Darksiders: Warmastered Edition anmeldelse

click fraud protection

Darksiders: Warmastered Editions Switch-port-utgivelse lider av tekniske problemer, men action-eventyrspillet i kjernen holder fortsatt stand.

Darksiders: Warmastered Edition, remasteren til et actioneventyrspill som først ble utgitt i 2010, følger War, en av Apokalypsens fire ryttere, mens han spiller en brutal mellommann i en kamp mellom himmel og helvete. Da er det kanskje på sin plass at spillet er nytt Nintendo Switch port er samtidig himmelsk og helvete, både fantastisk og uutholdelig. Fordi mens den nesten tiår gamle Darksiders har på mange måter eldet godt, selve havnen er lite imponerende. Dens konsekvente stamming og sporadiske skjermer fryser (om enn midlertidige) legger ned en ellers hyggelig dommedagseskapade.

Handlingen til Darksiders er egentlig en apokalyptisk whodunit. Krig krasjlander på jorden hvor pandemonium raser: engler dreper demoner, demoner dreper engler og mennesker blir utslettet i kryssilden. Han vet ikke hvorfor han har blitt tilkalt, og de tre andre ryttere er ingen steder å finne. Krig er anklaget for forræderi av sine herrer – Charred Council, en gruppe som mekler mellom det guddommelige og demoniske – som tror at han har forårsaket konflikten. For å bevise sin uskyld, må War finne ut hva som faktisk førte til verdens undergang.

I slekt: Devil May Cry 5 anmeldelse - V for veldig bra actionspill

En vanlig beskrivelse av Darksiders har vært at det er et tredjepersons actionspill som blander seg Legenden om Zelda og krigsgud. Beskrivelsen er nøyaktig. Spillere krysser en oververden som er delt opp i forskjellige soner, og tar veien til fangehull der nye gjenstander vanligvis venter på oppdagelse. Fangehullene inneholder en blanding av puslespill og dødballer, og er begrenset av sjefer som stort sett er tilfredsstillende å kjempe. (Det er ett iøynefallende unntak.) Gjennom sine reiser samler spillere sjeler fra falne fiender og skattekister som kan brukes til å kjøpe nye våpen, trekk, spesielle evner, forbruksvarer og mer.

Kjernen i Darksiders har stått tidens tann. Følelsen av kampen forblir overbevisende, det samme gjør den kvasi-bibelske fortellingen. Og War selv, en antihelt skapt i det som uten tvil var antiheltens gullalder, er en fengslende hovedperson. Han er ganske troverdig, så langt som levende legemliggjørelser av krigføring går.

Men spillet er ikke perfekt. Den har noen elementer som føles veldig utdaterte, for eksempel: den langsomme kamerapanoreringen som viser spillerne deres mål når de kommer inn i et rom, en altfor lang flygende sekvens, og hente-oppdraget som leder opp til spillets finale handling. Hva mer, Darksiders' overworld er uinspirerende - spillere vil sannsynligvis raskt reise når det er mulig i stedet for å vandre gjennom tidligere områder, selv når nye gjenstander lar dem oppnå tidligere utilgjengelige skatter. En annen skuffelse er hvor ineffektive de fleste av spillets sekundære våpen og gjenstander føles. Sjelden, om noen gang, gjør noe annet enn Wars enorme sverd og hans bumeranglignende crossblade roper på bruk.

Men på en eller annen måte, til tross for alle disse forbeholdene, Darksiders klarer å bare...arbeide, på et grunnleggende nivå. Det er rett og slett morsomt å løpe rundt i fangehull og løse gåter og slå de ulykkelige fiendene som går til grunne, bølge etter bølge, før krig. Og etter hvert som historien løper ut, viser den seg å være overraskende interessant, og trekker frem noen få vendinger som hindrer handlingen i å bli nok en oppusset, moraliserende fortelling om himmelen vs. helvete.

Portens tekniske ytelse er derimot vanskeligere å forsvare enn spillingen er. Darksiders: Warmastered Edition ser ganske bra ut, ikke en liten del takket være Joe Madureiras kreative retning av det originale spillet. Men stamming forstyrrer opplevelsen regelmessig, og mens det er en ytelsesmodus i tillegg til en visningsmodus, velger du ytelsen løser ikke hakkingsproblemene fullt ut - og visningsmodusen tøffer virkelig uten å forbedre det visuelle alt dette mye.

Var porten trukket av enda litt mer jevnt, Switch-versjonen av Darksiders: Warmastered Edition ville vært en enkel anbefaling. Anbefalingen inkluderer noen ansvarsfraskrivelser, for å være sikker, men det ville komme lett. Som det er, garanterer spillet fortsatt en godkjenning. Verken spillirritasjonene eller de tekniske hikkene er i stand til å overmanne et spill som har, i årene etter utgivelsen, stivnet seg som mye mer enn en blanding av greatest-hits serie. Så kjøper pass på: Det er humper i denne veien. Men det er ikke desto mindre verdt å reise, til helvete og tilbake.

Darksiders: Warmastered Edition lanseres 2. april på Nintendo Switch for $29,99. Den ble tidligere utgitt for PlayStation 4, Xbox One, PC og Wii U. Screen Rant ble levert med en nedlastingskode for formålet med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3,5 av 5 (veldig bra)

Genshin Impact: Hvor kan du finne mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren