Sega deler seg opp i separate spill- og Pachinko-selskaper

click fraud protection

Japan-basert utvikler og utgiver Sega Sammy restrukturerer sin forretningsdrift ved å dele videospilldivisjonen og pachinko-divisjonen i to separate virksomheter. Flyttingen kan gjenopplive rykter om at Sega vil selge videospillsektoren sin til Microsoft, selv om det også er sannsynlig at selskapet rett og slett vasker huset og refokuserer ressursene sine.

Selv om Sega kanskje er kjent vidt og bredt først og fremst som et videospillselskap, begynte det faktisk å jobbe med myntstyrte underholdningsmaskiner, inkludert spilleautomater, så langt tilbake som på sekstitallet (Sega er et portmanteau av Service Games). Selskapet gikk over til videospillproduksjon på 1970-tallet, hvor det hadde stor nytte av videospillboomen på sytti- og åttitallet. I 2004 fusjonerte SEGA med Sammy Corporation, et selskap som spesialiserte seg på pachinko og pachislot-maskiner, og ble holdingselskapet SEGA Sammy. Mens Sammy drev med videospill etter fusjonen, fortsatte den til slutt å produsere spilleautomater, mens

Sega sitter fast med videospill og spillmaskinvare. Begge har siden operert under samme bedriftskontor, til tross for deres forskjellige fokus.

Men en fersk offisiell uttalelse fra Sega Sammy avslører at selskapet vil omstruktureres i april, med en selskapsdeling i Sammy og Sega Group Corporation (eller SHQ), hvor sistnevnte fusjonerer med eksisterende datterselskap Sega Corporation. Sammy vil naturligvis fortsette å fokusere på pachinko, pachislot og andre spilleautomater som en uavhengig og fullt dannet datterselskap av Sega Sammy, mens SHQ vil fortsette å utvikle videospill og maskinvare som et separat datterselskap. Endringen trer i kraft 1. april, og vil tilsynelatende effektivisere SEGA Sammys byråkratiske tilsyn med begge nye selskapene.

Nyhetene kan varsle hva fansen har spekulert i en stund, helt siden Microsoft startet sin beryktet pengebruk og snapping opp videospillutviklere og studioer så raskt som budsjettet deres ville gjort tillate: det Sega var neste på Microsofts handleliste. Som et uavhengig datterselskap kan SHQ selges til andre, større selskaper mens Sega Sammy beholder sin uavhengighet og sannsynligvis fortsatt ha litt kreativ kontroll over sine mest populære franchisetakere, hvis det skulle være nødvendig noen gang oppstår.

Selvfølgelig er det også helt sannsynlig at Sega Sammy bare strømlinjeformer forretningsdriften til en som er mer effektiv. Det er absolutt begrunnelsen den gir i den offisielle uttalelsen, og det ville være fornuftig gitt at Sega ba 650 av sine ansatte om å gå av med pensjon i november, for å redusere driftskostnadene, var det endringer behov for. Så foreløpig fortsetter spekulasjoner å være dagens orden, og så lenge Sega fortsetter å eksistere, hvem kan egentlig klage?

Kilde: Sega Sammy

Rosario Dawson reagerer på Hayden Christensens Anakin som vender tilbake i Ahsoka

Om forfatteren