Street Fighter: De mektigste og mest verdiløse karakterene

click fraud protection

Over 70 jagerfly har kjempet på tvers Street Fightersine fem kjerneavdrag (pluss spin-offs) og dens Alfa trilogi (pluss spin-offs), så å begrense dem var ingen enkel prestasjon. For å finne ut hvem som skulle gjøre kuttet, så vi på en kombinasjon av hver jagerflys faktiske kraft og evne – eller mangel på samme – innenfor Street Fighter canon i tillegg til å utnytte det litt med hvor populære karakterene er blant fansen. Med det siste i tankene, ble en karakter som Dan, til tross for bevisst underdrevet, ikke inkludert fordi sjarmen og humoren hans gjør ham til en fanfavoritt. Dette betydde også at mindre populære karakterer som Ono og Gill måtte inkluderes fordi deres makt innenfor den faktiske Street Fighter universet kan ikke benektes.

Som en siste merknad, bare det nevnte Street Fighter spillenes karakterer ble vurdert for listen. Karakterer som bare dukket opp i Street Fighter EX serier var ikke kvalifisert, og karakterer var heller ikke eksklusive for Street Fighter: The Movie eller 

Street Fighter 2010. Vi bestemte oss også for ikke å velge karakterer som bare var med i den første Street Fighter- noen ganger referert til som Fighting Street- av ganske åpenbare grunner.

Her er 8 kraftigste (og 8 mest ubrukelige) Street Fighter-karakterer, rangert.

16 Mest ubrukelig: El Fuerte

Mens fans av "utvidet univers" av Street Fighter kan hevde at franchisen har overbevisende historier og sterk karakterutvikling, i selve spillene er begge stort sett forglemmelige. I utgangspunktet har vi en gjeng med mennesker som kommer sammen av forskjellige vilkårlige grunner for å kjempe mot hverandre på vei til å kjempe [sett inn navn på rival/hovedantagonist her].

Noen jagerfly er drevet av hevn eller andre edle sysler. El Fuerte er på et oppdrag for å møte de største jagerflyene i verden for å... finne ut hva de spiser? Det er tøft å bli begeistret for en karakter hvis bakhistorie er bygget på å være en subpar kokk som bare kjemper for å lære nye oppskrifter.

Hadde El Fuerte heller ikke vært en bisarr karakter å spille som – nok en bryter i en rollebesetning som allerede er proppet med langt mer interessante brytere – kanskje han ville vært mindre overflødig. Kan være.

15 Mektigste: Cody

I hans Street Fighter debut, Siste kamp's Cody føltes til å begynne med som en av de nye gjestekarakterene som var kule å ha rundt seg, men som til slutt ikke fant inn i ting i SF verden så mye. Å dukke opp i en stripet fengselsuniform og iført sjakler fremmet bare forestillingen om at Cody kanskje ikke er en fighter å ta på alvor.

Som det viser seg, kommer det bare på egen risiko å avskjedige Cody hvis du havner i en kamp med ham. Lore har det at han faktisk velger å holde på håndjernene som en måte å handikappe seg selv for å sikre rettferdige kamper, og at han er blant de mektigste medlemmene av hele SF rollebesetning. Til og med Akuma bemerket at å beseire Cody bare er en sikker ting "så lenge han holder tilbake." Hvis det ikke er en støtte for Codys styrke, så vet vi ikke hva annet kan være.

14 Mest ubrukelig: Dee Jay

Like spennende som det var å ha fire nye spillbare karakterer lagt til listen over Street Fighter II rollebesetning vi alle hadde spilt i årevis da Capcom slapp Super Street Fighter II: De nye utfordrerne, kvaliteten på de nye jagerflyene var en veldig blandet bagasje. Mens Cammy med rette har fått en plass blant seriens mest populære karakterer, har de tre andre nybegynnere – inkludert det jamaicanske festdyret Dee Jay – fortsatt splittende.

Den første-- og så langt eneste-- Street Fighter Dee Jay, som skal skapes av Capcoms amerikanske filial, er ikke bare problematisk på grunn av hans grufulle kulturelle stereotypier. Han er en tøff karakter å spille som, har en kjedelig kampstil og bevegelsessett, og måten hans personlighet handler om å finne festen på, dans og risting av maracas mellom kampene konspirerte for å sikre at Capcom ikke lot sin amerikanske arm designe flere karakterer.

