Rainbow Six Sieges nye anti-griefing-tiltak er ganske smart

click fraud protection

De som har slitt med sorg i Rainbow Six Siege er heldige. Spillet har introdusert nye anti-teamkill-tiltak som faller i morgen.

Av Ginny WooPublisert

Rainbow Six Siegehar hatt et sorgproblem en god stund nå. Mens morselskapet Ubisoft har vært i forkant av en rekke tiltak rettet for å gjøre ens spilleropplevelse mer behagelig, inkludert når de utestengt spillere for bruker slurrer i chat tidligere i år har det tilsynelatende fortsatt vært en vei å gå for å stoppe faktisk sorg i spillet siden utgivelsen av Operasjon Burnt Horizon. Imidlertid ser det nå ut til at spillere som misbruker vennlig ild kan få en frekk oppvåkning.

Måten spillet håndterte sorg på tidligere har uten tvil vært suboptimal. Teamkilling i spillet ville ofte bare resultere i å bli sparket eller potensielt en nedkjølingstidtaker i køer, noe som neppe ville avskåret seriegrifere som var innstilt på å avsløre lagkamerater i kamper. Mens spillet har en "rapport for toksisitet"-alternativet, vil rapporter som er laget gjennom det systemet sannsynligvis veies opp mot

Ubisoftsine vilkår for bruk for spillet, som ikke eksplisitt regner spesifikk sorgatferd som forbudbare lovbrudd.

Det siste Ubisoft devblogg har nå annonsert en oppdatering i form av en mekaniker som de kaller Reverse Friendly Fire (RFF), som har som mål å gjøre din Rainbow Six Siege spill mer om teamarbeid og mindre om team-killing. RFF aktiveres i hovedsak når noen på laget ditt bruker den vennlige brannmekanikeren for å trolle deg, og den ser ut til å aktiveres basert på total vennlig skade etter noen tilbakemeldinger fra samfunnet. Når RFF aktiveres ved direkte treff og skade fra primærvåpen, reverseres skaden til lagkameratene av systemet, og lagkameratene vil ikke motta den skaden.

Devbloggen beskriver effektene av omvendt vennlig brann som følger:

På våpen/kastede gjenstander

Virkninger:

  • Primære/sekundære våpen
  • Direkte treff fra kastede unike gadgets
  • Exothermic-S Torch (Maverick)
  • SK 4-12 (Buck)
  • Montert LMG (Tachanka; uavhengig av hvem som bruker tårnet)
  • M120 CREM (Aske) når bruddrunden treffer noen direkte
  • KS79 Lifeline (Zofia)
  • Airjab Launcher (Nomad)
  • Pest Launcher (Mozzie)

Etter RFF-aktivering:

  • Lagkamerater vil ikke få skade
  • Vil reversere utdelt skade

På eksplosiver

Virkninger:

  • Generiske gadgets (frag grenade, C4, bruddladning) som resulterer i en eksplosjon - dingser som ikke gjør skade som sjokkgranater og Yings Candela utløser ikke RFF
  • Gassgranat (røyk)
  • TAC MKO kvelende bolter (Capitao)
  • M120 CREM (Aske) når bruddrunden eksploderer
  • Cluster Charge (Fuze)

Etter RFF-aktivering:

  • Kan forårsake skade på lagkamerater
  • Reverserer ikke utdelt skade - dette vil bli hurtigfikset i sesong 2

Unntak

  • Claymore
  • Entry Denial Device (Kapkan)
  • X-Kairos pellets (Hibana)
  • Eksoterm ladning (termitt)

De ovennevnte eksplosivene utløser ikke RFF, og mens de er under RFF, kan de fortsette å skade lagkamerater.

På droner/operatørkameraer

Virkninger:

  • Evil Eye (Maestro)
  • Shock Drone (Twitch og Mozzie)

Etter RFF-aktivering

  • Lagkamerater vil ikke få skade
  • Vil reversere skade som er utdelt (på dronen/kameraet)

Denne anti-teamkill-oppdateringen skal gå live i morgen for Rainbow Six Siege så det er sannsynlig at samfunnet kommer til å ha mer å si når de faktisk ser det i aksjon.

Patch-notatene fra Ubisoft indikerer allerede at de ser frem til potensielle endringer i RFF i sesong 2 av sin produktive År 4, som er positivt; det viser sannsynligvis at dette ikke bare er en en-og-gjort løsning som selskapet kaster ut for å håndtere som et midlertidig plaster. Hvorvidt denne oppdateringen kommer til å holde seg, vil sannsynligvis avhenge av mottakelsen til fansen og nøye balansering fra utviklerteamet i oppdateringer som kommer.

Kilde: Rainbow Six Siege/Ubisoft Devblogg

Beste sjeldne rustning i Baldur's Gate 3: Plassering og hvordan du finner