Dark Souls 3: PvP for nybegynnere (tips, triks og strategier)

click fraud protection

Det er en viss klasse av spillere som får sin begeistring fra en serie som er helt designet for å torturere dem. Dark Souls 3har vært akkurat det. Med fortsatt forsinkelse på Elden Ring, fans trenger en måte å dempe begeistringen på. Spille gjennom basen, PvE, historien om FromSofts ikoniske samling av high fantasy RPG-er kan være frustrerende nok. Kast menneskelige inntrengere inn i blandingen, og man har å gjøre med et helt nytt monster. Spillere kan gi Hollow Knights gå rundt hele dagen, men det er ingen mulighet for å lure en bevisst spiller på den andre siden av verden, bevæpnet med armbrøst og uendelig løpende katana R1.

PvP-metaen til Dark Souls 3 er et helt nytt spill i seg selv. Mens det er noen få kampmekanikere kan spillere gå tilbake til fra deres PvE-opplevelse, å utfordre en faktisk menneskelig spiller vil kreve mer spesifikke strategier. Denne guiden vil lede spillere gjennom en håndfull introduksjonstips og strategier for å hjelpe dem med å komme inn i deres Dark Souls 3 PvP-karriere.

Darks Souls 3: PvP-tips, triks og strategier

Administrere utholdenhet.

Å holde styr på sin utholdenhet vil ofte bety forskjellen mellom liv og død. Når du konkurrerer på lavere nivåer, vil de fleste påfølgende angrep tømme en spillers utholdenhet raskt. Dessverre for tunge bygg, vil disse tohånds ultraangrepene være få og langt mellom med dårlig utholdenhetsstyring.

Når spillerne har valgt et våpen de liker å bruke, de ville være lurt å finne ut hvor mye utholdenhet det krever å få to, kanskje tre gode svinger av mens de fortsatt kan rulle ut av skade. Invester eventuelle gjenværende statpoeng i Vigor og Min/Maxing ens våpen (mer om det kommer). Overlevelsesevne er viktigere enn skadeutgang.

Kast aldri bort utholdenhet mens du er i kamp. Roll spamming er en fin måte å tømme Stamina-måleren og la seg selv være åpen for angrep. Gå i stedet utenfor rekkevidde og gå bakover/strafe for å lade opp på Stamina. På baksiden, IKKE ubøyelig spam R1. Påfølgende R1-er (unntatt tohånds ultras) kan enkelt pareres. Videre vil en motstander med en stor pool av HP absorbere disse angrepene og deretter straffe spilleren nå som utholdenheten er oppbrukt.

Bruke et skjold: den smarte måten

Å ha sin vakt ødelagt er det verste som kan skje under et PvP-engasjement. En erfaren spiller elsker å se ofrene sine holde opp et skjold for å beskytte seg selv. Shields har ingen sjanse mot et godt planlagt bygg og sløser til slutt med utholdenhet. Det er verdi i å lære å time skjoldet for å avlede ett angrep og fortsatt rulle vekk fra fare. Men å holde skjoldet oppe i håp om å blokkere alt som blir kastet i veien for spilleren, vil ende i tragedie. Det blandet med riktig avstand, rulling og kontring vil se mer verdi i å bruke et skjold i off-hand.

Men hva med Parries? Gjem det. En erfaren PvP-spiller kjenner pareringsskjoldene og vil justere spillet sitt deretter. Dette betyr a-rytmiske angrepsmønstre og ultrastore sverd. Husk at ultras IKKE kan pareres når de er tohånds. Hold buckleren skjult som et sekundært off-handed våpen, og ta det frem når muligheten byr seg. Klart dette krever litt øvelse, men ingenting verdt å bli god på kommer enkelt.

Det er andre praktiske bruksområder for skjold utenfor parier. Enkle infusjoner vil lade opp spillerens FP, mens Blessed Infusions vil lade opp HP (om enn ganske sakte). De kan vise seg å være nyttige, spesielt Simple Infusions når Ashen Estus går tom.

Så hva bør spillere bruke i off-hand? Vær kreativ. De bør finne en våpenparing som fungerer for dem og deres kampkomfortsone. Armbrøster kan være deres beste venner, det samme kan Estoc eller Red Hilted Hellebard. Det er absolutt noe å si om L1-poken etterfulgt av R1-sving.

D.G.G: Ikke bli grådig.

Dette er nok det viktigste tipset som gjelder ALLE aspekter ved spilling. I de fleste tilfeller vil tålmodighet alltid trumfe aggresjon. I verden av Dark Souls 3 PvP, det betyr å gå tilbake etter å ha fått noen med noen gode skudd. Dette gir kanskje ikke mest mening med det første, men la oss undersøke den finere mekanikken i spillet.

