Noen Demon's Souls Digital Deluxe-elementer vil ikke vises i andre versjoner

click fraud protection

De Demons sjeler Digital Deluxe Edition vil inkludere noen elementer som ikke kan anskaffes i det hele tatt i andre versjoner av spillet. Den digitale deluxe-versjonen av den kommende PlayStation 5Demons sjeler nyinnspilling var avslørt å komme med noen bonusartikler tilbake da det først ble kunngjort, men det var ikke klart på det tidspunktet om de virkelig var eksklusive til deluxe-utgaven eller rett og slett låst opp tidligere for de som satset på den versjonen av spill.

På noen måter PS5 Demons sjeler nyinnspilling ser ut til å være en trofast gjenskaping av PS3-originalen. Fra gameplay-opptakene som er vist så langt, ser det ut til at spillets nivådesign og fiendeplassering vil forbli intakt, om enn med noen få mindre endringer som allerede er lagt merke til av ørneøyde fans. Utvikler Bluepoint endret til og med utformingen av en sjef etter at fans av originalen klaget over at den så for annerledes ut i nyinnspillingen. Demons sjeler vil også inkludere et alternativ for å bruke det originale spillets bak-bak-kameraposisjon i tillegg til et over-skulder-alternativ lagt til for nyinnspillingen.

Det er noen endringer på vei til Demons sjeler remake, skjønt, og fansen er ikke fornøyd med minst én av dem. Som Mørke sjeler læreekspert Vaati påpekt på Twitter, den Demons sjeler Beskrivelsen i Digital Deluxe Edition merker noen elementer som tidlige opplåsinger og andre som eksklusive. Blant de eksklusive gjenstandene er noen nye våpen og rustningsstykker som legges til for nyinnspillingen, for eksempel Red-Eye Knight Armor og Ritual Blade. Ikke overraskende er FromSoftware-fans ikke glade for ideen om versjonseksklusive varer, og har hørtes ut i tweetens svar.

Spill har grenser. Red-Eye Knight Armor, Boletarian Royalty Armor og Ritual Blade er bekreftet eksklusivt for Digital Deluxe-versjonen, og du må forhåndsbestille den for å få Reaper's Scythe også. =/ ikke kult pic.twitter.com/Y8suXB97nk

— Vaati (@VaatiVidya) 29. oktober 2020

Eksistensen av noen bonuselementer overhodet var allerede kontroversielt for Demons sjeler. Noen argumenterte mot å legge til de nye elementene i frykt for at de ville redusere spillets beryktede vanskelighetsgrad. FromSoftware har så langt nektet å legge inn noen eksplisitte vanskelighetsalternativer i spillene sine, noe som har ført til noe ramaskrik om at denne policyen gjør dem utilgjengelige for store mengder spillere. Med mulig unntak av Sekiro, Utviklerens spill har alltid hatt noen innebygde måter for spillere å justere vanskelighetsgraden, fra å tilkalle venner til å male for bedre statistikk og utstyr, noe som gjør argumentet at Demons sjelerVanskeligheter må for enhver pris bevares, litt falske.

Det er imidlertid grunner til å være opprørt over beslutningen om å låse noen elementer bak deluxe-utgaven. Det mest åpenbare er at det betyr at spillere som ikke har råd til å satse på en spesialutgave, ikke vil få hele opplevelsen tilgjengelig for dem. I et spill som sannsynligvis vil ha en langvarig flerspillerkomponent, er alt som porterer bestemt utstyr bak en betalingsmur spesielt forferdelig. Spillere vil ikke vite hvor stor fordel deluxe-utgaven gir dem før Demons sjeler er faktisk i deres hender, men nyheten om utstyr som selges for en premium pris vil sannsynligvis surne spenningen til selv hardbarkede fans.

Demons sjeler slippes på PlayStation 5 12. november.

Kilde: VaatiVidya/Twitter

Ressurser for D&D-spillere som prøver å lage morsomme karakterhistorier