Overwatch 2s Blizzcon-panel avslører PvE-historien som kan inneholde AI-allierte

click fraud protection

Årets Blizzcon kan ha vært litt annerledes enn Blizzcons i årene som har gått, men det ga fortsatt et vell av informasjon om kommende Snøstorm utgivelser, inkludert Overwatch 2 og et potensial for AI-lagkamerater. Dette er gode nyheter, hvis sant, for spillere av spillet som foretrekker å fly solo, i stedet for i en gruppe, et alternativ som ikke er tilgjengelig i originalen Overwatch.

Blizzards massivt suksessrike MOBA kom først på PC-er og konsoller tilbake i 2016, og ble møtt med nesten universell kritikerroste. Det ble i stor grad avgitt ros kl Overwatchsin gjenspillbarhetsverdi, dens stadig voksende og relativt mangfoldig rollebesetning, og dens tilgjengelighet for spillere på alle ferdighetsnivåer, takket være rangeringssystemene. Men mens spillets utviklere hadde til hensikt at spillere alltid skulle delta i lag med andre mennesker spillere, forårsaket denne øvelsen en rekke problemer som er mer eller mindre umulige å tilfredsstillende adresse. Spillere som ikke kunne fylle et lag med seks personer med sine egne venner, ble satt inn i spill med helt fremmede – fremmede som kunne dra midt i en runde, fører til en stor ulempe for teamet deres, eller fremmede som kan være potensielt giftige eller støtende i chat, noe som reduserer opplevelsen for alle involvert.

Mens Blizzard jobber med å løse disse problemene, spesielt angående toksisitet i chat, det tar ikke bort fra det faktum at en ganske betydelig del av spillets fanbase foretrekker å takle runder alene, av en rekke personlige årsaker. Og selv om Blizzard aldri hadde tenkt Overwatch for å bli spilt på en slik måte, er spillernes vilje til syvende og sist kongen, noe som kan ha drevet Blizzards potensielle beslutning om å endre melodien for Overwatch 2. Spillregissør Jeff Kaplan så absolutt ut til å være enig, under en panelintervju bak kulissene på årets Blizzcon, med andre nøkkeltall på Overwatch team. Oppfølgeren, ifølge Kaplan og rapportert av Spill Rant, vil beholde sin samarbeidsarv, men vil inkludere vennlige AI-enheter. Disse var ment å løse det første spillets originale problemer med menneskelige spillere som droppet ut av en kamp midt i spillet ved å umiddelbart supplere lag de etterlot seg, men dette kan også tyde på at potensielle solospillere kan være i stand til å fylle lagets rekker med AI-allierte i stedet for menneskelige seg.

Bruken av AI som fullverdige lagkamerater har ikke blitt bekreftet av Blizzard, men den har heller ikke blitt nektet, og ærlig talt ville det være et enormt positivt tillegg til Overwatch 2. Tar Blizzards personlige følelser om hvordan Overwatch er ment å spilles ut av ligningen, vil det gjøre spillet mer tilgjengelig og mer attraktivt for spillere der ute som ønsker å engasjere seg i PvE-kamper på egenhånd, eller er lei av å bli trash-talket eller stå i en ulempe hvis en lagkamerat bestemmer seg for å gjøre kausjon. Det ville heller ikke eliminere muligheten til å konkurrere med helt menneskelige lag, og det kan til og med redusere ventetiden med grupper, siden alle åpne spilleautomater kan fylles av AI-allierte i stedet for å tvinge spillere til å vente på riktig antall gratis spillere for å bli med opp.

Overwatch har alltid vært stolt av sin mangfoldige rollebesetning, men etter over fire år må den også begynne å diversifisere spillingen. Samtidig som en oppdatering til det første spillet ville absolutt ikke gå galt tatt i betraktning den lange ventetiden for oppfølgeren, er det kanskje ikke spillere som er så opptatt av Overwatch 2 hvis det ender opp med å se ut og spille akkurat som originalen, ulemper og alt.

Kilde: Spill Rant

GTA Online avslører GTA 3-jubileumsgave- og Halloween-moduser

Om forfatteren