World of Warcraft Classic gjenskaper det originale spillets feil

click fraud protection

World of Warcraft Classic er klar over feilene som spillere hadde rapportert under spillets demo - utviklingsteamet kommer bare ikke til å fikse noen av dem. I følge Blizzard, noen av feilene som spillere møtte og senere noterte seg under World of Warcraft Classicsin demo er faktisk ment å være der, siden de også var til stede i Patch 1.12-versjonen av det originale spillet som Klassisk er basert på.

World of Warcraft Classic er Blizzards svar på mange år med fans etterspørsel etter en retur til begynnelsen av det som gjorde spillet så bra. Opprinnelig møtte fan-hostede "vanilla"-servere behovene til tusenvis av spillere, men Blizzard stengte dem til slutt. Samfunnene hadde blitt så stor på det tidspunktet samlet de seg bak de falne serverne for å skape en bevegelse stor nok - inkludert en opprop med over 280 000 underskrifter - at Blizzard endelig ga oppmerksomhet, og selskapet annonserte World of Warcraft Classic noen måneder senere.

I slekt: Flere ledere forlater Activision Blizzard ettersom selskapet mister sin identitet

World of Warcraft Classic arrangerte en demo på slutten av 2018 for å gi fansen en smakebit på hva selskapet lager før spillets utgivelsesdato i 2019. I følge en samfunnsansvarlig ved navn Kaivax fra spillets offisielle forum, fikk utviklingsteamet "så mye" tilbakemeldinger å jobbe med, inkludert lister som ble opprettet av fellesskapsmedlemmer for å detaljere problemer i spillet. Imidlertid tok Kaivax seg også tid til å demonstrere hvordan noen av feilene spillerne rapporterte faktisk var World of Warcraft Classic fungerer etter hensikten:

"Spillere rapporterte at Warlock-demoninnkallingen var ødelagt - mange spillere sa at du ikke skulle miste din nåværende demon før den nye dukker opp. Vi dobbeltsjekket og i original 1.12 Wow, og der, så snart du begynte å tilkalle en ny demon, forsvant din eksisterende demon. Så demoen stemte faktisk med hvordan spillet spilte opprinnelig. Det var noen få andre rapporter - som "sjeldne mobber gjør mye mindre skade" og "Kobolds ved Jangolode Mine løper raskere enn walking speed when running away' - hvor vi kunne bekrefte at spillingen var den samme i demoen som i original 1.12 Wow."

Det høres veldig ut som at Blizzard har til hensikt å bevare noen av feilene som ble en del av spillingen til Patch 1.12. Åpenbart vil utvikleren ta opp eventuelle problemer som faktisk bryter spillet, slik det lønner seg å ha World of Warcraft Classic være så tilgjengelig som mulig gitt demografisk nisje den er for øyeblikket målrettet. For det formål erkjente Blizzard også at det er noen feil som vil bli adressert, for eksempel Rogue Energy, Slow Fall, Critical Strike-vurdering og mer.

Et av de vanskeligste elementene som Blizzard må navigere med World of Warcraft Classic er bare hvor mye av spillet selskapet er villig til å bevare. Når fans av den klassiske opplevelsen snakker om hva de vil, er mange av dem fast bestemt på at de vil at det nyeste tilbudet skal være en nøyaktig kopi av hvordan det var å spille World of Warcraft under Patch 1.12. Gitt hvor vanskelig livet var for spillere i Azeroth på den tiden, betyr det at det vil være mange nyere spillere fascinert av utsiktene til World of Warcraft Classic drevet bort av hvor stumpe noen av dens mekanikk kan være.

Om ikke annet bør imidlertid Blizzard vedlikeholde mange av feilene fra den originale Patch 1.12 sende en klar melding til de som er bekymret for hvor prosjektet er på vei. Til beste av Blizzardsin evne, World of Warcraft Classic høres virkelig ut som det vil være en tilbakevending til enklere, grinigere tider i Azeroth, ikke-spillbrytende feil og alt.

Kilde: World of Warcraft Classic Offisielle forum

The Witcher's Geralt vil ikke ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren