Alle Rainbow Six Siege Year 5 Sesong 4.3 Patch-endringer forklart

click fraud protection

Rainbow Six Siegenå avslutningen av sitt femte år i spillet. Årssyklusene har hvert år blitt delt opp i fire årstider som omtrent på linje med R6'er store innholdsfall, og etterlater små metajusteringer for midtsesongoppdateringene. BeleiringÅr 5, sesong 4.3-oppdateringen er på trappene, og Ubisoft har gitt ut en Designer's Notes-bloggartikkel som beskriver endringene du kan forvente, og begrunnelsen bak dem.

Rainbow Six Siege, omtrent som alle moderne konkurrerende skytespill, endrer seg stadig på små måter. Spillet er mye mer komplisert med dagens 58 operatører enn det var da det ble lansert med 20. Hver ny karakter eller gjenstand lagt til Rainbow Six Siege har rislende effekter basert på hvordan det samhandler med det eksisterende metaspillet. Det er et vell av våpenvedlegg, dingser og evner som alle samhandler med hverandre, og spiller et konstant dragkamp mens strategier utvikler seg. Ubisoft prøver å følge med og la spillerne få vite hvilke kommende endringer det vil være og begrunnelsen bak dem.

Denne kommende oppdateringen for år 5, sesong 4.3 gjør ingen omfattende endringer eller legger til en ny spillmodus til R6, men forsøker å jevne ut spillefeltet når det gjelder operatørstyrke med små justeringer. Disse endringene kommer på en rekke forskjellige måter, inkludert både nerver og buffs. For å rettferdiggjøre endringene bruker Ubisoft et vell av data samlet inn fra spillet, destillert og presentert for spillere i form av en håndfull grafer. Ett sett viser gevinstprosenten per operatør sammenlignet med den operatørens tilstedeværelse i runden. Det andre settet viser de mest utestengte operatørene per spill.

Rainbow Six Siege Meta er i konstant utvikling

De mest utbredte endringene kommer til Beleiring i neste oppdatering er operatørrelaterte. I et kontinuerlig forsøk på å skille spillmekanikken fra Beleiring lore, Ubisoft gjør unna mer unike, "skjulte" evner. Ela vil ikke lenger ha en ekstra Grzmot-gruve å detonere rundt seg selv når hun går inn i ned-men-ikke-ut-tilstanden (DBNO). På samme måte mister Zofia tåleevnen, noe som gjør at hun kan komme seg opp igjen fra DBNO på egen hånd med 5 % helse. Begge operatørene vil også miste motstanden mot hjernerystelseseffekter.

Zofia vil få enda en liten nerf i Y5S4.3-oppdateringen sammen med Ash, som er designet for å redusere deres evne til å ødelegge forsvarsverktøyet. Zofias undermonterte slaggranater og Ash's Breaching Round vil få skaderadiusene redusert fra henholdsvis 3 meter til 2 og 3,5 meter til 2. Begge har nylig vært oftest valgte angripende operatører siden deres evne har blitt brukt til å ødelegge motstanderens gjenstander gjennom etasjer.

Ekko, hvem nylig tok en betydelig nerve til gadgeten sin, mottar en rekke justeringer for å gjøre ham til et mer fristende valg. Nå som hans Yokai Drone ikke lenger har maskeringsevner, øker Ubisoft effektiviteten for å unngå hyppig ødeleggelse. Den kan nå hoppe oftere, har en kortere animasjon hvis den ikke klarer å feste seg til taket, og nedkjølingstiden for Sonic Burst er betydelig redusert.

Kali får en bemerkelsesverdig endring i snikskytterriflen. Ubisoft tar bort noen av de spesielle egenskapene og får den til å fungere som resten av Rainbow Six Siege's våpen som har skader som faller av over avstand. Snikskytterriflen hennes har for tiden en mekaniker der landing av et kroppsskudd på en hvilken som helst operatør resulterer i at de går inn i DBNO-staten når de er 100 % helsemessige. Å gjøre unna dette, og polering av snikskytterens baseskade, vil resultere i et enkelt kroppsskudd på eller under 25 meter som påfører følgende skade: drep en 3-trinns operatør, ned en 2-hastighets operatør og skade en 1-trinns operatør operatør. Denne endringen øker følgelig effektiviteten til Rooks rustning.

Alle andre endringer for å komme til operatører involverer stokking av vedlegg og dingser: Buck får mer ammunisjon til haglen sin, og vil ha en Hard Breach Charge i stedet for en Claymore; Lesjon og Mira (sistnevnte har nylig blitt den mest utestengte forsvareren) mister sine 1,5x-omfang; Lion får en Claymore i stedet for sin Hard Breach Charge; Melusi vil ikke lenger ha et vinklet grep for MP5-en sin.

Det er også noen få andre endringer som påvirker flere operatører samtidig. Operatører som bruker ballistiske skjold (Blitz, Clash, Fuze og Montagne) vil ikke lenger få redusert kamerahastigheten når skjoldet deres er i nærkamp av en motstander. Denne mekanikeren var ment å redusere frustrasjonen for folk som kjemper mot skjold, men tjente bare til å sette den frustrasjonen på skjoldbrukeren. Harde bruddavgifter vil nå være raskere å distribuere og aktivere. Til slutt har rekylen for ARX-, C8-, M1014- og TCSG12-våpnene blitt redusert i et forsøk på å øke ytelsen til Rainbow Six Siege spillere som bruker kontrollere. Hele listen over justeringer finner du på Ubisofts nettside via lenken under, men dette er de største og viktigste endringene.

Kilde: Ubisoft

Destiny 2 Witch Queen Expansion's Dungeons koster ekstra og spillerne er gale

Om forfatteren