13 Mektigste: Gill

Etter å ha ventet på det som føltes som en evighet, kom endelig den riktige tredje delen i serien til arkadene i 1997. Og reaksjonen på den etterlengtede oppfølgeren var blandet.

En av de største problemene fansen først hadde med Street Fighter III var dens liste over nye karakterer – ikke så mye fordi de var nye, eller til og med at de nødvendigvis var dårlige, men fordi de var så forbannet rare. Og en av de rareste var den nye hovedantagonisten – en buff, lettkledd mann med flytende blondt hår og en kropp som er halvt rød og halvt blå. Gills utseende er designet for å etterligne det til en gammel gresk gud, noe som er passende fordi han har kraften og udødeligheten til et gudelignende vesen.

Gitt at SFIIJeg er hjemmet til noen av franchisens absolutt sterkeste karakterer, Gills rolle som spillets siste sjef beviser definitivt hvor mektig han må være.

12 Mest ubrukelig: Juli/Juni

For å være rettferdig er Juni og Juli teknisk separate karakterer med divergerende historier, men siden de begge er ubrukelige for stort sett samme grunner-- og debuterte også i det samme spillet hvor de ofte kjempet sammen-- det virket akseptabelt å ha denne oppføringen en to-fer.

Juni og Juli er begge medlemmer av M. Bisons "Shadaloo Dolls."

Denne gruppen av unge kvinner som M. Bison vervet seg til å både kjempe for ham og også tjene som kar for sjelen hans hver gang han dør mens han venter på en ny klonekropp. Det er faktisk en ganske kul historie, men det er et problem - den mest interessante av dukkene, Cammy, eksisterte allerede som en populær spillbar fighter. Slik det står, er Juni og Juli begge bare mindre versjoner av Cammy, og det er egentlig ingen grunn til at ytterligere to Cammy-lignende dukker skal eksistere som spillbare karakterer.

11 Mektigste: Gouken

Gouken er knyttet til tre av Street Fightersine mektigste karakterer, etter å ha trent Ryu og Ken og også vært den eldre broren til Akuma. Hvis den setningen ikke automatisk slår fast hvor kraftig han selv må være, har du sannsynligvis ikke noe behov for å lese denne listen i utgangspunktet.

Til tross for det som må være Goukens ekstremt høye alder da han debuterte som en spillbar karakter i Street Fighter IV, han er fortsatt en ekstremt formidabel fighter, siden alle vet at alder bare gjør deg kraftigere i kampsportfiksjon.

Mens kraften hans blekner litt i forhold til hans onde bror siden han valgte å eliminere de mørkere sidene ved evnene de begge lærte av sin herre - og ond makt er vanligvis sterkere makt i videospill - Gouken er fortsatt en av de sterkeste kombattantene i SF historie, fortid og nåtid.

10 Mest ubrukelig: Dudley

Etter ca 30 forskjellige varianter/oppdateringer på Street Fighter II, følte Capcom at spillere kanskje vil ha noe av en ny start med franchisens neste sanne oppfølger. De var så seriøse med den planen at Ryu og Ken ikke engang kom til å bli inkludert i SFIII-- selv om de ga etter og i det minste satte den ikoniske duoen på listen.

Imidlertid var flere av de nye jagerflyene egentlig bare nye "versjoner" av klassiske karakterer - Remy var stand-in for Guile, Sean er en yngre versjon av Ken, og den britiske bokseren Dudley tok over for Balrog. Så snart de originale karakterene begynte å filtrere tilbake i oppstillingen, begynte erstatterne å føle seg meningsløse, ingen mer enn Dudley. SF trenger egentlig ikke flere bokserkarakterer, enn si en hvis historie er å finne en antikk bil og vakre blomster til hagen sin. Gjesp.

9 Mektigste: Rose

Som enhver velbalansert kampliste, Street Fighter trives med å ha motparter, ofte en slags god/ond-match-up. Rose ble introdusert for SF lineup til å være M. Bisons andre halvdel, bokstavelig talt: innenfor SF lore, sies det at Rose og Bison deler to halvdeler av samme sjel.

