Magic: The Gathering New Set Booster Packs er en seier for alle

click fraud protection

I de siste to årene, Magic the Gathering har eksperimentert med flere forskjellige typer booster-pakker for å legge til variasjon til de originale 15 kort-boosterne. Den første bølgen av disse nye boosterpakkene ble kalt "Project Booster Fun" og brakte både samlerboostere og temaboostere til spillet. Collector boosters inneholdt flere folier og sjeldnere kort og var ment for spillere som leter etter de sjeldneste kortene.

Temaforsterkere tilbød mer Magic the Gathering kort innenfor et enhetlig tema, men mindre sjeldne kort og var ment for nye spillere som nettopp begynte å bygge en samling. Heldigvis, Magic: the Gathering's neste sett Zendikar Rising introduserer en ny type booster-pakke, og det lover å bli en absolutt seier for alle Magic the Gathering spiller, ny og gammel.

Når det gjelder å åpne boosterpakker, er det noen problemer med utkastforsterkerne på grunn av deres design. For å jobbe i begrensede formater, må de ha nesten like kort i hver farge, en enkelt sjelden/mytisk og tre uvanlige. For å holde de begrensede formatene balansert, var det ikke mange alternativer for å endre hvordan utkastforsterkere fungerte slik at de ville være morsommere å åpne.

Sett Boosters er Magic: The Gathering's svar til den saken. Sett boostere er skreddersydd for å åpnes og er delt inn i seksjoner.

Hvorfor lage settforsterkere?

I følge hoveddesigneren av Magic the Gathering, Mark Rosewater, det manglet fortsatt et stykke etter den originale 'Project Booster Fun.' Utkastforsterkere ble laget og optimalisert for å bli spilt i begrensede formater, som utkast og forseglet. Trekkforsterkere var også standarden Magic the Gathering booster som hadde eksistert siden tidlig på 90-tallet.

Hvert kort inn Magiens historie, fra den svarte lotusen til Mysterious Egg, hadde blitt åpnet i en draft booster, men over halvparten av draft boosterne som ble åpnet, ble aldri brukt det et spill med begrenset Magi. Dette betydde at over halvparten av produktene spillerne åpnet ikke ble brukt til det de var designet for å gjøre. På den andre siden, Magic: the Gathering's settboostere er skreddersydd for å åpnes og er delt inn i seksjoner.

Velkommen

"Velkommen" er delen av Magic the Gathering kort spillere ser først når de åpner en settbooster. Det første kortet er alltid et kunstkort med begrenset opplag som inneholder settets kunst. Det andre kortet er vanligvis et grunnleggende land med en høyere sjanse enn normalt for å bli ødelagt for spillere som ønsker å gjøre samlingene deres skinnende, og 3.-8. kortene er vanlige og uvanlige som er forbundet med en tema.

The Welcome er den minst prangende delen av setteboosteren, men den viser allerede hvorfor de er så gode for Magic the Gathering spillere. Kunstkortene som tidligere var med i Moderne horisonter ble elsket av samlere, de potensielle folielandene er morsomme for alle spillernivåer, og resten av kortene har en forbindelse betyr at de er lettere å bygge en kortstokk ut av; en fantastisk funksjon for spillere som prøver å komme inn i spillet. Ved allerede å appellere til alle Magic the Gathering spiller, sett-boostere trumfer allerede draft-boostere, hvis første åtte kort er felleskort uten noen forbindelse og ingen sjanse til å bli skinnende.

Fyrverkeriet

Kort 9, 10 og 11 i en settbooster er "fyrverkeriet". Det 9. kortet er en "head turner" som alltid går å være et av de sjeldne utstillingskortene (eller noe lignende) som er ekstremt vanskelig å finne i utkastforsterkere. Det 10. og 11. sporet er sjeldenheter med jokertegn, noe som betyr at de kan være alle typer Magic the Gathering kort fra vanlig til mytisk. Det er viktig å merke seg at å åpne en sjelden i denne spilleautomaten ikke endrer noe senere i pakken, så det er enkelt å åpne flere rares i et enkelt sett booster.

