Valkyria Chronicles 4 anmeldelse: En veldig velkommen tilbake til form

click fraud protection

Den bare vestlige utgivelsen av Valkyra Chronicles 4 er en triumf i seg selv. Den opprinnelige Valkyria Chronicles er et av PlayStation 3s beste og mest undervurderte strategispill, men det startet en urolig historie for franchisen, som ikke selger godt, og dens direkte oppfølger utgis bare på PlayStation Portable i vest. Valkyria Chronicles 3 kom aldri utenfor Japan engang. Franchisen var i dvale til den skuffende action-spinoffen Valkyria-revolusjonen. Med barmhjertighet, Valkyria Chronicles 4 returnerer franchisen til konsoller og til sine strategirøtter.

Valkyria Chronicles 4 er ikke så avansert som du forventer av en oppfølger som er tre ganger fjernet fra originalen. Til syvende og sist Valkyria Chronicles 4 er bare mer Valkyria Chronicles riktignok med en helt ny rollebesetning og et par nye karakterklasser. Gitt hvor unik originalen Kronikker spillet var (og er det fortsatt), mer av det samme er ikke en dårlig ting i dette tilfellet.

I slekt: Etterlengtede videospilloppfølgere slippes endelig i 2018

Alle burde spille originalen Valkyria Chronicles fordi det er utmerket, men det første spillet er ikke en forutsetning for Valkyria Chronicles 4. Oppfølgeren foregår stort sett samtidig med det første spillet. Det foregår i samme verden og den samme krigen, men i et annet område. Valkyria Chronicles 4 forteller historien om en liten gruppe som kjemper i den andre Europa-krigen, som egentlig er andre verdenskrig hvis det fantes magi og anime-troper. Denne distinkte innstillingen er like tiltalende og merkelig hjerteskjærende som første gang, takket være store deler av Valkyria Chronicles 4sin cel-shaded kunststil. Like søt som Valkyria Chronicles 4 ser ut til at den ikke er redd for å dykke ned i krigens gru med stor effekt.

Kampen er også stort sett uendret. Valkyria Chronicles 4 tilbyr en blanding av sanntids- og turbasert strategimekanikk. Spillere flytter enhetene sine én om gangen, og å velge en soldat gjør spillet om til et kvasi tredjepersons skytespill. Den valgte enheten beveger seg fritt rundt på kartet, men med en begrenset rekkevidde og kun én handling (kamp eller annet) per tur. Valkyria Chronicles er ikke det første spillet som blander sanntid og turbasert for strategiformål, men det er så tilfredsstillende og balansert her. De turbaserte trekkene gir spillerne tid til metodisk å planlegge et angrep, men det er også en fantastisk sanntidsspenning når de kontrollerer en enhet. Hvis en soldat kommer inn i en fiendes skuddfelt og de er ute av dekning, kan de bli kuttet ned, selv før de tar en handling.

Det høres kanskje overveldende ut, men Valkyria Chronicles 4 introduserer gradvis ny mekanikk og evner. Gjennom den 40-timers kampanjen er det introdusert en rekke utfordringer og strategier, men det er gjennom langsom fordypning. Valkyria aldri spør eller forventer for mye. Dette er ikke å si at spillet ikke er utfordrende. Noen oppdrag i Valkyria Chronicles kan være brutalt, men selv når oddsen er mot deg, er det en vei ut og det krever bare kunnskap om spillets systemer.

Det er reelle innsatser for hver kamp Valkyria Chronicles 4 også. Som X-COM eller Brann-emblem, en soldats død i felten er permanent... for det meste. Valkyria Chronicles skiller seg fra de to andre spillene ved å ha utvalgte "udødelige" karakterer. De tre av de fire historiekarakterene til Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai og Riley) vil bare trekke seg tilbake hvis de faller i kamp. (Dødsfallet til den fjerde hovedpersonen Claude, stridsvognsjefen for Squad E, vil resultere i et umiddelbart spill over.) For alle andre, når de er borte, er de borte. All XP og følelsesmessig tilknytning følger med dem.

Når det gjelder emosjonell tilknytning, er det et annet område der Valkyria Chronicles 4 lykkes. Det er ingen tilpasningsnivå for soldater som i X-COM eller de opplåsbare romantiske subplottene som blir funnet Brann-emblem. derimot Valkyria Chronicles 4 finner fortsatt en måte å gi hver karakter sin egen identitet. Hver soldat har et kreativt anime-lignende utseende, og gjennom prat på slagmarken viser de personlighetene sine om og om igjen.