To påfølgende R1-er er nesten umulig å komme ut av. Så hvis spillere lander den første streiken, gå videre og land en andre. Den tredje R1 kan imidlertid pareres eller rulles ut av. En erfaren spiller vet dette og vil lokke R1 spam for å få en enkel parering. Så spillere bør ikke bli grådige og kaste opp R1s før de går tom for utholdenhet. Lær i stedet hvordan du snur bordet og parerer de spam-R1-ene.

Nå som vi har gått gjennom hvorfor spillere ikke bør svinge en tredje gang, la oss snakke om å ikke svinge to ganger. Det er vanskelig. Fingeren trykker nesten instinktivt på R1 en gang til. Bryt den vanen. Hvis spillere går glipp av det første svingen, blir det en absolutt katastrofe å snuse på en annen. Det går en god del utholdenhet, og her kommer straffen fra motstanderen.

Bli komfortabel med å spille ulåst.

Vi vet alle at FromSofts målrettingssystem til tider kan være litt skjevt, men det gjør spillernes liv enkle når de låser seg til Black Knights og Hollow Slaves. I PvP kommer imidlertid fienden til å bevege seg langt mer uberegnelig og uforutsigbart. Å låse opp og bruke den fulle 360-graders 3. persons visningen kan gjøre en reell forskjell.

Det viktigste trekket i en spillers arsenal mens du spiller ulåst er "snu-og-brenn". Dette er når en ser ut til å løpe fra motstanderen, men egentlig er kameraet deres rettet tilbake mot fienden. Slipp løs en kraftig R2 og snu pinnen raskt mot fienden når de er innenfor rekkevidde. Dette vil snurre spillerens karakter rundt og straffe aggressoren midt i sprint. Dette trekket er en vakker kombinasjonsstarter og er også nyttig for å unnslippe en grådig motstander.

Å spille ulåst lar en også holde bedre oversikt over en motstander som ruller rundt dem. Det er mye enklere å snurre kameraet forsiktig enn å prøve å låse seg fast på en fiende igjen og igjen. Denne spillestilen hjelper også etter å ha gått glipp av den første svingen. Ved et sus kan spillere trekke tilbake på pinnen midt i angrepet, og karakteren deres vil svinge vekk fra fienden. Dette holder dem utenfor rekkevidde og bidrar til å forhindre den vanlige andre svingen. Spillere bør venne seg til å låse og låse opp på et innfall.

Min/maks våpen og invester i kraft.

Som nevnt er overlevelsesevne langt viktigere enn skadeutgang i Mørke sjeler PvP. Dette gjelder spesielt når du spiller mellom Soul Levels 50-60 (den nåværende PvP-metaen på lavt nivå). Den ideelle mengden kraft en spiller vil ha er 27. Dette vil gi dem 1000 uemblemte HP, som er måten de vil gå inn i sine invasjoner. Mens de spiller på dette nivået, vil spillere også ønske å oppgradere våpnene sine til MAX +6. Enhver høyere vil plassere dem i et høyere nivå av invasjonsområder. Selv å ha et +7 våpen i inventaret vil skade dem. Alt de trenger er stor titanitt for å oppnå +6. Bli kvitt disse bitene for å unngå en irreversibel feil.

Min/Maxing betyr kun å investere den nødvendige statistikken som trengs for å bruke våpenet spillerne planlegger å bruke mest. De fleste våpen i Dark Souls 3 har et statkrav enten det er for X mengden Behendighet og Styrke, eller Tro og Intelligens. Mens du spiller på lavere nivåer, vil noen ekstra statistikker investert i styrke ikke gjøre en verden av forskjell. Disse stat-poengene er bedre fordelt i Vigor (til du når 27) og utholdenhet. Husk at spillere alltid kan besøke Rosaria for å omfordele statistikken deres. Imidlertid tillates de bare 5 "gjenfødsler" per reise. Det betyr at spillere må våge seg inn i neste nye spillsyklus for å bruke Rosaria igjen.

PvP inn Dark Souls 3 er sitt eget monster. Heldigvis er det et fellesskap av engasjerte spillere som er åpne for 1v1-kamper, enten rett utenfor pontiff Sullivan-sjefsrommet eller i Crucifixion Woods-sumpen. Selvfølgelig vil spillere støte på "Gank Squads" (en vert og fantomvennene deres som går sammen mot inntrengere) fra tid til annen. Enten svart krystall ut, eller test ens dyktighet i en 2v1 eller 3v1 situasjon. Olens tur i brann vil være spesielt nyttig.

Dark Souls 3 er tilgjengelig på PlayStation 4, Xbox One og PC.

Nintendo-forhandler vandalisert i NYC Riots

Om forfatteren