Rose bruker Soul Power, som egentlig er den "gode versjonen" av Bisons Psycho Power.

Hele Roses kraft er ikke helt lik Bisons, den kommer veldig nærme – og i henne Street Fighter Alpha 3 til slutt slår hun et hull klart gjennom brystet hans. Bison trenger hennes døde for å gjenvinne den andre halvdelen av sjelen hans og nå sitt fulle potensial - og Rose har vært i stand til å bekjempe ham uavhengig av hvor sterkt han ønsker å oppnå det målet. Svært få mennesker har vært kraftige nok til å leve veldig lenge når Bison først har dem i kikkerten.

8 Mest ubrukelig: Laura Matsuda

Kampspill og T&A har gått hånd i hånd en god stund nå, men Street Fighter så ut til å motstå den trenden. Mens andre serier er fylt med ballongbrystede kvinner som bokstavelig talt slåss i bikini, Street Fighter var mer fokusert på kampene.

Etter sakte å ha blitt litt mer fan-service-tung de siste årene, så det ut til at serien ga helt etter for trenden med knapt kledde kampspilldamer da den ble utgitt Street Fighter V i fjor. Mens ting gikk litt ut av hånden med R. Mika og hennes selv-spanking og rumpe-sandwiching, hun var i det minste en interessant, unik karakter (og en som hadde en viss historie i serien).

Når det gjelder Laura Matsuda, så det ut til at hun bare var designet for å være varm og absurd kledd og ikke en karakter med noen faktisk dybde.

7 Mektigste: Ryu

Street FighterRyu, den mangeårige "hovedpersonen", er like ikonisk alene som spillene som gjorde ham berømt. Som mange av spillkarakterene i pantheonet av flotte spillkarakterer, virker Ryu som en ganske grunnleggende, nesten generisk karakter når den blir tatt for pålydende – men det er opplevelsen spillerne har med ham som løfter ham til klassisk status.

En stor del av den opplevelsen er hvor mye baken spillere har sparket med Ryu (og hans amerikanske motpart, Ken). I tillegg til å bare være en godt designet karakter som er enkel å spille som, har Ryu forblitt en av SFmest populære karakterer i tre tiår på grunn av hans bakgrunn om å være en av verdens mektigste-- men også mest ydmyke-- krigere, i stand til å velte karakterer med enorm overnaturlig kraft i kraft av ren, konsentrert kampsportmesterskap. Vel, ildkulene og dragestøtet skader heller ikke.

6 Mest ubrukelig: T. Hauk

Den andre av de tvilsomme tilleggene til SF rollebesetning introdusert i Super Street Fighter II, T. Hawk var en del av en trend blant designere av kampspill på 90-tallet med å inkludere klisjete indianerstilte karakterer i listene deres. Og mens T. Hawk har uten tvil vist seg å tåle det Virtua Fighter's Wolf eller TekkenChang-familien, er han fortsatt en av de mindre karakterene innen SF serie.

Mange mennesker liker "tank"-karakterer i kampspill, og SF har mye å velge mellom i det området - Hugo, Rufus, Birdie, nykommeren Abigail, og selvfølgelig den trofaste ol' Zangief. Og T. Hawk er sannsynligvis den verste i gjengen. Han er ikke en spesielt effektiv fighter, med liten grunn til å velge ham fremfor en av de nevnte store karakterer, og hans slitne "Native fighting to reclaim his land"-trope er ikke alt så interessant.

5 Mektigste: M. Bison

Mens originalen Street Fighter er stort sett glemt - og med god grunn - en ting som skilte seg ut var hvor formidabel sluttsjef Sagat var. Han gjorde også sin triumferende retur til SFII og forble like tøffe å slå som alltid. Han var ikke engang kampens siste sjef.

Det krever en farlig mann som M. Bison for å redusere Sagat til å være en undersjef.

Det kreves også en formidabel motstander for å kunne ta på seg Ryu og Ken samtidig og enkelt holde stand. Kombiner det med å ha magi kjent som "Psycho Power", og det er lett å se hvorfor M. Bison er en fryktet tilstedeværelse både innenfor SF lore og blant virkelige spillere. Selv ettersom jagerfly med stadig økende kraft - noen bokstavelig talt gudelignende - har blitt introdusert for serien, har Bison forblitt en skremmende skikkelse i SF og utover.

