Gamle Switch-spill burde kjøre bedre på Switch Pro

click fraud protection

Den kommersielle fiaskoen til Wii U ble heldigvis fulgt av den eksplosive suksessen til Nintendo Svitkap. Spillere ble tiltrukket av de imponerende egenskapene til den håndholdte konsollhybriden, og dens lange liste med eksklusive kvalitetsprodukter gjorde avtalen enda bedre. Switchen er imidlertid underkraftig sammenlignet med PS4 og Xbox One, noe som betyr at kraften overskygges ytterligere av PS5 og Xbox Series X. Ryktene om en Switch Pro-oppgradering har økt i løpet av flere måneder, og nå ser det ut til å være en uunngåelig, men vil Nintendo ta seg tid til å få tidligere utgitte Switch-spill til å fungere bedre på de nye maskinvare?

Da den ble utgitt tilbake i 2017, var Nintendo Switch et ekstremt imponerende stykke teknologi. Hoppet i grafisk kvalitet fra Nintendo 3DS til Switch var svimlende og titler som Super Mario Odyssey og Breath of the Wild ga spillere et sterkt førsteinntrykk. Selv om det er sant at bryteren er imponerende hvis den sees på som en håndholdt, går den dessverre langt verre når den sees på som en hjemmekonsoll. Spesielt tredjeparts oppføringer sliter med å kjøre med akseptable spesifikasjoner på enheten, og disse titlene kommer bare til å bli mer krevende for hvert kommende år.

For å vise frem kraften til Switch, stolte Nintendo på Breath of the Wild for å vise hvordan enheten kan tilby neste generasjons opplevelser på farten uten kompromisser. Selv om det absolutt er et av de lekreste spillene Nintendo har gitt ut, kan spesifikasjonene absolutt være mer imponerende. Fansen har siden modded Zelda å kjøre med 4K 60 FPS og plutselig ser spillet betydelig bedre ut. Det er absolutt ikke noe bedre eksempel på nøyaktig hva fordelene med en Switch Pro-oppgradering ville være, men det er fortsatt ingen garanti for at hvert Switch-spill vil dra nytte av det.

Switch Games vil trenge oppdateringer for å dra nytte av den nye maskinvaren

Hvis Switch Pro ender opp med å være ekte, vil spillere sannsynligvis ikke se grafikk- eller ytelsesoppgraderinger i sine eldre spill med mindre utviklerne først oppdaterer dem for å dra nytte av den ekstra kraften. Dette er noe mange utviklere forholder seg til nå som det er så mange nye plattformer på markedet. For eksempel, Final Fantasy 7 Remakeog Genshin-påvirkning er PS4-spill som kan spilles på en PS5, men de trenger en oppdatert versjon for å dra nytte av PS5s muligheter. Ryktet Switch Pro vil nesten helt sikkert være på samme måte.

Siden disse oppdateringene åpenbart krever utviklingstid og ressurser, er det urealistisk å forvente at alle nåværende Switch-titler oppgraderes på denne måten. Det er imidlertid neppe noen vits i å pumpe ut oppgradert maskinvare hvis det ikke gagner i det minste noen av de tidligere hitene på konsollen. For eksempel er det en håndfull titler som Animal Crossing: New Horizons eller Borderlands legendariske samling som kjører med 30 FPS og potensielt kan se oppdateringer for å få dem til å kjøre med 60 FPS på den nye maskinvaren. Det er vanskelig å si nøyaktig hvilke titler som kommer til å få oppdateringer for Switch Pro, men det er sannsynlig at spillere vil kunne gå tilbake til noen av favorittspillene sine på Nintendo Switch med litt mer skuespill hvis enheten ender opp med å være ekte.

Marvel's Wolverine deler forfatter med Spec Ops: The Line

Om forfatteren