Last Of Us 2 Dev Naughty Dog Navn Neil Druckmann Co-President

click fraud protection

I dag, utvikler Slem hund kunngjorde at Neil Druckmann, direktøren for Den siste av oss del II, ble forfremmet til co-president i selskapet. Druckmann har vært med utvikleren siden midten av 2000-tallet og har satt sitt kreative preg på mange av titlene som har kommet ut siden den gang.

Naughty Dog studios ble etablert helt tilbake i 1984, men det gjorde det ikke bli et krafthus i spillindustrien frem til det siste tiåret. Kjent for franchiser som f.eks De siste av oss og ikke kartlagt, Naughty Dog har utviklet et rykte for å lage narrativt drevne spill som på noen måter føles like mye som spillbare filmer som videospill. Disse titlene har gitt selskapet enorm kritisk og økonomisk suksess til tross for at det kun har gitt ut totalt fem spill siden 2010. Selv om det har vært mange medvirkende faktorer til selskapets suksess de siste årene, er en av dem unektelig Neil Druckmann.

Evan Wells, nå medpresident for Slem hund, kunngjorde i dag på utviklerens nettsted at Druckmann vil slutte seg til ham på selskapets høyeste rangering etter å ha tjent tre år som visepresident. Sammen med Druckmanns forfremmelse ble tidligere driftsdirektør Alison Mori og tidligere meddirektør for programmering Christian Gyrling begge forfremmet til visepresidenter. Evans avsluttet den korte kunngjøringen med å uttrykke hvor meningsfullt det har vært å jobbe med Naughty Dog teamet, spesielt i løpet av dette året, og ba fan-miljøet gratulere alle disse forfremmet.

Selv om Druckmann har hatt sine kreative hender i mange av Naughty Dogs prosjekter, har han blitt synonymt med De siste av oss franchise. Han fungerte som det første spillets kreative direktør før han tok regissøren av oppfølgeren. Den siste av oss del II fikk imidlertid ikke den samme universelle ros som den første, og dette ble hovedsakelig på grunn av kontroversielle narrative avgjørelser som delte fanbasen. Likevel forutså Druckmann dette potensielle skillet som det ble sagt i et intervju før spillets utgivelse, og demonstrerte virkelig hvor godt han forstår håndverket sitt.

Selv om denne kampanjen er mye fortjent, kan nedfallet fra den gå en av to veier. Selv om spillproduksjon er en samarbeidsinnsats, vet ikke de i omverdenen nøyaktig hvordan Naughty Dog fungerer i sin kreative prosess. På den ene siden kan Druckmanns opprykk bety det fortellertalentene hans vil spre seg til flere prosjekter. På den annen side kan det økte ansvarsnivået hindre ham i å bruke det personlige preget som gjorde prosjektene hans så vellykkede, eller i tilfelle av Den siste av oss del II, så mye diskutert. Uansett bør alle disse kampanjene ha innvirkning på Slem hundsin produksjon i overskuelig fremtid.

Kilde: Slem hund

90-dagers forlovede: Anny deler oppdatering om sitt ufullkomne ekteskap med Robert

Om forfatteren