4 Mest ubrukelig: Sean Matsuda

Hvorfor tar vi på oss den stakkars Matusda-familien? Fordi de på en måte suger, det er derfor. Mens søster Laura i det minste har en ganske unik kampstil - og åpenbart ble designet for å være, um, gledelig å se-- Sean er lite mer enn en annenrangs Ken og Ryu klon uten noen av sjarmen til den morsomme skrubben Dan Hibiki. Sean var opprinnelig ment å oppfylle Ken-rollen i den opprinnelig Ken-frie vaktlisten til Street Fighter IIJEG.

Sean er egentlig Kens mindre dyktige, men enda mer cocky protesjé.

Med andre ord, han har mindre av det som gjør Ken stor og mye mer av det som gjør Ken irriterende - hvorfor trodde noen at det var formelen for en flott karakter? Sean ble umiddelbart foreldet når det ble bestemt at Ken skulle dukke opp SFIII tross alt. At han har fortsatt å henge rundt gir ingen mening.

3 Kraftigste: Oro

Første gang spillere legger et kvarter inn i en Street Fighter III arkademaskin, ble de møtt med et utvalg av ganske normalt utseende kampsportutøvere blandet med noen virkelig bisarre karakterer. En av disse karakterene var en hukende, gammel, trollesk karakter som så ut til å bare ha en arm. Og den karakteren viste seg å være latterlig kraftig - med en interessant vri.

Ikke bare er Oro allerede blant de sterkeste fighterne i hele SF kanon, men han kjemper ikke engang i det fulle omfanget av sin evne. I en Prinsesse bruden-esque"Jeg er faktisk høyrehendt!" trekk, Oro - som Cody - handikapper seg bevisst, og velger å holde sin dominerende hånd dekket og ute av bruk under kamper.

Tydeligvis er det den eneste grunnen til at han til og med er i stand til å konkurrere i en kampturnering og holde ting konkurransedyktig uten å umiddelbart utslette alle som kommer i løpet av sekunder.

2 Mest ubrukelig: Seth

En av tingene som alltid har satt Street Fighter bortsett fra de fleste kampspill er det at sjefene deres vanligvis har vært ganske velbalanserte karakterer som er i stand til å sitte sammen med resten av listen og ikke ty til gimmickry. Alt dette gikk ut av vinduet med introduksjonen av den nye hovedantagonisten Seth Street Fighter IV.

Tar en side fra siste sjefer i spill som Mortal Kombat, Virtua Fighter, og Evige mestere, Seth gjør bare bevegelsene til andre karakterer i spillet, mens han legger til noen få latterlig overveldede originale trekk.

Følger genuint unike og mangfoldige sjefer som Sagat, M. Bison og Akuma, det føltes som et stort skritt tilbake for serien å ha en billig sjef i stuntstil. Sammen med hans fullstendig blide design som får ham til å se ut som en annenrangs Dr. Manhattan, var Seth lett den verste delen av en ellers triumferende oppfølger.

1 Mektigste: Akuma

Legger til en ny hovedantagonist til Street Fighter etter år med kamp mot den ikoniske M. Bison var et stort spill fra Capcoms side, men de slo den absolutt ut av delen med Akuma. Akuma spilte som en mørkere, mye kraftigere versjon av Ryu, og ble raskt både en fanfavoritt og også en av de karakterene som seriøse spillere hatet fordi det tillot mindre spillere å være uforholdsmessig kraftig.

Så kraftig og nesten uslåelig som Akuma allerede er, når han utvikler seg til «Oni», blir han en av de mektigste skapningene i all spilling. Men enten han er Oni, Akuma eller noe midt i mellom (Shin Akuma, for eksempel), beviser mørkemesteren lett at han er på toppen av SF haug når det gjelder både kraft i universet og effektivitet blant spillere som har mestret å bruke ham.

Hvem er din favoritt Street Fighter karakter? Gi oss beskjed i kommentarene!

NesteDe beste Twitter-reaksjonene på The Eternals Post-Credits-scenelekkasje