Halo Infinite er definitivt fortsatt Halo 6

click fraud protection

Halo Infinite er Halo 6, bekrefter 343 Industries innholdsprodusent og skribent Jeff Easterling. Spillet, som er klar til å debutere en gang mellom Q3 og Q4 neste år, vil ikke ha en Battle Royale flerspillermodus som tidligere bekreftet av Easterling og medutvikler James Bachici. Til tross for det kan fansen forvente at avdraget vil være en tilbakevending til seriens opprinnelige form som gjorde den så populær i utgangspunktet.

Microsoft har vært vokal om fremtiden Halo titler kommer, men det var først på årets E3 i juni i fjor at det kom konkrete nyheter om neste avsnitt i serien med Halo Infinite. Men med et annet tittelformat var fansen ganske forvirret om det kommende spillet vil bli en direkte oppfølger til Halo 5: Guardians. Nå er heldigvis debatten endelig avgjort med bekreftelsen fra 343 Industries om at spillet er teknisk sett Halo 6.

I slekt: Master Chief er en av hovedpersonene i Spielbergs Halo TV-serie

GameSpot rapporter (via VG247) at Easterling bekreftet under en nylig Mixer-livestream at den kommende

Halo tittel er virkelig Halo 6. "Det er Halo 6. Ikke tenk på det som en merkelig prequel-ting. Det er den neste historien, det neste kapittelet i det som skjer." sa 343 Industries hovedskribent. Dessverre, bortsett fra det, avslørte han ingen andre detaljer angående den forventede tittelen.

Mens fansen er begeistret over bekreftelsen, er det riktignok mye å lære om Halo Infinite. Bortsett fra kunngjøringstrailer, som egentlig ikke ga noe fra seg med hensyn til spillspesifikasjoner, har 343 Industries forblitt relativt mye om tittelen. Det har ikke blitt gitt ut noen sniktitt på spillet, noe som vil gi fansen en bedre ide om hva de kan forvente av spillet. Det vil imidlertid flytte søkelyset tilbake på Master Chief - en naturlig progresjon for oppfølgeren etter at forgjengeren satte både ham og agent Locke i spissen.

Det siste ryktet om tittelen hevder at det støtter kanskje ikke Xbox Play Anywhere-ordningen etter at det ble påpekt at det ikke er noen Play Anywhere-etikett på spillets offisielle Xbox-side. Dette passet riktignok ikke bra med lojale brukere av programmet, som lar spillere spille visse spill på andre plattformer og synkronisere fremgangen deres i lagret økt. Funksjonen ble lansert i E3 2016 og har vært et populært tilbud for konsollen.

Med Halo Infinite's utgivelsen er fortsatt langt unna den planlagte debuten, 343 Industries har fortsatt mye tid til å jobbe med tittelen og sørge for at den er polert før den rulles ut. Med det gir det bare mening at spillutvikleren er forsiktig med informasjonen de gir ut til offentligheten om spillet siden det fortsatt er mange ting som kan skje mellom nå og tittelens debut.

Kilde: GameSpot (via VG247)

Fortnite: Slik låser du opp Lexa (sesong 5)

Om forfatteren