Hvordan Street Fighter-karakterer du glemte kom tilbake i Fighting EX Layer

click fraud protection

Når folk flest tenker "kampspill," den Street Fighter seriens ikoniske 2D-karaktersprites og deres moderne gjengivelser kommer til tankene. Men lenge før Street Fighter 4 gjengitt Ryu og Chun Li i moderne 3D-modeller Street Fighter EX serien brakte dem til et tykt polygonalt liv. Disse tidlige 3D-titlene blir ofte glemt, men de lever videre Fighting EX Layer, et nåværende generasjons kampspill og en engangs aprilspøk som bruker Street Fighter EXsine originale karakterer for et helt Capcom-ikke-tilknyttet spill.

Som 3D-krigere liker Virtua Fighter, Soul Edge, og Tekken fikk popularitet på midten av 1990-tallet, utnyttet Capcom sin Street Fighter merke for suksess i 3D-arenaen. Men heller enn utvikle en 3D Street Fighter internt, produserte den i stedet en med sin utvikler, Arika - et mindre selskap ledet av Street Fighter 2 medskaper Akira Nishitani. Resultatet ble Street Fighter EX, utgitt i arkader i 1996 og overført til den originale PlayStation et år senere.

EX og dens oppfølgere, EX2 og

EX3, ble relativt godt mottatt på den tiden, men serien fortsatte aldri lenger EX3lanseres ved lanseringen av PlayStation 2. Ingen av dem ble noen gang utgitt på andre konsoller heller, noe som sannsynligvis bidro til deres relative uklarhet blant Street Fightersine andre 1990-tallsklassikere, som f.eks Street Fighter 3: Third Strike og Street Fighter Alpha serie. I dag er Arika mest kjent for spin-offs av andre videospillfranchiser, som Tetris 99 og den nylig annonserte Super Mario Bros. Battle Royale. Men Fighting EX Layer, et lidenskapsprosjekt for Nishitani, klarte å gjenopplive EX franchise etter 18 år.

Fighting EX Layers PlayStation 1 Street Fighter-opprinnelse forklart

Snakker til Polygon i 2017 avslørte Nishitani at Capcom nesten uten å nøle gikk med på å la ham beholde rettighetene til alle originale karakterer produsert for 3D-kampene prosjekt som skulle bli Street Fighter EX. Selv om prototypen han presenterte var grunnleggende og forespørselen dristig, betydde Nishitanis fortid med Capcom at han hadde støtte fra produsenten han la den til. Arika brukte først to av karakterene sine i en ikke-Street Fighter spill når Street Fighter EXAllen Snider og Blair Dame dukket opp i Kamplag, en japansk arcade-only fighter utgitt samme år som Street Fighter EX2.

Hele listen over Arika-designede karakterer var fargerike og interessante nok til å konkurrere med Capcoms, men ingen fanget så godt som Skullomania, en støyende japansk lønnsmann som kler seg ut som et skjelett for å bekjempe kriminalitet. Karakterer som disse tjente EX serie en kultfølge, så en 2017 Arika April Fools' Day-trailer med oppdaterte versjoner av Garuda, Hokuto og Kairi utløste nok støtte til å anspore selskapet til å gjøre det til et fullstendig spill uten egen lomme.

Til tross for fanteorier var det en hemmelighet Street Fighter EX4, Fighting EX Layer ankom, Ryu-less, i 2018. Selv om det manglet Street Fighter forbindelse som tillot Arika å produsere sine originale karakterer i utgangspunktet, det brakte slike som Skullomania, Darun, Pullum og Doctrine Dark tilbake fra deres lange fravær. I et år da kampspillsamfunnet må tilpasse seg til online spill, Fighting EX LayerDen nylige tilbakeføringen av netkodeoppdateringen gjør det plutselig mer relevant enn noen gang, og det er det helt mulige nye spillere vil aldri innse spillets dypt forankrede bånd til kampspillenes mest populære franchise.

Fighting EX Layer ble utgitt for PlayStation 4 28. juni 2018, og for PC 29. november 2018.

Kilde: Polygon

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier

Om forfatteren