Valorant: KAY/O Agent Guide (tips, triks og strategier)

click fraud protection

Valorant feirer kanskje 1 års jubileum, men spillet har fortsatt millioner av månedlige spillere som det gjorde ved utgivelsen. Imidlertid er det fortsatt mye stigma som gjenstår rundt integreringen av helteevner i et ellers taktisk skytespill. For å bøte på dette, RIOT, studioet bak Valorant har introdusert en ny agent som potensielt kan motvirke alle andre agenter. KAY/O, en krigsmaskin bygget utelukkende for å undertrykke og nøytralisere stråler, appellerer perfekt til spillere som ønsker å kontrollere motstanderens evner.

KAY/O har et ganske enkelt sett som lar ham være utmerket både til å forsvare chokepoints og presse tøffe vinkler. Med sin evne til å undertrykke fiendtlige agenter, kan han tvinge fiender til midlertidig å stole utelukkende på våpnene deres i stedet for deres evner. Siden KAY/Os lagkamerater er upåvirket av hans undertrykkelse, kan han fortsatt synergi perfekt med resten av laget sitt. I hovedsak er KAY/O en perfekt agent for spillere som er interessert i å presse harde chokepoints som vanligvis er fulle av fiendtlige evner. Dessuten gjør hans ultimate evne KAY/O til en én-maskin hær som fullstendig kan endre flyten i enhver runde. Følg med for en mer dyptgående titt på hva

KAY/O sitt sett tilbud og hvordan du best kan bruke hver av hans evner.

Hvordan bruke KAY/Os Frag/Ment og Flash/Drive i Valorant

KAY/Os Frag/Ment lar KAY/O kaste et eksplosiv som vil sprette av vegger, men detonere så snart det treffer bakken, og skaper et lite effektområde som gjør skade. Frag/Ment er veldig lik Phoenix sin Hot Hands-evne, men med noen få viktige forskjeller. I motsetning til flatområdets skade fra ildkulen, behandler Frag/Ment skaden i pulser innenfor det berørte området. Rundt kanten av sirkelen vil den gi mindre skade per puls, men skaden øker i midten.

Enhver fiende som står i det direkte sentrum av sirkelen vil dø i 3 pulser. Imidlertid er det ikke sannsynlig at fiender går inn i midten av evnen, så den brukes best i kombinasjon med andre bremsende eller desorienterende evner. Når den brukes alene, kan Frag/Ment fortsatt være en fin måte å motvirke dytt i trange chokepoints. Dette betyr at evnen er best brukt til områdenektelse, som for å blokkere fiendtlige rush og skylle ut fiender fra trange hjørner. I motsetning til Phoenix's Hot Hands, har Frag/Ment ingen helbredende evner overhodet. Dette betyr at spillere bør være forsiktige med å blokkere sine egne veier også.

KAY/Os Flash/Drive-er er i utgangspunktet flashbangs, som kan kastes ut av vegger og til og med gulvet, men som vil eksplodere i løpet av ca. 2 sekunder etter at de forlater spillerens hånd. Når Flash/Drive eksploderer, vil den midlertidig blende enhver spiller som har den i sikte, inkludert KAY/O og hans lagkamerater. Spillere vil være i stand til å fortelle når flashbang er i ferd med å gå av fordi den lyser en knallgul rett før den eksploderer. Spillere bør imidlertid være oppmerksom på at det å vende seg bort fra blitsen ikke vil beskytte dem fullt ut mot de blendende effektene. Spillere som er snudde vil fortsatt oppleve omtrent et sekund av blitsen, men ikke på langt nær så ille som alle som stirrer direkte på den. Dette er fordi evnen fungerer ved å bruke siktlinje, så den eneste måten for spillere å være trygge på er å legge litt dekning mellom dem og eksplosjonspunktet.

