Cyberpunk 2077s CD Projekt Buyout mulig etter lanseringskatastrofe

click fraud protection

Et markedsundersøkelsesfirma som ser på situasjonen rundt utgivelsen av Cyberpunk 2077 har konkludert med at forlaget CD Prosjekt kan være et mål for et oppkjøp med store penger. Dette skyldes den dårlige lanseringstilstanden til det etterlengtede åpen-verden-spillet, spesielt på Xbox One og PlayStation 4. Mens spillet kjørte rimelig bra på hjemmedatamaskiner, er konsollporten plaget med ulike problemer, til det punktet hvor Sony fjernet spillet fra konsollens digitale butikkfront. Utgiveren har måttet love refusjoner til store deler av hele kundebasen og justere deres prioriteringer mot umiddelbare feilrettinger i stedet for å jobbe med oppfølgings-DLC og fremtiden prosjekter.

Alt dette har falt selskapets aksjekurser kraftig, både når det gjelder oppfatning av publikum og den bokstavelige aksjekursen. Dette gjør det til et av flere mål for en buyout, en trend som har vært økende i spillindustrien på det siste. Nye aktører med dype lommer som Google og Amazon slutter seg til kampen og ser etter etablerte selskaper for å runde ut porteføljene sine. I mellomtiden har Xbox kjøpt

Bethesdas morselskap ZeniMax i et trekk som viser hvor mye den er villig til å investere for å sikre at den altomfattende Game Pass-abonnementstjenesten forblir konkurransedyktig.

Ser inn i den uheldige tilstanden Cyberpunk 2077 ved lansering, VGC har rapportert om funn fra markedsundersøkelsesfirmaet DFC Intelligence. De konkluderer i sin analyse med at en utgiver med større rekkevidde og mer kunnskap om PR kunne ha unngått mange av problemene med CD Projekt Reds dårlige visning. De foreslår at å bare gi ut PC-versjonen i fjor eller til og med la spillere få vite den opprinnelige tilstanden til konsollversjonen ville ha unngått mange av problemene selskapet nå står overfor. En av disse konsekvensene er at utgiver CD Projekt nå er i en offentlig sårbar posisjon som kunne tiltrekke seg et utkjøp fra et større selskap, noe DFC Intelligence ser som et meget mulig utfall.

DFC Intelligence antyder at selv om selskapet fortsatt er lik ZeniMax eller Ubisoft i størrelse, er disse typer avtaler på bordet for høystbydende. Det ville være et grep med høy risiko som kan lønne seg med høy belønning for den rette kjøperen, spesielt med tanke på hvor verdifull Witcher og Cyberpunk franchising kan være i fremtiden. De Witcher, spesielt, kan være en flott pickup, siden den har et publikum utenfor spill takket være Netflix-showet. På toppen av det, ville et nytt spill i serien produsere Cyberpunk nivåer av hype hvis de håndteres riktig.

Utover bare spill som Cyberpunk 2077, CD Prosjekt har også flere andre forretningsforetak, inkludert PC-butikkfront GOG. Eventuelle potensielle oppkjøp vil måtte ta på seg dette ansvaret også eller risikere et offentlig tilbakeslag ved å stenge dem. Den komplikasjonen kan redde det polske laget fra en ugunstig sammenkobling, men det er også mulig at spillutviklingsarmen kan bli spunnet av på en eller annen måte hvis den rette kjøperen kom. Penger snakker i alle bransjer, og med selskaper som Google og Amazon som fisker etter åndsverk, er ingen selskaper virkelig ute av markedet.

Cyberpunk 2077 er tilgjengelig på PS4 (bare for detaljhandel), Xbox One, Stadia og PC, og den vil lanseres på PS5 og Xbox Series X/S i 2021.

Kilde: VGC

90-dagers forlovede: Deavan Clegg debuterer på rød løper med BF Topher

Om forfatteren