleiring. Dette er det som gjør Blackbeard til en fordelaktig operatør for nye spillere - tilgivelsen som tilbys av Rifle Shield gir spillere muligheten til å oppnå en fordel når kulene begynner å fly. Det er ikke mye mer med Blackbeard enn det. Selv om han fortsatt er et utvalg man sjelden sett i konkurranse på toppnivå Beleiring på grunn av noen av hans nåværende mangler, er han fortsatt en karakter som gir en ferdighetsbuffer for spillere som akkurat har begynt å lære spillet.

Slede/bukk

  • Disse to operatørene kan grupperes sammen siden de fyller nesten identiske roller i en angripende lagsammensetning. Sledge og Buck er spesialister på det som omtales som "myk ødeleggelse" i Rainbow Six Siege. Dette betyr at enhver destruktiv overflate som forsvaret ikke har forsterket, kan rives av gadgetene Sledge og Buck bringer til bordet. Funksjonelt utfører de nesten identiske roller; karakterene er imidlertid differensiert av noen få viktige forskjeller som kan hjelpe nye spillere med å bestemme hvem de foretrekker å spille. Sledge er uten tvil den enkleste operatøren i spillet, med ingenting annet enn hans pålitelige gadget "The Caber", som spillet refererer til som en "Tactical Breaching Hammer" - det er bare en gigantisk slegge. Sledge bruker denne hammeren til å åpne vegger og gulv tilfeldig, men er spesielt ikke i stand til å åpne tak. Det er her Buck skinner, da hans underløpsmonterte hagle SK 4-12, også kjent som «Skeleton Key», er i stand til å ødelegge tilsvarende Sledges hammer, men på avstand. Dette kan være en viktig differensierende faktor mellom operatørene, ettersom spillere kan finne seg selv med et tak over hodet som virkelig kan bruke brudd. Der Sledge imidlertid forløser nytten sin, er i hans (og Thatchers) L85A2-gevær og evnen til å ta med seg de stadig viktige frag-granatene. Både Bucks AR og DMR kan være ekstremt uvennlige mot nye spillere, og derfor kan den rene tilgjengeligheten til Sledges loadout være nok til å tipse nyere spillere på en eller annen måte. Uansett fungerer begge operatørene som et verdifullt verktøy for å lære nye spillere spillet, ettersom konseptet med myk ødeleggelse er integrert i hele designfilosofien bak Rainbow Six Siege.

Beleiring er en tilsynelatende uendelig brønn med ting å lære. Spillere som bare plukker opp spillet blir kastet inn i den dype enden med lite mer enn spillets kunngjører som forteller dem å "bruke dronen din til å lokalisere bomben." Mens prosessen med å lære Beleiring kan være overveldende til tider, det er også det som gjør spillet så tilfredsstillende å spille. I motsetning til andre fps-spill som CS: GÅeller Valorant,som kan stole på en spillers råvåpenferdigheter, Beleiring lener seg inn på den strategiske siden av den taktiske FPS-sjangeren, og oppmuntrer spillere til å bli kreative med strategiene sine for å holde spillet i utvikling. Som ethvert spill med betydelig dybde, kan spillere som nettopp har begynt, ta steget til fullt ut å forstå spillet litt kortere ved å lære gjennom linsen til en nybegynnervennlig operatør.

Det er tydelig at Ubisoft vet at de har slått gull med Beleiring. De nylig la spillet til Xbox Game Pass og bekreftet at det ville være tilgjengelig på neste generasjons konsoller. For spillere som hopper inn nå betyr dette at siden Rainbow Six Siege viser ingen tegn til å stoppe, det er fortsatt god tid til å lære seg tauene.

Rainbow Six Siege er tilgjengelig på PC, PS4, Stadia og Xbox One.

Fortnite: Slik låser du opp Lexa (sesong 5)

Om forfatteren