Pokémon GO To Pokémon Home Overføringspriser og priser forklart

click fraud protection

Den svært etterlengtede utgivelsen av overføringssystemet mellom Pokémon Hjemog Pokémon GO er nå live, og fans er ivrige etter å få Pokémonen sin i transportøren. Men kostnadene ved å overføre fra Pokémon GO til Pokémon Hjem ser ut til å være brattere enn først antatt, og spillerne må balansere sin tildelte energi nøye hvis de skal overfører skinnende og legendariske Pokémon, eller de kan finne på å se ned tønnen av mikrotransaksjoner for PokéCoins.

For øyeblikket er maksimalgrensen for transportørenergi satt til 10 000 enheter. Gjenvinningen er 60 energi per time, noe som betyr at det kan ta nesten en hel uke for en spiller å fullstendig gjenopprette transportørens energilagre til full kapasitet. Dette virker kanskje ikke som et stort problem, før spillerne ser på sammenbruddet for energioverføringskostnader. Den magre 60 Energy regen sammenlignet med den nødvendige energien som trengs for å overføre en skinnende eller legendarisk Pokémon balanserer ikke i det hele tatt for spillere som kanskje håper å overføre en god del av sine sjeldne Pokémon til andre spill.

Det ser også ut til at spillere som har tatt seg tid til å sette inn Pokémon Pokémon GO vil ta et slag når det gjelder nødvendig energi som trengs for å bruke transportøren til Pokémon Hjem. Med de allerede høye energikostnadene, hvis Pokémon er skinnende, kan spillere bli straffet hardt for å sette inn ressurser i deres favoritt Pokémon, og kan kanskje ikke engang overføre dem i det hele tatt hvis de er legendariske eller mytiske i tillegg til å være Skinnende. Denne hindringen kan skape et stort problem for de som har bygget et kraftig team av sjeldne Pokémons på høye CP-nivåer, og fraråder spillere å øke sine sjeldne fangster.

Det er en annen begrensning for øyeblikket som hindrer alle spillere i å kunne bruke den nye funksjonen til Pokémon Hjem. I følge PokeMiners, bare spillere på nivå 40 eller høyere kan bruke overføringssystemet akkurat nå. Selv om det er spekulasjoner om at dette er for å teste funksjonene før du slipper det til alle, og for å administrere trafikken på app, er det frustrerende for spillere som har ventet på å bruke overføringssystemet, men som ennå ikke har nådd det nødvendige nivå. Det er også uklart når spillere på et lavere nivå i det hele tatt kan bruke transportsystemet.

Pokémon Gå til Pokémon Home Overføringskostnader: Standard Pokémon

Kravene til energikostnadene for standard Pokémon-overføringer ser ikke ut til å være like forferdelige, med en grense på 100 Pokémon per full energibar hvis de ikke er en høy CP. Tatt i betraktning deres skinnende status og CP, er kostnaden for øyeblikket på:

  • Base Pokémon: 10 energi
  • Skinnende: +1990 ekstra energi til grunnkostnaden
  • CP 1001-2000: +100 ekstra energi til grunnkostnad
  • CP 2001+: +300 ekstra energi til grunnkostnad

Pokémon Gå til Pokémon Home Transfer Costs: Legendariske Pokémon

Energikostnaden krav til legendariske Pokémon gå opp dramatisk basert på deres Shiny-status og CP, og skape en situasjon der bare én kan overføres i uken ved maksimal 10 000 energigrense. Kostnadene er for øyeblikket satt til:

  • Base Pokémon: 1000 energi
  • Skinnende: +9000 ekstra energi til grunnkostnaden
  • CP 1001-2000: +300 ekstra energi til grunnkostnad
  • CP 2001: +500 ekstra energi til grunnkostnad

Pokémon Gå til Pokémon Home Transfer Costs: Mytisk Pokémon

Kravene til energikostnadene for Mythical Pokémon er relativt høye som de legendariske kostnadene, og påvirkes også av om de er skinnende og hva deres CP er. Kostnadene er for øyeblikket satt til:

  • Base Pokémon: 2000 Energy
  • Skinnende: +8000 ekstra energi til grunnkostnaden
  • CP 1001-2000: +500 ekstra energi til grunnkostnad
  • CP 2001+: +700 ekstra energi til grunnkostnad

Disse høye kostnadene har en ekstra ulempe. Hvilken som helst Pokémon altså Mytisk eller legendarisk, så vel som skinnende, kan ikke overføres hvis den har en CP over 1001-merket. Kostnaden for overføring vil overstige taket på 10 000 energi som trengs for bruk av transportøren. Dette betyr at enhver spiller som har fanget en skinnende legendarisk eller mytisk Pokémon og har brukt den nødvendige Stardust og Candy for å sette den opp, vil ikke være i stand til å bringe den Pokémon inn i Pokémon Hjem. Dette føles som et overdrevet tiltak for spillere som har lagt ned tid på å nivåere disse spesielt sjeldne Pokémon, og kan være veldig frustrerende for spillere som ikke kan flytte dem med Transportør.

For spillere som har penger til overs, er det et annet alternativ i tillegg til syv dagers ventetid for å kunne overføre en sjelden Pokémon når energibaren er full. For 1000 PokéCoins kan en spiller fylle på energibaren sin umiddelbart. Kostnaden for dette vil imidlertid øke raskt, siden 100 mynter koster omtrent en dollar USD. Med denne kunnskapen kan det være vanskelig for spillere å ignorere følelsen av at dette systemet var utformet som en kontanter ved hjelp av mikrotransaksjoner å tjene penger i spillet. Spesielt siden disse begrensningene og kostnadene ikke var tilstede i tidligere overføringssystemer. For mange yngre fans uten midler vil ikke dette være et levedyktig alternativ eller rimelig, spesielt hvis de ti dollarene skal overføre en Shiny Legendary eller Mythical. De som ikke vil eller har råd til å bruke en så høy sum vil sitte fast og vente på at energibaren fylles på igjen, mens de som har råd til det vil kunne utnytte overføringssystemet raskere.

Nå som Pokémon Go til Pokémon Hjem overføringssystemet har falt, det er uklart når det vil være tilgjengelig for alle spillere, og om systemet vil være verdt ventetiden på grunn av de høye kostnadene og lang ventetid for energipåfylling. Være i stand til overføre Pokémon mellom spill har blitt noe mange spillere ser frem til, spesielt for å øke sluttspillet eller samle alle de sjeldne funnene deres på ett sted. Det synes som Pokémon Hjem blir knyttet til Pokémon GOkan være utformet mer som en sjanse til å tjene penger enn en mulighet for fansen til å koble spillene deres sammen, og dele sine hardt opptjente Pokémon med konsollspill som Sverd og skjold. Dette kan vise seg å være en skikkelig skuffelse for spillere som har ventet så mange måneder på at transportlenken skal bli utgitt.

Genshin Impact: Hvor kan du finne mer fiolgress (og hva det er til)

Om forfatteren