Mens spillere kan dempe effektene med en rask sving, er blitsene fortsatt best brukt når de står rundt et hjørne. Blinkede fiender vil bare være blinde i ca. 4 sekunder, så spillere bør sørge for å enten skyve eller flytte i løpet av denne tiden. Når spillere aktiverer Flash/Drive-evnen, vil de finne at det er to moduser for kast, overhånd og underhånd. Ved å trykke på standard FIRE-knappen vil spillerne finne ut at de gjør et sterkt overhåndskast som lar dem kaste evnen ganske langt. Dette kastet er best brukt for banking av nærliggende vegger eller inn i høye vinduer. Underhåndskastet, gjort med ALT-FIRE eller ADS-knappen, lar spillere raskt slippe Flash/Drive rett foran seg. Det fører også til at Flash/Drive begynner å detonere så snart den forlater spillerens hånd. Dette kan være flott for raskt å trekke seg tilbake eller blinke et område under. Derfor, selv om det er situasjonsbestemt, har underhåndskast fortsatt sine bruksområder.

Hvordan bruke KAY/Os Zero/Point og Null/CMD i Valorant

KAY/Os Zero/Point er sannsynligvis den mest metaendrende evnen i settet hans. Evnen tillater KAY/O å kaste en undertrykkelseskniv, som kan kastes mot gulvet eller veggene og vil feste seg til den første overflaten den treffer. Det vil skape et semi-stort effektområde som midlertidig hindrer enhver plaget fiendtlig agent fra å bruke sine evner. Videre vil den også varsle KAY/O hvilke fiendtlige agenter som rammes av undertrykkelseseffekten. Den største styrken til denne evnen er at undertrykkelseseffekten går gjennom overflater, altså at evnen kan merke og undertrykke fiendtlige agenter gjennom vegger og gulv og på avstand som vi vil.

Dette er flott å bruke når spillere mistenker at en fiende lurer rundt et hjørne og planlegger å bruke evnene deres. Den kan også kombineres med KAY/Os andre kastbare for å fullstendig oppheve et fiendtlig push. Spillere bør imidlertid legge merke til at kniven faktisk kan ødelegges før den kommer til å avgi puls, og den stopper heller ikke allerede aktiverte evner. Derfor er det best brukt for forebyggende undertrykkelse av fiender ved chokepoints. Denne evnen utjevner i hovedsak spillefeltet for et angripende eller forsvarende lag siden den tvinger fienden til ikke å stole på deres evne til å kontrollere mengden. Sage kan for eksempel ikke lenger sette opp en vegg og phoenix kan ikke lenger sette opp sin egen Curveball. Dessuten varer undertrykkelseseffekten bare i 8 sekunder, så spillere bør passe på å bruke dette korte tidsvinduet med omhu.

KAY/Os Null/CMD legger også til en annen metaendrende evne til settet sitt, evnen til å bli slått ned i stedet for død. På toppen av dette gjør den også KAY/O til et gående undertrykkingsblad, men med mye større radius og flere pulser. Den siste egenskapen for denne evnen er at den også gir KAY/O en Combat Stim, som øker hastigheten han skyter, laster på nytt, kommer seg etter rekyl og bytter våpen. Når KAY/O er overbelastet fra å aktivere Null/CMD, vil dødelig skade bare sette ham i en nedslått og destabilisert tilstand i 15 sekunder. I denne tilstanden kan KAY/O se alt foran seg, slik at han kan fortsette å ringe opp for laget. Men med mindre KAY/O gjenopplives før de 15 sekundene er ute, vil han ganske enkelt bli drept som enhver annen agent.

Når den nedsettes, får KAY/O 850 HK og kan gjenopplives med opptil 100 HK basert på hvor mange prosent HK han ble gjenopplivet med. Dessuten, ved å gjøre seg selv til et bevegelig undertrykkelsesblad, blir KAY/O en utmerket initiativtaker som kan lede laget sitt gjennom chokepoints. Han sender ut pulser hvert 3. sekund som undertrykker i 4 sekunder, og sikrer at enhver fiende innenfor det store området ikke er i stand til å bruke evnene sine over en lengre periode. Heldigvis kan KAY/O og lagkameratene fortsatt bruke evnene sine, noe som gir en stor fordel. Som nevnt før, er denne evnen best brukt til å initiere for laget fordi den gjør at KAY/O kan gjenopplives etter å ha absorbert skade. Den kan imidlertid også brukes til forsvar for å ta tilbake nettsteder fra fiender som ønsker å bruke evnene deres til å blokkere inngangspunkter.

Valorant er foreløpig kun tilgjengelig på PC.

FFXIVs beste arrangement-eksklusive monteringer (så langt)