Unearthed Diablo 3-skjermbilder viser at det opprinnelig var mer som Diablo 2
Noen få avdekket Diablo 3 skjermbilder har dukket opp som viser at den opprinnelige visuelle stilen til spillet var mye nærmere Diablo 2. Den mørkere estetikken er mer i tråd med det fanmiljøet forventet, og kunne bidratt til en mer positiv mottakelse, som i stedet var ganske blandet da Diablo 3 løslatt.
Selv om spillet ikke var dårlig, fans av originalen mørke og dystre Diablo titlene var skuffet over hvordan Diablo 3 så på utgivelsen. Den valgte visuelle stilen var et hardt skifte for serien, som var avhengig av forstyrrende estetikk før det. Blizzard erkjente fansens tilbakeslag og forsøkte til og med å snu den fargerike paletten til Diablo 3 til det betydelig mørkere og skumlere Reaper of Souls ekspansjon. Det føltes nærmere Diablo 2, men det legendariske andre spillet er til dags dato en av de mest populære variantene av sjangeren som eksisterer. Det er grunnen til at nylig rykter som tyder på retur av Diablo 2 i form av en remaster har vekket håp i fansens hjerter.
Når det er sagt, kunne historien ha tatt en helt annen vei hvis Blizzard bestemte seg for å holde seg til sine opprinnelige planer
På tross av det, Diablo 3 fortsetter fortsatt sterkt, og spillere fortsetter å storme nye Paragon-nivåer. Samtidig jobber Blizzard allerede hardt med Diablo 4, som endelig vender tilbake til det urovekkende utseendet til de to originale spillene. Kunngjøringstraileren alene har satt baren for spillets påtagelig ondskapsfulle atmosfære, som har blitt sikkerhetskopiert deretter med mørke og dystre spillopptak. Mens forventningen vokser, kan selve spillet fortsatt være langt unna. Blizzard advarte under den offisielle avsløringen om at spillet ikke kom med det første, noe som antydet at en utgivelse i 2020 var svært usannsynlig - om ikke direkte umulig.
Den velkommen tilbake til en mørkere visuell stil med Diablo 4 sammen med den første planen å lage Diablo 3 mer gotisk indikerer tydelig at den fargerike tegneserieaktige paletten av Diablo 3 var bare et eksperiment. Det er fortsatt vanskelig å finne ut hvorfor akkurat Blizzard bestemte seg for å gå for den åpenbart kontroversielle estetikken, men selskapet kommer definitivt ikke til å gjenta den feilen med Diablo 4. Forhåpentligvis vil hardcore-fans sette pris på Blizzards innsats for å appellere til det den demografiske ønsket - men ikke fikk med en gang - med Diablo 3.
Kilde: Oscar Cuesta/Artstation (via PureDiablo)
Fortnite: Slik låser du opp Lexa (sesong 5)
Om forfatteren