Game Builder Garage anmeldelse: En flott spillprodusent for uerfarne

click fraud protection

Game Builder Garage lar spillere få en liten smakebit på hvordan det kan være å være utvikler hos Nintendo. Game Builder Garage lar Nintendo Switch brukes til å designe spill som passer inn i en rekke forskjellige sjangre, og timer med opplæringsprogrammer inkludert gjør en utmerket jobb med å lære potensielle spillutviklere hvert trinn vei. I sin kjerne, Game Builder Garage er et fantastisk verktøy for å lære barn og nybegynnere om enkle programmeringsferdigheter, men mer erfarne designere kan synes det mangler.

Å lage et videospill er på ingen måte en enkel prosess selv for erfarne veteraner. Game Builder Garage kommer inn og prøver å gjøre prosessen så enkel som mulig. Å lage spill gjøres ved å dra inn forskjellige objekter som så kan ha "Nodons" festet til seg. Disse nodonene er i utgangspunktet hvordan brukeren tildeler logikk til objekter i spillet deres. En Nodon kan få en karakter til å bevege seg til venstre eller høyre, en annen kan få den til å hoppe, mens andre kan tildele en lang rekke funksjoner og evner. Nodons er en enkel og engasjerende måte å 

som representerer kompleks programmeringslogikk.

De første timene med Game Builder Garage blir brukt med opplæringsprogrammer. I løpet av veiledningene er det syv forskjellige spill som brukere vil lære å designe, og de blir ledet gjennom hvert trinn i prosessen. Game Builder Garage gjør en god jobb med å bygge videre på tidligere ting den har lært for å vise hvordan man konstruerer mer kompliserte design etter hvert som tiden går. Mens de første par veiledningene kan bruke tid på å forklare hvordan man får en karakter til å bevege seg rundt, senere begynner den å lære hvordan man lager komplekse kameravinkler og konstruerer tredimensjonale rom.

Game Builder Garage klarer også å gamify denne opplæringen og gjøre den personlig på måter som ikke er vanlige for spillverktøy. På visse punkter under veiledningen er det gåter som må løses ved å bruke noen av ferdighetene som ble lært. En av de tidligere gåtene ber spilleren ta et eple fra høyt oppe plattform, men karakteren mangler programmeringen. For å løse det, flytte og hoppe programmering (animasjonen som er ligner på Marios hopping animasjon) må legges til for å hoppe opp og ta eplet. En av de beste aspektene ved Game Builder Garage er at all informasjon og instruksjon presenteres av søte antropomorfe programmeringsnoder som gjør at opplæringen føles mer engasjerende og tilgjengelig.

Det er noen deler av Game Builder Garage som krever litt polering, men. Det største problemet er at det ikke er mulig å søke etter spill laget av andre spillere. Halve moroa med lignende Drømmer utforsker de spillerskapte prosjektene som andre har brukt tid på å designe. Med Game Builder Garage, det eneste alternativet for å spille noen andres spill er å dele det med dem lokalt eller ha den spesifikke koden for deres opprettelse. Det som kan vende mange mennesker bort fra Game Builder Garage er at det er svært begrenset i både kompleksitet og tilpasningsmuligheter. Dette betyr at de som allerede har tilbrakt litt tid med nevnte Drømmer eller har drevet med programmering før vil raskt overgå hva Game Builder Garage kan tilby.

Game Builder Garage er et utmerket valg for alle spillere som er fascinert av designprosessen for videospill, men som har liten erfaring med hvordan det hele fungerer. Dens enkelhet og søte tilgjengelighet gjør det til det beste inngangspunktet for de uten erfaring, og et flott læringsverktøy spesielt for barn. Uten muligheten til å dele kreasjoner eller mer komplekse designfunksjoner, Game Builder Garage vil sannsynligvis ikke holde noens oppmerksomhet lenge, men den fyller en nisje godt og oppnår alle hovedmålene den setter seg mot med presentasjonen.

Game Builder Garage er tilgjengelig nå på Nintendo Switch. Screen Rant ble utstyrt med en Switch-kode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3,5 av 5 (veldig bra)

Hvordan få hver nye drakt i Metroid Dread (stedsguide)

Om forfatteren