Panzer Dragoon Remake Review: A Thing of the Past

click fraud protection

Panzer Dragoon er en av Segas store tapte perler i sin historie som utvikler og utgiver. Først utgitt som en lanseringstittel for den mindre enn populære Sega Saturn i 1995, spillet er et rail-skytespill i arkadestil som ikke er ulikt Star Fox. På den tiden Panzer Dragoon ble hyllet av både spillere og kritikere, og oppfølgerne inkluderte noen av de beste rail-skytespillene i sjangeren (og en av de mest oppfinnsomme JRPG-ene noensinne). Til tross for kvaliteten på serien, brøt den aldri virkelig inn i mainstream, og IP-en har blitt liggende i dvale i årevis. Det er endelig endret med Panzer Dragoon Remake, utviklet av MegaPixel Studio og utgitt av Forever Entertainment med Segas velsignelse. Selv om spillet er et kult stykke nostalgi for gamle fans, viser det sin alder med sin korte lengde, utdaterte spilling og magre innhold.

Panzer Dragoon er satt på en øde, navnløs planet, der menneskehetens hybris i å skape levende våpen har presset den til randen av utryddelse. For århundrer siden gjorde disse cybergenetiske skapningene opprør mot skaperne sine, og fikk de overlevende menneskene til å splitte seg i stammer og flykte til alle hjørner av den herjede verden. Gjennom årene avdekket mennesker stadig teknologien fra fortiden deres og snudde den mot hverandre i et forsøk på å forene stammene til et imperium.

Spilleren er en etterkommer av en av disse stammene; en gruppe ørkenlevende jeger-samlere. Under en vanlig jakt oppdager spillerkarakteren et uvanlig keiserlig luftskip over hodet før de plutselig blir angrepet av en ørkenskapning. Han jager skapningen inn i en eldgammel ruin, der en cybergenetisk vokter nesten dreper ham – helt til vokteren blir knust i kryssilden mellom to pansrede drager og deres ryttere. Dragene, en blå og en svart, er låst i luftkamp og ødelegger alt i deres vei. Når et dødelig skudd gjennomborer den blå dragens rytter, blir han tvunget til å lande i nærheten av spillerkarakteren. Med sitt døende pust ber rytteren spilleren om å ta dragen sin og stoppe imperiets svarte drage fra å nå et mystisk tårn og forvandle seg til det ultimate våpenet.

Dette premisset er fortsatt det mest spennende med Panzer Dragoon, selv etter 25 år. All den underforståtte fraksjonsstriden mellom imperiet, stammene, skapningene og eldgamle levende våpen gir verden en vedvarende følelse av historie og undring. Den visuelle variasjonen og den sterke skjønnheten til hver nye scene pirrer fantasien enda mer når dragen din sprenger fiender mens den svever gjennom sunkne byer, sandkvalte gruvebyer og videre. Panzer DragoonInnstillingen og temaene gir den et klart preg av Hayao Miyazakis episke Nausicaa av vindens dal - for ikke å nevne det faktum at den har et av de beste lydsporene i videospillhistorien. Denne nyinnspillingen inkluderer også et re-orkestrert lydspor av den returnerende seriekomponisten Saori Kobayashi, som fritt kan aktiveres eller deaktiveres og er en godbit for mangeårige fans av serien.

På den annen side gjør den middels visuelle oppgraderingen at dette spillet føles mer som en forseggjort remaster enn en nyinnspilling. Den banebrytende presentasjonen var et stort trekk ved originalen Panzer Dragoon på det tidspunktet, men den omkonstruerte grafikken og klippene til nyinnspillingen vil ikke være uhyggelig for eldre spillere og vil absolutt ikke imponere nykommere heller. Panzer Dragoon er også et ekstremt kort og enkelt spill, som er desto mer merkbart nå for tiden. Det er tregt selv sammenlignet med andre 3D shoot-em-ups, og låseskytingen er veldig grunnleggende til tross for 4-veis siktefunksjonen og anstendig utfordring. Man kan fullføre spillet på mindre enn en time (noe som alltid var tilfelle), selv om det uansett er veldig lite nytt innhold i nyinnspillingen. Panzer Dragoon var aldri akkurat et innholdsfylt spill, men det er skuffende at denne nyinnspillingen ikke benytter anledningen til å bringe noe vesentlig nytt til bordet.

Panzer Dragoon Remake gir et fascinerende stykke videospillhistorie til et mye bredere publikum, og likevel er det vanskelig å anbefale til andre enn de som bare vil oppleve det igjen. Nye spillere vil ikke få mye ut av det, og vil sannsynligvis lure på hva all fanfaren handlet om. Spillets setting er imidlertid like interessant som alltid, og det kan fortsatt vekke et ønske om å vite mer om serien og dens verden. Selv om det føles utdatert på mange måter, Panzer Dragoon Remake på en eller annen måte gjør en mer spent på den kommende nyinnspillingen av Panzer Dragoon 2: Zwei.

Panzer Dragoon Remake er tilgjengelig nå på Nintendo Switch for $24,99, og kommer til Steam og Google Stadia i 2020. En Switch-kode ble gitt til Screen Rant i denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3 av 5 (bra)

Halloween Kills 'alternative slutt forklart (og hvorfor den burde vært brukt)