Valkyria Chronicles 4 avgrenser også preferansene og potensielle systemet til tidligere spill. Med andre ord, enkelte enheter foretrekker å kjempe sammen med andre. Noen ganger er det fordi de er gift i bakhistorien til spillet, eller at de bare har lignende disposisjoner. Å holde disse preferansene i bakhodet kan resultere i en større sjanse for at en enhets potensial vil aktiveres under kamp. Disse potensialene er i hovedsak power-ups som gir enorme fordeler i kamp. For eksempel elsker den elendige sjokktrooperen Raz å gå opp mot vanskelige odds fordi han er konkurransedyktig. Denne konkurranseevnen gir Raz noen ganger et løft til nøyaktigheten. På baksiden har enheter også misliker. En soldat som elsker å slåss i frodige grønne felt, vil hate å traske gjennom snødekt terreng. Disse preferansene og potensialene tvinger spillere til ikke å bruke de samme troppene om og om igjen.

Besetningen av Valkyria Chronicles 4 er ikke like umiddelbart sympatisk som den originale rollebesetningen, delvis fordi originalen Valkyria Chronicles soldater var bare sivile som ble kastet inn i en krig der den onde keiserhæren invaderte. Squad E, for det meste, er full av karrieresoldater. De ønsker fortsatt å beseire Imperials, men det er mindre en underdog-følelse til disse heltene. Over tid begynner de å åpne seg, men de blir umiddelbart innbydende. Den mest elskelige enheten i Valkyria Chronicles 4 er ikke menneskelig i det hele tatt. Møt Squad Es Shiba Inu-medisiner ved navn Ragnarok.

Medisiner er en av to nye klasser til Valkyria Chronicles 4, i hvert fall for konsollspillere. Medisiner ble introdusert i Valkyria Chronicles 2 men for de som nettopp har spilt originalen Valkyria Chronicles 4, vil dette være deres første introduksjon til medisinere. Tilsetningen av medisinere er bemerkelsesverdig fordi klassene for det meste er omtrent de samme som de var i det første spillet. Baseenhetene er fortsatt speidere, ingeniører, sjokktroopere, panserskytter, snikskyttere og befalsklassen som kjører rundt i én liten tank. Hver klasse kan oppgraderes til en mer spesialisert versjon, som er ny sammenlignet med originalen Valkyria Chronicles, men dette var en endring som ble innført i de forrige oppfølgerne. Den eneste splitter nye klassen foruten medisineren er grenaderen.

Grenadierene er Valkyria Chronicles enmanns mortermannskaper. Grenadierer beveger seg veldig sakte, men de fyller et betydelig slag ved å slepe rundt en bærbar mørtel. Den bærbare mørtelen tar lang tid å sette opp, så det er viktig at de er i dekning når de sikter, men når en mørtel er sluppet løs kan den ta ut en enkelt befestet fiende eller en gruppe i ett skudd. Grenadierer er ikke brukbare i alle situasjoner, men de er ofte virkelige livreddere. For det meste er ryggraden i en tropp fortsatt de raske speiderne og sjokktroppernes viktigste infanteri.

Denne mangelen på innovasjon er den ene virkelige feilen til Valkyria Chronicles 4. Selv med en medisinvalp og den kraftige grenaderen føles spillet mer som en utvidelse enn en oppfølger. Presentasjonen av Valkyria Chronicles 4 er forbedret i forhold til originalen og det visuelle. Valkyria Chronicles 4 ser bedre ut enn noen remastret versjon av originalen selv på den mindre kraftige Nintendo Switch. Litt polering og raffinement gjør ikke et helt nytt spill. Alle som venter Valkyria Chronicles 4 å være noe annet eller enda bedre enn originalen kommer til å bli skuffet.

Valkyria Chronicles 4 stokker bare franchisen tilbake på sin rette plass. Det er tilbake på konsoller, det er tilbake til å være en strategi-RPG med fantastisk spilling, og den er satt til den fantastisk rare verdenen som er en blanding av virkelighetshistorie og magi. Dette er kanskje ikke nok for alle. Det er imidlertid for lenge siden den opprinnelige utgivelsen til å ikke være fornøyd med Valkyria Chronicles 4 selv om det ikke er et helt nytt spill.

For alle som er litt interessert i strategispill eller elsket originalen Valkyria Chronicles, Valkyria Chronicles 4 er et must-kjøp. Bare ikke forvent at den skal finne opp hjulet på nytt. Valkyria Chronicles bare (forhåpentligvis) setter serien tilbake på rett spor og setter scenen for noen flere oppfølgere.

Valkyria Chronicles 4vil være tilgjengelig 25. september på Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch og PC for $59,99. Screen Rant ble levert en Nintendo Switch -kopi for gjennomgang.

Vår vurdering:

4 av 5 (utmerket)

Fortnite: Hvordan låse opp Lexa (sesong 5)

Om forfatteren