Google Stadia-ansatte rost for "stor fremgang" rett før permitteringer

click fraud protection

Forrige uke bekreftet Google at det ville være det stanse all førstepartsutvikling for dens Google Stadia service, men personalet ble sjokkert. Bare en uke før det hadde Stadia-sjef Phil Harrison fått alt til å høres ut som om det var solskinn og regnbuer i en e-post rett før han blindsidet dem med nyheter om at de ville legge ned.

Google Stadia har hatt en humpete vei helt siden lanseringen i november 2019. Det lovet muligheten til å streame AAA-spill ved å bruke kraften til skyen uten å trenge en konsoll eller kraftig PC. Den leverte det til en viss grad, men det ble ikke godt mottatt på grunn av høy inputlag, mangel på spill og generelt lav interesse fra publikum. Det skulle være en stor sak, som til slutt resulterte i førstepartsspill av høy kvalitet som kunne spilles hvor som helst, men det kommer ikke til å skje lenger.

I dagene før den offisielle kunngjøringen om at Google sluttet med utvikling av førstepartsspill, berømmet Harrison teamet. “[Stadia Games and Entertainment] har gjort store fremskritt med å bygge et mangfoldig og talentfullt team og etablere et sterkt utvalg av Stadia-eksklusive spill»

 lest en e-post fra Harrison før de dårlige nyhetene, ifølge en rapport fra Kotaku. "Vi vil bekrefte SG&E-investeringskonvolutten snart, som igjen vil informere SG&E-strategien og 2021 [mål og nøkkelresultater].”

Harrison skal ha avslørt i en spørsmål og svar med det permitterte personalet at valget ble tatt etter at Microsoft begynte å kjøpe opp mange studioer, inkludert ZeniMax/Bethesda. I den samme spørsmål og svar med Harrison spurte mange angivelig hvorfor han ville sende den e-posten, og lurte på hvor plutselig en avgjørelse dette var. Harrison svarte og sa at de visste det. “Jeg tror folk egentlig bare ville ha sannheten om det som skjedde", sa en kilde som snakket med Kotaku. “De vil bare ha en forklaring fra ledelsen. Hvis du startet dette studioet og ansatt et hundretall av disse menneskene, er det ingen som starter det bare for at det skal forsvinne om et år eller så, ikke sant? Du kan ikke lage et spill på så lang tid... Vi hadde forsikring over flere år, og nå har vi det ikke." Akkurat nå prøver Google å finne et sted å plassere noen av sine nå arbeidsløse ansatte, men har problemer med å gjøre det.

Det er en rotete situasjon, men også et merkelig valg av flere årsaker. Det var egentlig ingen grunn for Harrison til å fylle staben med stolthet, bare for umiddelbart å tømme hele teamet. Det virker også rart for Google å ønske å slippe å lage originale spill bare fordi Microsoft har kjøpt studioer som Bethesda. Det ser ikke ut til at det var noen avtaler mellom Google og Bethesda som teknologigiganten satset på. Undergangen til Stadia har vært forvirrende og skuffende av mange grunner, men man kan bare forestille seg hvor stressende denne situasjonen har vært for de ansatte.

Kilde: Kotaku

Halloween Kills burde ha kuttet sin morsomste scene (for å redde Michael)

Om forfatteren