Superman's Cousin Power Girl har DCs mest latterlige svakhet

click fraud protection

DC-er Power Girl, Supermans fetter, er sinnsykt sterk, men har også en av de mest sinnsyke svakhetene i tegneserier - og den har nesten drept henne. Karakteren - som kommer fra en parallell jord, men for tiden er bosatt i DC-universet - har alle kreftene til sine andre Kryptonians, men denne svakheten er unik for henne og henne alene. Mest overraskende av alt, den har ikke blitt offisielt fjernet eller koblet på nytt i noen tegneserie, ettersom forfattere vanligvis velger å ignorere den absurde svakheten fullstendig.

Power Girl har gått under mange navn i DC Comics; hun ble født Kara Zor-L, adopterte navnet Karen Starr on Earth, og er mest kjent for å være Supergirls ekvivalent på Earth-2. Henne Bakgrunnen endret seg etter Krise på uendelige jorder, men hun skapte seg etter hvert et navn på DCs fremste jord som sjef for sitt eget programvareselskap Starware Industries. Power Girls opprinnelse har endret seg ganske mye siden hennes debut på 1976-tallet All-Star Comics #58, men hennes kryptoniske arv har stort sett holdt seg intakt, sammen med hennes unike svakhet til - bokstavelig talt - pinner og steiner.

I Supergirl Vol. 4 #16 av Peter David og Leonard Kirk, i en kamp med skurken Tracer, blir Power Girl overfalt og deretter slått i bakken av en tregren. Tracer spidder deretter Power Girl gjennom ryggen med grenen; Kara Zor-El, Supergirl, er ganske overrasket å se hennes Earth-2-motpart falle så raskt. Hun fjerner grenen og det er her Power Girl forklarer hennes sårbarhet: hun er svak til "ethvert rått, ubehandlet naturmateriale. Så pinner og steiner kan knekke [beina] mine." Power Girl har kjempet mot hærer av fremmede inntrengere... men en håndlanger med en kjepp eller en stein kan ta henne ned.

Power Girls svakhet er sannsynligvis en av de mest umulige å overvinne handikapene i tegneserier når man tar i betraktning alle variablene knyttet til kamp på en hvilken som helst planet. "Rå, ubehandlet" materialer er en så bred spesifikasjon at man håper Power Girl har vett til å bare velge sine kamper innenfor Metropolis bygrenser og dens menneskeskapte strukturer. Betraktes havet som rått og ubearbeidet? Hva med skitt, jord og sand? For ikke å si noe om luft - er å puste jordens oksygen/nitrogen/argon-atmosfære dødelig for Zor-El også?

Smart, de fleste moderne forfattere har en tendens til direkte å ignorere denne vaskelisten over svakheter til fordel for standard kryptoniske sårbarheter: magi, andre Kryptonianere og skurker med telekinesis og/eller telepati. I disse dager blir Power Girl svært sjelden tatt ut av tregrener eller skarpe pinner. Karakteren har fått så mange omskrivninger (noen ganger innenfor samme serie) at det er fullt mulig Power Girl's neste store overhaling kommer snart. Da ville Kara endelig være i stand til å kjempe mot det onde i skoger uten frykt for kjepper og steiner.

Marvel bekrefter den ene fienden selv Hulk ikke kunne beseire