Dark Souls & Code Vein: Alt de har til felles

click fraud protection

Darks Souls har hatt en dyp innvirkning på videospillverdenen, og har inspirert en helt ny sjanger kjent som "Sjellignende." Tonnevis av andre spill har fulgt etter siden den gang med unike versjoner av Souls formel. Et av disse spillene er Kode Vein som oftere enn ikke blir referert til som anime Mørke sjeler.

Kode Vein kommer fra samme lag bak Gud Eater serier, og disse inspirasjonene kan sees like tydelig som de fra Mørke sjeler. Imidlertid har spillet også sin egen unike mekanikk, som Blood Codes som gir unike evner til spillere, så vel som et partnersystem.

Kode Vein klarer å skille seg ut blant mengden av Souls-likes, delvis på grunn av sin unike stilsans. Her er alt Mørke sjeler og Kode Vein har til felles.

Begge spillene har karakterskaping, men Code Vein er mye mer detaljert

Det første spillerne gjør i begge Mørke sjeler og Kode Vein er å skape sine karakterer. De to spillene har en vekt på å sette spillere inn i opplevelsen, både når det gjelder karakterskaping og utstyr. Kode Vein

, derimot, går utover med sin karakterskaping, og gir spillerne en utrolig mengde alternativer. Dark Souls har ikke en dårlig karakterskaper, men ser bare på en Reddit tråd av Kode Vein kreasjoner viser hvor dynamisk den er.

Bål og mistel er det samme

Bål er en av kjernen i Mørke sjeler' design, som gir spillerne et sårt tiltrengt pusterom, samt en sjanse til å gjenopprette sine helbredende gjenstander. I dette aspektet Kode Vein holder seg nøyaktig til formelen Mørke sjeler satt opp, bare erstatte Bonfires med en hvit plante kalt Mistle. Når spillere besøker Mistle in Kode Vein la spillere gå opp i nivå og lagre spillet sitt, blant andre alternativer.

Code Vein har begrensede helbredelsesmuligheter

En del av utfordringen med Mørke sjeler er de begrensede helbredelsesmulighetene spillere har mens de utforsker. I Mørke sjeler dette tar form av et begrenset antall Estus-flasker, og Kode Vein har et lignende system kjent som regenerering. Akkurat som i Mørke sjeler, Regenerering kan fylles på ved å hvile ved en mistel. Kode Vein er imidlertid ikke fullt så utfordrende, siden spillerens partner også kan helbrede dem.

Begge spillene har metodisk kamp med flere våpen

Code Vein sin kamp henter mye inspirasjon fra Mørke sjeler, ettersom begge spillene har metodiske kamper som handler om timing og å lære når de skal blokkere og unnvike. Spillere må passe på at de ikke anstrenger seg for mye under kamp, ​​siden fiender lett kan dra nytte av feil. Mørke sjeler presenterer et vell av forskjellige våpen for spillere å bruke som dolker, storsverd, spyd, etc. Kode Vein har noe lignende, hvor hvert våpen endrer en karakters kampstil fullstendig. For eksempel fokuserer hammeren på langsomme slag, mens bajonetten lar spillere kjempe på avstand og unnvike raskt når fiender kommer nærme seg.

Code Vein har også et straffende døds- og erfaringssystem

Mørke sjeler er kjent for å være et utfordrende spill, og Souls-lignende sjanger har tatt det som et slags mantra. Kode Vein er lik, men ikke på langt nær så utfordrende som Mørke sjeler. Code Vein sin Spesielt dødssystemet er ganske likt Mørke sjeler. Haze tilsvarer Souls in Kode Vein og fungerer som erfaring. Når spillere dør, slipper de all disen de bar på, gjenoppstår ved den nyeste Mistle, og må tilbake til dødsstedet for å gjenvinne opplevelsen. Kode Vein legger imidlertid til et annet alternativ ved å la spillerne få tilbake halvparten av opplevelsen de mistet ved å hvile i den varme kilden ved basen.

Begge spillene lar deg ringe en venn for å hjelpe

Samtidig som Mørke sjeler og Kode Vein er primært enkeltspillerspill, begge bruker et slags flerspillersystem. Code Vein sin multiplayer er mye mer standard co-op, bare la en venn bli med i spillet ditt når som helst. Det kommer imidlertid i tillegg til partnerkarakteren, så spillere vil teknisk sett ha to allierte med seg. Ved sammenligning, Mørke sjeler' multiplayer er mye mer fremtredende med hele invasjonssystemet.

RDR2s menneskeskapte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighet

Om forfatteren