Denne delen har fordeler for alle Magi spiller. Alle, fra nybegynnere til veteraner, trenger sjeldne kort for å bygge kraftige kortstokker. Å bryte det typiske mønsteret til en sjelden pakke reduserer den økonomiske byrden betraktelig ved å få den sjeldne for et sett, og tilbyr mer spenning for veteranspillere som bryr seg mindre om allmenningen og uvanlige. Selv økonomisk sett mesteparten av dyreste Magic the Gathering kort er sjeldne, noe som betyr at å få flere av dem i en pakke vil gjøre pakken verdt mer for spillere.

Den store avslutningen

Det 12. og 13. kortet i en sett-booster utgjør den 'store avslutningen'. Det 12. kortet er det sjeldne/mytiske sjeldne sporet fra tradisjonelle draft-boostere. Magic the Gathering til og med økte sjansen for å finne en mytisk sjelden i Zendikar Rising. Det 13. sporet er en garantert folie, som kan være av enhver sjeldenhet, til og med en mytisk. Det betyr at en enkelt sett booster kan ha 4 myter inni, selv om det er usannsynlig.

Med bare disse tre seksjonene er det klart at set-boostere er en seier for Magi spillere. De har bedre kort, en bedre sjanse for søte overraskelser og er lettere å bygge en samling fra, det er nesten ingen ulemper med sett-boosteren fremfor draft-boosteren Magi har solgt de siste 27 årene, men det er én seksjon igjen, og det er den viktigste.

Token-/annonsesporet

Draft-boostere har nesten alltid hatt enten et symbol eller en annonse bak i sekken som spillere kan kaste bort. 75% av tiden vil det være en annonse/token bak på en settbooster også, men de andre 25% av tiden vil de bli erstattet av noe nytt fra Magic the Gathering, Listen. Listen er en samling på 300 kort fra Magiens historie at hver har en liten sjanse til å dukke opp i Token-sporet. Det er usannsynlig at en spiller vil åpne et bestemt kort de vil ha fra listen, men hva skal skje er at prisen på kortene på listen kommer til å synke på annenhåndsmarkedet slik de er trykket på nytt. Kortet Mana Crypt kostet nesten $250.oo USD før det ble trykt på nytt i mars, siden da har det falt over $100.00 i pris.

Magic the Gathering kort, spesielt sjeldne og kraftige, er ekstremt dyre. Dette skjer fordi flere spillere ønsker å spille med kortet enn det er kopier av kortet, så prisen går opp. Mesteparten av tiden løses dette problemet ved å skrive ut et kort på nytt til et offisielt sett som Zendikar Rising, som øker tilbudet slik at alle kan få et eksemplar. Det eneste problemet med denne strategien er at noen kort er for kraftige til å skrives ut i standardsett som Zendikar Rising, som betyr at Wizards of the Coast må finne andre måter å skrive ut kortene på, noe de har slitt med tidligere.

Listen er en fenomenal måte å skrive ut kort som er for kraftig for Magiens "Standard" format men trenger fortsatt opptrykk. Det er mange kraftige kort som har steget i pris år etter år mens det ikke har vært gode muligheter til å trykke dem på nytt. Listen er en trygg og enkel måte for Wizards of the Coast å skrive ut flere kopier av nøkkelkort uten å risikere deres konkurrerende formater. Tidligere kort som de på The List ville blitt trykket på nytt utelukkende i dyre produkter som de nye Magi sett Double Masters, men ved å inkludere dem i boosterpakker til fast pris, lager Wizards Magi mer tilgjengelig for alle spillere.

Det er mange kort på The List som ikke er annonsert ennå, og hver Magic the Gathering spilleren har sin stemme for de viktigste opptrykkene, men hvis de kunngjør flere kort som Pact of Negation da Magic the Gathering spillere fra hele verden kommer til å få bedre tilgang til kraftige og populære kort, noe som er en gevinst for absolutt alle som spiller spillet.

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren