Hvorfor Destiny 2-fans tror Bungies nye spill vil handle om arkitekter

click fraud protection

Bungie har fått en stor fanskare med populariteten til sin Halo og Skjebne franchisetakere, men utvikleren ser ut til å jobbe med noe nytt. Tidligere uttalelser tyder på Skjebne 3 kommer ikke med det første, og Bungie bekreftet i september i fjor at det ser utover Skjebne å utvikle nye franchiser. Lite er kjent om Bungies neste spill, men en fan kan ha funnet ut hva det skal handle om.

Den nåværende sesongen av Skjebne 2, kalt Season of the Worthy, har brakt spillet inn i litt av en innholdstørke. Det er fortsatt returen Prøver av Osiris PvP-modusselvfølgelig, men den generelle mangelen på andre spennende ting å gjøre har fått noen fans til å tro at Bungies fokus har vendt seg bort fra Skjebne 2 fullstendig. Med Bungie antyder det Skjebne 3 kanskje ikke lanseres før etter 2020, det ser ut til at studioets fokus er på sin nye IP, snarere enn en Skjebne 2 følge opp.

Reddit bruker DovahSpy delte nylig en teori om hva dette neste spillet kan handle om. I Halo serien ble spillere som gikk utenfor banen under en flerspillerkamp automatisk drept og mottok meldingen

"Drept av Guardians." I Skjebne, spillerkarakterer - kalt Guardians - mottar i stedet meldingen "Drept av arkitektene," så det følger at Bungies neste IP vil spille en spillerkarakterfraksjon kalt Architects. Det er en enkel teori, men god, ettersom Bungies spill har en vane med å referere til hverandre. EN Halo: ODST påskeegg, for eksempel ertet Skjebne før det ble annonsert.

Hvis hovedpersonene i Bungies nye spill faktisk heter Architects, kan det kaste lys over det nye spillets premiss. Siden Skjebne's Foresatte beskytter menneskeheten og Halo's Spartanerne er legendarisk dyktige krigere, kan arkitekter bygge eller designe noe i det nye spillets verden. Likevel er dette alene ikke mye å gå ut av, men Bungie har indirekte avslørt andre detaljer om det nye spillet som skaper et klarere bilde.

Bungie arkiverte et varemerke for en prosjekt kalt "Saken" i 2018, noe som antyder en vektlegging av fysiske stoffer (og, hvis det handler om arkitekter, kanskje byggematerialer). I tillegg, Bungie Saken stillingsannonser antydet en "komedie,""Letthjertet," og "snodig" spill fokusert på konkurransespill, samt vekt på "kampanimasjon" og på "hvordan karakterdesign kan aktivere fan cosplay." Mens omtaler av RPG-lignende spillsystemer og loot drops antyder noe annet, bringer disse andre detaljene tankene Fortnite, et snodig, konkurransedyktig skytespill med ikoniske karakterdesign og der spillere bygger ting. Kanskje Bungie har som mål å fange noen av Epic Games' suksess med sitt neste spill, entenSaken viser seg å være Skjebne 3 eller en helt ny franchise.

Persona-produsent erter store nyheter for seriens 25-årsjubileum neste år

Om forfatteren